news 2026/2/28 1:48:36

基于circuits网页版的组合逻辑电路构建实例

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
基于circuits网页版的组合逻辑电路构建实例

用浏览器就能玩转数字电路:在 circuits 网页版中动手搭建一个全加器

你有没有试过,在没有一块面包板、一根杜邦线的情况下,只靠一台电脑和浏览器,就完整设计并验证一个数字电路?听起来像科幻?其实今天就能做到——借助circuits 网页版这类轻量级在线仿真工具,我们完全可以跳过繁琐的硬件准备,直接进入“搭电路→调逻辑→看结果”的高效循环。

本文不讲空泛理论,而是带你从零开始,亲手构建一个 1 位全加器。过程中你会理解组合逻辑的本质、掌握基本门电路的协作方式,并学会如何用仿真工具快速验证设计是否正确。无论你是电子专业学生、刚入门的硬件爱好者,还是想温习基础知识的工程师,这篇实战笔记都值得收藏。


为什么先学组合逻辑?因为它够“直白”

数字电路大致分为两类:组合逻辑时序逻辑。前者输出只取决于当前输入,像一道即时计算题;后者则有记忆功能,依赖历史状态,更像带存档的游戏。

我们从组合逻辑入手,是因为它足够“干净”——没有时钟、没有寄存器、没有状态机那些绕来绕去的概念。它的行为可以用一张真值表说清,也能用布尔表达式写明白。这种“输入变了,输出马上变”的特性,特别适合初学者建立直观认知。

比如你要做一个二进制加法,两个比特相加,结果无非是“和”与“进位”。这个过程不需要记住上一次加了多少,也不需要等待下一个时钟脉冲,完全由当前三位(A、B、Cin)决定。这就是典型的组合逻辑场景。

而我们要做的——全加器(Full Adder),正是这类问题的经典代表。


全加器:不只是“1+1”,更是 ALU 的起点

别被名字吓到,“全加器”干的事其实很朴素:它接收三个输入:
- A:第一个操作数位
- B:第二个操作数位
- Cin:来自低位的进位

然后输出两个结果:
- S:本位的和(Sum)
- Cout:向高位的进位(Carry Out)

举个例子:
当 A=1, B=1, Cin=1 时,总共是 3(二进制11),所以 S = 1(本位为 1),Cout = 1(进一位)。这就像你在列竖式做加法时写的“进一”。

它的核心公式如下:

$$
S = A \oplus B \oplus C_{in}
$$
$$
C_{out} = (A \cdot B) + (C_{in} \cdot (A \oplus B))
$$

这两个式子看着有点数学,但拆开来看并不难理解:

  • 和 S 是三次异或的结果,意味着只要有奇数个 1 输入,S 就是 1;
  • 进位 Cout 来自两种情况:要么 A 和 B 都是 1(产生进位),要么其中一个是 1 且有进位输入(延续进位)。

💡小贴士:如果你熟悉半加器(Half Adder),你会发现全加器其实就是“两个半加器 + 一个或门”的组合。第一级处理 A+B,得到局部和与进位;第二级再把 Cin 加进去,最终整合出总和与总进位。


工欲善其事,先识其器:circuits 网页版到底强在哪?

市面上的电路仿真软件不少,为什么推荐circuits 网页版?一句话总结:免安装、上手快、反馈实时,专为学习者优化。

你只需要打开浏览器(Chrome/Edge/Firefox 均可),访问对应网站(如 https://circuitverse.org 或类似平台),就可以开始拖拽元件、连线、点击开关观察 LED 变化。整个过程就像搭积木一样自然。

它有哪些真正实用的功能?

功能实际价值
拖拽式元件库快速添加开关、LED、逻辑门等,无需记忆符号
自动布线提示减少接错线的概率,尤其对新手友好
实时信号高亮点击某条线,自动显示电平变化路径,方便查错
子电路封装把做好的全加器打包成模块,后续可重复使用
真值表对比支持导出仿真数据,便于与理论值比对

更重要的是,它背后模拟的是真实世界的信号传播逻辑。虽然速度极快,但每一级门都有延迟,多个门串联后你能看到“信号一步步推进”的动态效果——这对理解竞争冒险、关键路径等概念非常有帮助。


开始动手:一步步搭建你的第一个全加器

我们现在进入实战环节。假设你已经打开了 circuits 网页版界面,接下来按以下步骤操作:

第一步:准备输入与输出设备

从左侧元件栏中拖入:
-3 个拨动开关→ 分别标记为 A、B、Cin
-2 个 LED 指示灯→ 标记为 S 和 Cout
- 接好电源(通常默认已连接 VCC 和 GND)

第二步:构建核心逻辑网络

根据前面的公式,我们需要这些逻辑门:
- XOR ×2
- AND ×2
- OR ×1

具体连接方式如下:
  1. 第一级异或:将 A 和 B 接入第一个 XOR 门,输出命名为P(即 $ A \oplus B $)
  2. 生成和 S:将P与 Cin 接入第二个 XOR 门,输出连到 LED_S → 得到 $ S = P \oplus C_{in} $
  3. 生成主进位:将 A 和 B 接入第一个 AND 门,输出命名为G($ A \cdot B $)
  4. 生成传递进位:将 Cin 和P接入第二个 AND 门,输出命名为T($ C_{in} \cdot (A \oplus B) $)
  5. 合并进位:将GT接入 OR 门,输出连到 LED_Cout → 得到 $ C_{out} = G + T $

✅ 至此,电路结构完成。看起来复杂?画张简图就清晰了:

A ──┐ ├─ XOR ─── P ──┬─ XOR ─── S B ──┘ │ ├─ AND ─── T ──┐ Cin ──────────────┘ │ ├─ OR ─── Cout A ──┐ │ ├─ AND ─── G ─────────────────┘ B ──┘

是不是有种“拼乐高终于拼对了”的成就感?


验证才是硬道理:跑一遍真值表

设计完别急着庆祝,必须验证!全加器有 3 个输入,共 $ 2^3 = 8 $ 种组合。我们可以手动切换开关,记录每种情况下的 LED 状态。

下面是一组关键测试用例(建议你也照着试一遍):

ABCinS (实测)Cout (实测)是否符合预期?
00000
01010
11001
11111

当你把所有 8 组都跑通,LED 显示完全匹配理论值时,恭喜你,你的第一个全加器成功了!

🛠️调试技巧分享
- 如果某个输出不对,优先检查 XOR 和 AND 是否混用了(图形相似,容易点错);
- 利用“信号高亮”功能追踪中间节点PGT的值,定位错误层级;
- 把复杂部分先单独测试,比如先把半加器做好验证后再扩展。


背后的代码思维:图形之下,仍是逻辑

虽然我们在用鼠标拖拽,但每一个元件背后都是可编程的逻辑模型。这也是为什么很多工业设计会用 HDL(硬件描述语言)来建模。

比如这个全加器,用 Verilog 写出来只有几行:

module full_adder ( input A, input B, input Cin, output S, output Cout ); assign S = A ^ B ^ Cin; assign Cout = (A & B) | (Cin & (A ^ B)); endmodule

你看,跟我们刚才连的电路完全对应。这意味着:你在网页上画的每一条线,本质上都在实现一段确定的布尔逻辑。

反过来也成立:只要你能写出逻辑表达式,就能把它变成可视化的电路。这是数字系统设计中最迷人的地方——抽象与具象之间自由穿梭。


不止于练习:这个全加器还能怎么用?

你以为这只是个教学玩具?其实它是通往更复杂系统的入口。

✅ 构建多位加法器

把多个全加器串起来,低位的 Cout 连接到高位的 Cin,就能做成 4 位、8 位甚至 16 位并行加法器。这是 CPU 中 ALU(算术逻辑单元)最基础的功能模块之一。

✅ 封装为子电路复用

在 circuits 网页版中,你可以选中整个全加器区域,右键“创建子电路”,起名叫FA。之后要搭 4 位加法器时,直接拖四个FA模块连起来就行,效率飙升。

✅ 引申到其他运算

有了加法器,结合补码知识,减法也可以通过“加负数”实现;再配合控制信号,就能做出支持多种运算的多功能 ALU。


新手常踩的坑,我都替你趟过了

最后分享几个实战中高频出现的问题,帮你少走弯路:

问题现象可能原因解决方法
LED 完全不亮电源未接 / 极性反了检查 VCC 和 GND 是否连通,LED 方向是否正确
输出总是高电平OR 门误接成 NAND仔细核对门类型图标,注意 AND/OR/XOR 的形状差异
Cout 在不该进位时也亮AND 门输入短路使用不同颜色区分信号线,避免视觉混淆
切换开关无反应仿真未启动 / 浏览器卡顿刷新页面,确认仿真模式已激活

还有一个心理误区:追求一次性成功。其实调试本身就是学习的一部分。每一次排错,都是对电路逻辑理解的深化。


结语:从一个小加法器,看见计算机的影子

当我们点亮那个代表“1+1+1=3”的 LED 时,看似只是完成了一个简单的实验,但实际上,我们触碰到了现代计算机最底层的运作机制。

CPU 如何做加法?GPU 如何处理像素运算?区块链挖矿如何进行哈希计算?归根结底,都是无数个像这样的基本逻辑单元在高速协同工作。

而你现在掌握的,不仅是“怎么连几个门”,更是一种思维方式:把复杂问题分解成可计算的逻辑函数,再用物理器件实现它。

下次当你坐在电脑前敲代码时,不妨想想:那句a + b背后,也许正有成千上万个“全加器”在默默运行。


📌延伸建议
- 试着用同样的方法实现一个 2 选 1 多路选择器(MUX)
- 把全加器封装后,级联成 4 位串行进位加法器
- 尝试用卡诺图化简逻辑,看看能否减少门的数量
- 对比 TTL 和 CMOS 逻辑电平差异,思考兼容性问题

如果你正在学习数字电路、准备面试,或者只是出于好奇想了解“计算机是怎么算数的”,欢迎在评论区留言交流。我们一起,把看不见的逻辑,变成看得见的光。

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