河南工程学院
本科毕业设计(论文)课题申报表
课题 情况 | 课题名称 | |||||
课题来源 | 1.科(教)研;2.实验;3.生产实习;4.工程实践;5.社会调查;6.其它 | |||||
教师姓名 | 职称 | 学位 | ||||
主要 研究 内容 目标 | 一、课题简介 课题名为“游戏数据分析与应用开发”,旨在开发一个基于Python的游戏数据分析系统。该系统通过爬取Steam平台上的游戏数据,提供数据爬取、清洗、存储、可视化分析等功能,帮助用户深入了解游戏市场趋势及用户行为。 二、本毕业设计(论文)计划研究的主要内容 系统架构设计:设计并实现一个基于B/S架构的游戏数据分析系统,前端使用HTML/CSS/JavaScript和Bootstrap 4构建用户界面,后端采用Flask框架处理业务逻辑,数据库选用MySQL或SQLite进行数据存储。 数据爬取与解析:研究如何使用requests模块模拟浏览器发送网络请求,爬取Steam平台上的游戏数据。同时,利用BeautifulSoup(bs4)解析HTML,并使用正则表达式清洗数据,提取所需的游戏信息。 数据处理与存储:使用Pandas库对爬取到的数据进行清洗和处理,包括去除重复记录、处理缺失值等。之后,将清洗后的数据存储到MySQL或SQLite数据库中,以便后续分析和使用。 数据可视化分析:研究如何使用ECharts.js库对处理后的数据进行可视化展示,包括生成各种图表(如柱状图、折线图、饼图等),以便用户直观地了解游戏数据的变化趋势和分布情况。 后台管理功能实现:使用Flask-Admin框架实现数据的增删改查等后台管理功能,方便管理员对系统中的数据进行管理和维护。 三、本毕业设计(论文)计划达到的基本目标 实现游戏数据爬取与解析:能够成功爬取Steam平台上的游戏数据,并解析出所需的游戏信息。 实现数据处理与存储:能够对爬取到的数据进行有效的清洗和处理,并将处理后的数据存储到数据库中。 实现数据可视化分析:能够使用ECharts.js库对处理后的数据进行可视化展示,生成各种图表。 实现后台管理功能:能够使用Flask-Admin框架实现数据的增删改查等后台管理功能,提高系统的易用性和可维护性。 系统测试与优化:对系统进行全面的测试,确保系统的稳定性和可靠性。同时,根据测试结果对系统进行优化和改进,提高系统的性能和用户体验。 | |||||
教研室 意见 | 教研室负责人签字: 年 月 日 | |||||
院(部) 意见 | 院(部)负责人签字: 年 月 日 | |||||
注:1.课题来源在相应的选项上打“√”;
2.院(部)存档。