前言
VSCode几乎是前端开发人员的标配,而现在编辑器往往只提供代码编辑、文件和项目管理、终端集成、源代码管理、调试支持等核心功能,而一些扩展功能则交给插件来实现。
会编写VSCode插件可以极大提升我们的开发效率,本文将介绍如何编写一个简单的VSCode插件。
1、 安装工具,初始化项目
首先肯定要安装node,再通过其自带npm包管理工具安装yo和generator-code。
yo:全称叫Yeoman,是一个现代 Web 应用的脚手架工具(命令行工具),用于快速生成项目。generator-code:VS Code扩展生成器。
npminstall-g yo@5 generator-code注意,使用
yo最新的6.0.0版本运行yo命令会报错,因此这里指定安装5版本。
安装完成后,运行yo code命令,初始化项目。
yo code这里按提示即可,我这里选择的是pnpm + Typescript。
其主要项目结构如下:
my-vscode-extension/ ├── .vscode/# VS Code 调试配置│ ├── launch.json │ └── tasks.json ├── src/ │ ├── test/# 测试文件│ └── extension.ts# 插件主入口文件├── .gitignore# git 忽略文件├── .npmrc# npm 配置文件├── .vscode-test.mjs# 单测配置文件├── .vscodeignore# 插件发布忽略文件├── package.json# 项目依赖管理文件├── tsconfig.json# TypeScript 配置文件├── eslint.config.mjs# Eslint 配置文件└── README.md介绍一下package.json中提供的几个重要命令:
{"scripts":{"vscode:prepublish":"pnpm run compile","compile":"tsc -p ./","watch":"tsc -watch -p ./","pretest":"pnpm run compile && pnpm run lint","lint":"eslint src","test":"vscode-test"},}npm run compile:编译 TypeScript 代码。npm run watch:监听 TypeScript 文件变化并实时编译。npm run test:运行单元测试。
另外是package.json中提供的插件命令。
{"contributes":{"commands":[{"command":"my-vscode-extension.helloWorld","title":"Hello World"}]},}在默认提供的demo中,插件命令名字叫hello world。
2、调试插件
在调试插件前,需要先运行下npm run compile编译 TypeScript 代码,经编译后会生成out/文件,然后便可以开始调试了。
为什么要先编译呢?因为在package.json中定义了插件运行的入口文件,也就是main字段,默认值为./out/extension.js,所以如果不先编译生成out/文件是会运行报错的。
{"main":"./out/extension.js",}有两种启动调试的方式:
- 按快捷键
F5。 - 点击编辑器左下方的
Run Extension(插件名)。
启动后,会自动打开一个新的 VS Code 窗口,并启动调试模式,我们可以在该窗口中调试插件。
先按Ctrl/Command + Shift + P,输入hello word,会发现找不到命令。
这里是因为我们本地安装的 vscode 版本不符合插件要求,我们在package.json找到如下配置:
{"engines":{"vscode":"^1.107.0"},}然后我们再查看下本机的 vscode 版本,Code -> About VisualStdio Code。
发现我们本地版本为1.105.1,不满足^1.107.0,于是我们把engines.vscode修改为^1.105.0。
{"engines":{"vscode":"^1.105.0"},}再通过F5或者左下角Run Extension启动调试,按Ctrl/Command + Shift + P,输入hello world,就能看到命令了。这个hello world就对应我们上面说的package.json文件中的contributes.commands.title字段。
成功运行后,会在编辑器右下角看到如下提示:
这个提示就是对应src/extension.ts的如下代码:
然后我们就可以开始编写插件的具体功能了。
3、编写插件核心逻辑
我们来实现一个简单的功能,平时我们写代码时,经常会写console.log,如果每次都写这个太麻烦了,我们希望能实现下面的功能:
- 通过快捷键,可以快速生成
console.log语句。 - 光标选中变量并按下快捷键时,能把变量名也显示出来。
3.1 修改 package.json,定义插件名字、描述和快捷键
定义名字name,描述description,快捷键keybindings,通过ctrl/command+alt+l可以运行插件。
{"name":"log-util","displayName":"log-util","description":"generate log statement","contributes":{"commands":[{"command":"log-util.logUtil","title":"log util"}],"keybindings":[{"command":"log-util.logUtil","key":"ctrl+alt+l","mac":"cmd+alt+l","when":"editorTextFocus"}]},}3.2 核心功能代码
修改src/extension.ts文件,实现插件功能。
先实现第一步,快速生成console.log语句。
import*asvscodefrom"vscode";exportfunctionactivate(context:vscode.ExtensionContext){constdisposable=vscode.commands.registerCommand("log-util.logUtil",async()=>{consteditor=vscode.window.activeTextEditor;if(!editor){vscode.window.showWarningMessage("没有打开的编辑器");return;}// 获取配置constgetConfig=()=>vscode.workspace.getConfiguration("consoleLogGenerator");constconfig=getConfig();constlogType=config.get<string>("logType","log");constprefix=config.get<string>("logPrefix","🚀 ~ ");constposition=editor.selection.active;constdocument=editor.document;constselection=editor.selection;consttext=document.getText(selection);conststatement=`console.${logType}('${prefix}:', );`;editor.edit((editBuilder)=>{constinsertPosition=newvscode.Position(position.line,position.character+1);editBuilder.insert(insertPosition,statement);}).then((success)=>{if(success){// 设置光标位置constnewPosition=newvscode.Position(position.line,statement.length+position.character-2);editor.selection=newvscode.Selection(newPosition,newPosition);}});});context.subscriptions.push(disposable);}exportfunctiondeactivate(){}然后实现第二步,增加对光标选中变量的处理。
// 获取变量名 + let variableName = text.trim(); - const statement = `console.${logType}('${prefix}:', );`; + const statement = `console.${logType}('${prefix}${variableName ? ` → ${variableName}` : ''}:', ${variableName});`; editor.edit(editBuilder => { - const insertPosition = new vscode.Position(position.line, position.character + 1); + const insertPosition = new vscode.Position(position.line + (variableName ? 1 : 0), variableName ? 0 : position.character + 1); + if (variableName) { + editBuilder.insert(insertPosition, '\n'); + } editBuilder.insert(insertPosition, statement); }).then(success => { if (success) { // 设置光标位置 - const newPosition = new vscode.Position(position.line, statement.length + position.character - 2); + const newPosition = new vscode.Position(position.line + (variableName ? 1 : 0), variableName ? statement.length : statement.length + position.character - 2); editor.selection = new vscode.Selection(newPosition, newPosition); } });测试插件功能:
constpath=require('path')console.log('🚀 ~ → path:',path);// 光标选中上一行的 path 变量,按 ctrl/command+alt+l 生成console.log('🚀 ~ :',);// 在当前行按 ctrl/command+alt+l 生成效果如下:
4、发布插件
进入这个网站,点击
Sign in,先注册一个开发者账号。点击
Public extensions,按照提示一步步发布即可。
小结
本文主要介绍了如何编写一个简单的 VSCode 插件,从开发到发布全流程:
- 安装
yo和generator-code。 - 运行
yo code命令生成插件项目,这里可以选择插件的开发语言,定义插件的名称、描述等。 - 修改
package.json文件,可以修改插件的名称、描述、入口文件,定义插件的快捷键。并要注意设置engines.vscode字段,指定插件支持的 VSCode 版本。 - 在
src/extension.ts文件中编写插件逻辑。 - 运行
npm run compile编译插件,或者运行npm run watch监听文件变化并编译。 - 按快捷键
F5,或者点击编辑器左下方的Run Extension进行插件调试。 - 在调试的新窗口中,使用
Ctrl/Command + Shift + P,输入配置的命令,或者按配置的快捷键,测试插件功能是否正常。 - 运行
npm run test测试插件功能。(本文未涉及到单元测试) - 发布插件。
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