目录
1.搜索旋转排序数组
a.核心思想
b.思路
2.判断两个结构体是否相等
a.默认情况
b.特殊情况处理
c.重载 == 运算符
1.搜索旋转排序数组
33. 搜索旋转排序数组 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/search-in-rotated-sorted-array/description/
class Solution { public: int search(vector<int>& nums, int target) { int left = 0; int right = nums.size() - 1; while (left <= right) { int mid = left + (right - left) / 2; if (nums[mid] == target) { return mid; } // 左半部分有序 if (nums[left] <= nums[mid]) { if (nums[left] <= target && target < nums[mid]) { right = mid - 1; } else { left = mid + 1; } } // 右半部分有序 else { if (nums[mid] < target && target <= nums[right]) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } } return -1; } };a.核心思想
利用二分查找的思想,在旋转排序数组中高效地查找目标值。通过比较中间元素与两端的元素,确定哪一部分是有序的,再判断目标值是否在有序部分内,逐步缩小查找范围。
b.思路
① 初始化左右指针
left和right分别指向数组的首尾。② 在
left <= right的条件下,计算中间下标mid。③ 如果
nums[mid] == target,直接返回mid。④ 否则,判断
nums[left]到nums[mid]是否有序:
如果
nums[left] <= nums[mid],说明左半部分有序,判断target是否在nums[left]和nums[mid]之间,如果是,则在左半部分继续查找,否则在右半部分查找。如果
nums[left] > nums[mid],说明右半部分有序,判断target是否在nums[mid]和nums[right]之间,如果是,则在右半部分继续查找,否则在左半部分查找。⑤ 重复上述步骤,直到找到目标值或查找范围为空
c.步骤
初始化指针
设置左指针left = 0,右指针right = nums.size() - 1。循环条件
当left <= right时,持续执行以下操作:计算中间索引
mid = left + (right - left) / 2(防止整数溢出)。直接命中检查
若nums[mid] == target,立即返回mid。判断有序区间
- 左半有序:当
nums[left] <= nums[mid]时
- 若
nums[left] <= target < nums[mid],收缩右边界right = mid - 1- 否则扩展左边界
left = mid + 1- 右半有序:当
nums[left] > nums[mid]时
- 若
nums[mid] < target <= nums[right],扩展左边界left = mid + 1- 否则收缩右边界
right = mid - 1未找到处理
循环结束后仍未找到目标值,返回-1。
2.判断两个结构体是否相等
a.默认情况
当结构体所有成员均为基本类型(如int、float)或支持比较的自定义类型时,可直接用==比较
struct Point { int x; int y; }; Point p1{1, 2}; Point p2{1, 2}; bool result = (p1 == p2); // 编译器自动逐成员比较,结果为 trueb.特殊情况处理
若结构体包含不支持比较的成员(如指针、数组),需手动比较
struct Data { int id; const char* name; // 指针类型无法直接比较 }; bool areEqual(const Data& a, const Data& b) { return (a.id == b.id) && (strcmp(a.name, b.name) == 0); // 手动比较指针指向的内容 }c.重载==运算符
可自定义比较逻辑,使代码更简洁
struct Vector2D { float x; float y; }; // 重载 == 运算符 bool operator==(const Vector2D& a, const Vector2D& b) { return (a.x == b.x) && (a.y == b.y); } int main() { Vector2D v1{1.0f, 2.0f}; Vector2D v2{1.0f, 2.0f}; return (v1 == v2); // 直接使用 ==,结果为 true }希望这些内容对大家有所帮助!
感谢大家的三连支持!