news 2026/5/24 0:58:39

C语言入门(二十九):文件操作

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张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
C语言入门(二十九):文件操作

目录

1. 为什么使⽤⽂件?

2. 什么是⽂件?

2.1 程序⽂件

2.2 数据⽂件

2.3 ⽂件名

3. ⼆进制⽂件和⽂本⽂件

4. ⽂件的打开和关闭

4.1 流和标准流

4.1.1 流

4.1.2 标准流

4.2 ⽂件指针

4.3 ⽂件的打开和关闭

5. 文件的顺序读写

5.1 顺序读写函数介绍

5.2 对⽐⼀组函数

fprintf函数的使用

sscanf函数的使用

6. ⽂件的随机读写

6.1 fseek

6.2 ftell

6.3 rewind

7. ⽂件读取结束的判定

7.1 被错误使⽤的 feof

8. ⽂件缓冲区


1. 为什么使⽤⽂件?

如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失 了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进⾏持久化的保存,我们可以使⽤ ⽂件

2. 什么是⽂件?

磁盘(硬盘)上的⽂件是⽂件。

但是在程序设计中,我们⼀般谈的⽂件有两种:程序⽂件、数据⽂件(从⽂件功能的⻆度来分类 的)

2.1 程序⽂件

程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows 环境后缀为.exe

2.2 数据⽂件

⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或 者输出内容的⽂件

本章讨论的是数据⽂件

在以前各章所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运⾏结果显⽰到 显⽰器上

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使⽤,这⾥处 理的就是磁盘上⽂件。

2.3 ⽂件名

⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤⼾识别和引⽤。

⽂件名包含3部分:⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀

例如:c:\code\test.txt

为了⽅便起⻅,⽂件标识常被称为⽂件名

3. ⼆进制⽂件和⽂本⽂件

根据数据的组织形式,数据⽂件被称为⽂本⽂件⼆进制⽂件

数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的⽂件中,就是⼆进制⽂件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是文本⽂件

⼀个数据在⽂件中是怎么存储的呢?

字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使⽤⼆进制形式存储。

如有整数10000,以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),⽽ ⼆进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。

测试代码:

#include<stdio.h> int main() { int a = 10000; FILE* pf = fopen("project.txt", "w"); // 文本写入模式 fprintf(pf, "%d", a); // 以文本形式写入数字 fclose(pf); return 0; }

最终的结果:

以上的文本是自动生成好的,而我是使用写的方式打开那个文件,所以里面会生成一个10000

4. ⽂件的打开和关闭

4.1 流和标准流

4.1.1 流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河

C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。

⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

4.1.2 标准流

那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?

那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:

• stdin-标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。

• stdout-标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。

• stderr-标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。

这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。

stdin、stdout、stderr 三个流的类型是:FILE *通常称为⽂件指针

C语⾔中,就是通过FILE *的⽂件指针来维护流的各种操作的

4.2 ⽂件指针

缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。

每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE

例如,VS2013编译环境提供的stdio.h头⽂件中有以下的⽂件类型申明:

struct _iobuf { char *_ptr; int _cnt; char *_base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是⼤同⼩异。

每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信 息,使⽤者不必关⼼细节

⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便。

下⾯我们可以创建⼀个FILE*指针变量:

FILE* pf;//⽂件指针变量

定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变 量)。通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的⽂件。

⽐如:

4.3 ⽂件的打开和关闭

⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件

在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了 指针和⽂件的关系

ANSIC规定使⽤fopen函数来打开⽂件fclose关闭⽂件

函数原型如下:

// 打开⽂件 FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode ); // 关闭⽂件 int fclose ( FILE * stream );

mode表⽰⽂件的打开模式,下⾯都是⽂件的打开模式:

实例代码:

在没有text.txt文件进行运行代码的时候

会出先找不到这几个英文字,因为我们是以r 读的形式进行打开文件的,上面的代码是以w 写的形式,所以会自动帮我们生成一个相对应的文件,这里就不行了,所以我们在使用r 等读的形式进行打开文件的时候,必须有一个对应的文本提供给我们去打开

int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("text.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("pf"); return 1; } //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }

输出结果:

此时我们创建一个可以给我们打开的文件

输出结果如下:

此时我们的代码没有了之前出现的那几行英文字母,说明我们这的读的形式打开文件是成功的

5. 文件的顺序读写

5.1 顺序读写函数介绍

上⾯说的适⽤于所有输⼊流⼀般指适⽤于标准输⼊流和其他输⼊流(如⽂件输⼊流);所有输出流⼀般指适⽤于标准输出流和其他输出流(如⽂件输出流)

这里我们就先介绍几个

fputc的使用

函数原型:

int fputc ( int character, FILE * stream );

代码演示:

int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("text.txt", "w"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 fputc('a', pf); fputc('b', pf); fputc('m', pf); fputc('z', pf); //关闭文件 fclose(pf); pf == NULL; return 0; }

输出结果:

fgetc的使用

函数原型:

int fgetc ( FILE * stream );

代码演示:

fgetc的使用 int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("project.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //读文件 int ch = 0; while ((ch = fgetc(pf)) != EOF) { printf("%c", ch); } //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }

5.2 对⽐⼀组函数

scanf / fscanf / sscanf

printf / fprintf / sprintf

fprintf函数的使用

函数原型:

int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );

代码演示:

struct S { char name[20]; int age; float score; }; int main() { struct S s = { "小龙",19,60 }; FILE* pf = fopen("project.txt", "w"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 fprintf(pf,"%s %d %f", s.name, s.age, s.score); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }

输出结果:

sscanf函数的使用

函数原型:

int sscanf ( const char * s, const char * format, ...);

代码演示:

struct S { char name[20]; int age; float score; }; int main() { char buf[200] = { 0 }; struct S s = { "小龙",19,60.5f }; sprintf(buf ,"%s %d %f", s.name, s.age, s.score); printf("1.以字符串的形式:%s\n", buf); struct S t = { 0 }; sscanf(buf ,"%s %d %f ", t.name, &(t.age), &(t.score)); printf("2.按照格式来打印:%s %d %f\n",t.name,t.age,t.score); return 0; }

输出结果:

6. ⽂件的随机读写

6.1 fseek

根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针(⽂件内容的光标)

函数原型:

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin )

代码演示:

int main() { FILE* pf = fopen("project.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } printf("文件内容:abcdefghi\n\n"); printf("三种情况演示:\n"); // 情况1:SEEK_CUR(从当前位置偏移) fseek(pf, 0, SEEK_SET); // 回到开头 fseek(pf, 3, SEEK_CUR); // 从位置0移动3位 int ch = fgetc(pf); printf("1. fseek(pf, 3, SEEK_CUR): %c\n", ch); // 'd'(位置3) // 情况2:SEEK_SET(从文件开头) fseek(pf, 6, SEEK_SET); // 直接到位置6 ch = fgetc(pf); printf("2. fseek(pf, 6, SEEK_SET): %c\n", ch); // 'g'(位置6) // 情况3:SEEK_END(从文件末尾) fseek(pf, -3, SEEK_END); // 从末尾往前3位 ch = fgetc(pf); printf("3. fseek(pf, -3, SEEK_END): %c\n", ch); // 'g'(位置6) fclose(pf); return 0; }

输出结果:

6.2 ftell

返回⽂件指针相对于起始位置的偏移量

函数原型:

long int ftell ( FILE * stream );

代码演示:

int main() { FILE* pf = fopen("project.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 0; } //读文件 int ch = fgetc(pf); printf("%c\n", ch); //此时只输出一个a fseek(pf, 0, SEEK_END); printf("%d\n", ftell(pf)); //找出的偏移量是9 //关闭文件 fclose(pf); pf == NULL; return 0; }

输出结果:

✅ 总结

这个代码演示了:

  1. fgetc():读取一个字符

  2. fseek(pf, 0, SEEK_END):移动到文件末尾

  3. ftell(pf):获取当前位置(即文件大小)

6.3 rewind

让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置

函数原型:

void rewind ( FILE * stream );

代码演示:

int main() { FILE* pf = fopen("project.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //读文件 //第一次 int ch = fgetc(pf); printf("%c\n", ch); //此时只输出一个a fseek(pf, -4, SEEK_END); //第二次 ch = fgetc(pf); printf("%c\n", ch); // 输出f rewind(pf); // 等价于 fseek(pf, 0, SEEK_SET),回到位置0 //第三次 ch = fgetc(pf); printf("%c\n", ch); //输出a //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }

输出结果:

代码解析:

第一次:位置0,字符 a fseek后位置:5 第二次:位置5,字符 f rewind后位置:0 第三次:位置0,字符 a

7. ⽂件读取结束的判定

7.1 被错误使⽤的 feof

牢记:在⽂件读取过程中,不能⽤feof 函数的返回值直接来判断⽂件的是否结束

feof 的作⽤是:当⽂件读取结束的时候,判断读取结束的原因是否是:遇到⽂件尾结束

1. ⽂本⽂件读取是否结束,判断返回值是否为EOF ( fgetc ),或者 NULL (fgets)

例如:

  • fgetc 判断是否为 EOF
  • fgets 判断返回值是否为 NULL

2. ⼆进制⽂件的读取结束判断,判断返回值是否⼩于实际要读的个数。

例如:

  • fread判断返回值是否⼩于实际要读的个数

⽂本⽂件的例⼦:

int main() { FILE* pf = fopen("project.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //读文件 int ch = 0; while ((ch = fgetc(pf)) != EOF) { printf("%c\n",ch); } //判断是什么原因导致的文件读取结束的 if (feof(pf)) { printf("遇到文件末尾。读取文件正常"); } else if(ferror(pf)) { perror("fgetc"); } //关闭文件 fclose(pf); pf=NULL; return 0; }

输出结果:

代码解析:
循环读取文件内容:

//读文件 int ch = 0; while ((ch = fgetc(pf)) != EOF) { printf("%c\n", ch); }

执行过程

  1. int ch = 0:定义整型变量ch(用int而不是char是为了存储EOF

  2. while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)

    • fgetc(pf):每次读取一个字符

    • EOF:文件结束标志(值为 -1)

    • 读取成功 → 执行循环体;读取到文件尾 → 退出循环

知识点

  • fgetc():每次读取一个字符,文件指针自动后移

  • EOF:End Of File,#define EOF (-1)

  • 为什么用int而不是charchar可能无法存储-1(某些系统中char是无符号的)

判断读取结束原因:

//判断是什么原因导致的文件读取结束的 if (feof(pf)) { printf("遇到文件末尾。读取文件正常"); } else if(ferror(pf)) { perror("/fgetc"); }

执行过程

  1. feof(pf):检查是否到达文件末尾

    • 如果是因为正常读到文件尾而结束,返回非零值

  2. ferror(pf):检查是否发生读取错误

    • 如果是因为错误(如磁盘故障)而结束,返回非零值

知识点

  • feof():检查文件结束标志是否被设置

  • ferror():检查文件错误标志是否被设置

8. ⽂件缓冲区

ANSI C标准采⽤“缓冲⽂件系统”处理数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为程 序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲 区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输⼊ 到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲 区的⼤⼩根据C编译系统决定的。

这⾥可以得出⼀个结论: 因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭⽂件

以上就是我们的全部内容了!!!!!!

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