一、为什么需要“简易购物清单计价器”?
在 OpenHarmony 的智慧生活场景中,用户常需在购物前规划预算:
- 超市采购前列清单;
- 家庭聚餐预估花费;
- 学生管理生活费。
传统纸笔清单无法自动计算总价,而专业记账 App 又过于复杂。一个轻量、即时、可视化的购物清单工具,能显著提升效率:
- 输入商品即知单项价格;
- 勾选“已购”后自动从待付金额中扣除;
- 实时看到“还剩多少钱要花”。
更重要的是,此类功能完全基于确定性计算——商品列表 + 单价 + 勾选状态 = 总金额。无需联网、不读取位置、不申请存储权限,是展示“纯逻辑 UI”的理想案例。
本文将构建一个极简页面:「简易购物清单计价器」。它包含:
- 一个商品名称输入框;
- 一个单价输入框(数字);
- 一个“添加”按钮;
- 一个可滚动的商品列表,每项左侧带 Checkbox,勾选表示“已购买”;
- 底部两行统计信息:“总金额:¥XX.XX” 和 “待支付:¥XX.XX”。
所有数据保存在List<Item>中,关闭应用即清空,符合“临时购物清单”定位。
二、完整可运行代码
// lib/main.dartimport'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(constMyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{constMyApp({super.key});@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(title:'购物清单',debugShowCheckedModeBanner:false,theme:ThemeData(useMaterial3:true,colorScheme:ColorScheme.fromSeed(seedColor:Colors.green)),home:constShoppingListPage(),);}}classItem{Stringname;double price;bool purchased;Item(this.name,this.price):purchased=false;}classShoppingListPageextendsStatefulWidget{constShoppingListPage({super.key});@overrideState<ShoppingListPage>createState()=>_ShoppingListPageState();}class_ShoppingListPageStateextendsState<ShoppingListPage>{finalTextEditingController_nameController=TextEditingController();finalTextEditingController_priceController=TextEditingController();finalList<Item>_items=[];void_addItem(){finalname=_nameController.text.trim();finalpriceStr=_priceController.text.trim();if(name.isEmpty||priceStr.isEmpty)return;double price;try{price=double.parse(priceStr);}catch(e){return;}if(price<=0)return;setState((){_items.add(Item(name,price));_nameController.clear();_priceController.clear();});}void_togglePurchased(int index){setState((){_items[index].purchased=!_items[index].purchased;});}@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){double total=0;double toPay=0;for(int i=0;i<_items.length;i++){total+=_items[i].price;if(!_items[i].purchased){toPay+=_items[i].price;}}returnScaffold(appBar:AppBar(title:constText('购物清单计价器')),body:Column(children:[Padding(padding:constEdgeInsets.all(12),child:Row(children:[Expanded(child:TextField(controller:_nameController,decoration:constInputDecoration(hintText:'商品名称'),),),constSizedBox(width:8),SizedBox(width:100,child:TextField(controller:_priceController,keyboardType:TextInputType.numberWithOptions(decimal:true),decoration:constInputDecoration(hintText:'单价'),),),IconButton(onPressed:_addItem,icon:constIcon(Icons.add)),],),),Expanded(child:ListView.builder(itemCount:_items.length,itemBuilder:(context,index){finalitem=_items[index];returnCheckboxListTile(title:Text(item.name),subtitle:Text('¥${item.price.toStringAsFixed(2)}'),value:item.purchased,onChanged:(bool?value){if(value!=null){_togglePurchased(index);}},);},),),Container(padding:constEdgeInsets.all(16),color:Colors.grey.shade100,child:Column(children:[Text('总金额:¥${total.toStringAsFixed(2)}',style:constTextStyle(fontSize:16)),Text('待支付:¥${toPay.toStringAsFixed(2)}',style:constTextStyle(fontSize:16,color:Colors.red)),],),),],),);}}三、核心思想:状态驱动的动态计算
本页面的核心是三个状态变量:
_nameController.text:当前输入的商品名;_priceController.text:当前输入的单价;_items列表:已添加的所有商品及其状态。
当用户操作(添加/勾选)时,通过setState更新_items,触发build方法重新执行。在build中,每次重建都重新计算total和toPay:
double total=0;double toPay=0;for(int i=0;i<_items.length;i++){total+=_items[i].price;if(!_items[i].purchased){toPay+=_items[i].price;}}这种“状态 → 计算 → 视图”的模式,确保 UI 始终与数据一致,是 Flutter 响应式编程的精髓。
四、安全商品添加逻辑:
我们首先看添加商品的核心方法:
void_addItem(){finalname=_nameController.text.trim();finalpriceStr=_priceController.text.trim();if(name.isEmpty||priceStr.isEmpty)return;double price;try{price=double.parse(priceStr);}catch(e){return;}if(price<=0)return;setState((){_items.add(Item(name,price));_nameController.clear();_priceController.clear();});}这段代码实现了健壮的商品录入流程。
- 空值检查:
trim()去除首尾空格;- 若名称或价格为空,直接返回,避免无效商品;
- 价格解析:
- 使用
double.parse(而非tryParse)配合try-catch; - 这是 Dart 最基础的异常处理方式,兼容所有版本;
- 若输入非数字(如 “abc”),抛出异常,
catch后静默忽略;
- 使用
- 有效性校验:
price <= 0排除负数或零价格(现实中不合理);
- 状态更新:
setState内完成三项操作:- 添加新
Item到_items; - 清空名称输入框;
- 清空价格输入框;
- 添加新
- 保证 UI 与数据同步。
💡 此设计不提示错误(如“请输入有效价格”),因面向快速录入场景,静默忽略无效输入更流畅。
五、实时金额统计机制:
再看金额计算逻辑(位于build方法开头):
double total=0;double toPay=0;for(int i=0;i<_items.length;i++){total+=_items[i].price;if(!_items[i].purchased){toPay+=_items[i].price;}}这里展示了高效、清晰的聚合计算。
- 初始化累加器:
total:所有商品价格之和;toPay:仅未勾选(!purchased)商品之和;
- 单次遍历:
- 用
for循环遍历_items; - 每项价格加到
total; - 若未购买,再加到
toPay;
- 用
- 性能保障:
- 时间复杂度 O(n),n 为商品数;
- 即使有 100 项,计算耗时可忽略;
- 实时性:
- 每次
setState都会重建 UI,重新计算; - 用户勾选/取消勾选后,金额立即更新。
- 每次
📌 值得注意的是,未使用
reduce或where.map.sum等函数式写法,因for循环最直观、兼容性最好。
六、商品列表与交互反馈:
最后看商品列表渲染:
CheckboxListTile(title:Text(item.name),subtitle:Text('¥${item.price.toStringAsFixed(2)}'),value:item.purchased,onChanged:(bool?value){if(value!=null){_togglePurchased(index);}},);这里实现了标准 Material Design 商品项。
title:显示商品名称;subtitle:- 显示格式化价格(
toStringAsFixed(2)保留两位小数); - 前缀 “¥” 符合中文习惯;
- 显示格式化价格(
value:绑定item.purchased状态;onChanged:- 参数
value可能为null(API 设计如此); - 显式检查
if (value != null)是安全实践; - 调用
_togglePurchased(index)切换状态。
- 参数
💡
CheckboxListTile自动处理布局、间距、点击反馈,无需自定义样式。
七、为何这个计价器适合 OpenHarmony 场景?
1. 生活实用性强
- 超市购物时边选边算;
- 家庭采购预算控制;
- 学生食堂消费记录。
2. 隐私与安全
- 所有数据仅存于内存
_items; - 关闭应用即清空,无隐私泄露风险;
- 不申请任何权限,符合 OpenHarmony 安全模型。
3. 多设备适配
- 在手表上:大触控区域便于勾选;
- 在平板上:列表可显示更多商品;
- 在智慧屏上:作为家庭共享购物白板。
4. 教学价值
- 演示
StatefulWidget管理复杂列表状态; - 展示实时计算与 UI 更新的闭环;
- 体现“输入-状态-视图”响应式范式。
八、工程注意事项
1. 数值精度处理
- 使用
double存储价格,可能存在浮点误差(如 0.1 + 0.2 ≠ 0.3); - 但
toStringAsFixed(2)在显示层掩盖了该问题; - 若需高精度,应使用整数(分)存储,但会增加复杂度,本文未采用。
2. 输入体验优化
- 价格输入框宽度固定(100px),避免布局跳动;
- “添加”按钮紧邻输入框,减少手指移动距离;
- 支持小数输入(
TextInputType.numberWithOptions(decimal: true))。
3. 可访问性
CheckboxListTile自带无障碍支持;- 金额区域使用
Colors.grey.shade100背景,视觉上独立于列表; - “待支付”用红色突出,符合财务警示惯例。
九、扩展与限制
可安全扩展的方向:
- 删除商品:长按列表项弹出删除菜单;
- 数量支持:增加数量输入框,总价 = 单价 × 数量;
- 分类统计:如“食品 ¥XX,日用品 ¥XX”。
当前限制(有意为之):
- 不支持商品编辑(名称/价格不可改);
- 不记忆历史商品(每次启动为空);
- 不导出清单(无分享/打印功能)。
这些限制确保核心功能聚焦、简单、无认知负担。
十、结语:用计算,照亮消费决策
本文的页面仅 69 行代码,却完整实现了一个实用、可靠、直观的购物清单计价器。它没有云同步,没有 AI 推荐,只有清晰的状态、实时的计算、负责任的反馈。
在 OpenHarmony 构建的智慧生活生态中,我们应始终铭记:技术的价值,不在于多智能,而在于多有用。
这个小小的计价器,正是对这一理念的践行——它不替你花钱,但帮你花得明白。
🌐欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:
https://openharmonycrossplatform.csdn.net/
在这里,您将获得:
- OpenHarmony 生活类应用设计规范;
- Flutter 列表状态与实时计算模板;
- 无依赖实用工具开发指南。
用简单,服务日常。