《黄瓜大战甲虫游戏设计全解析》
1. 游戏角色设计
- 黄瓜人(Cucumber Man)
- 角色创建:黄瓜人是游戏主角,由专业3D建模和动画软件Maya以及Photoshop创建。
- 操作控制:玩家通过键盘和鼠标组合输入控制黄瓜人在游戏环境中移动,按下空格键可使其跳跃,点击鼠标左键能让其发射樱桃。
- 动画实现:将为黄瓜人实现多种动画,包括闲置(Idle)、行走(Walk)、奔跑(Run)、跳跃(Jump)、死亡(Die)和投掷(Throw)等。
- 樱桃收集:黄瓜人可以通过自动收集系统收集樱桃,当接触樱桃树时,樱桃数量加1。
- 黄瓜甲虫(Cucumber Beetle)
- 角色创建:黄瓜甲虫是游戏反派,同样使用Maya和Photoshop创建。
- 行为控制:通过人工智能控制甲虫数量、位置和行为。
- 动画实现:
- 地面状态:有闲置(Idle)、地面行走(Ground Walk)、进食(Eating)、地面攻击(Ground Attack)、站立闲置(