news 2026/2/18 15:09:54

21、深入了解面向组件的照明控制系统架构

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张小明

前端开发工程师

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21、深入了解面向组件的照明控制系统架构

深入了解面向组件的照明控制系统架构

1. 照明控制接口的逻辑基础

在照明控制系统中,可控制照明的房间接口(如IRemoteControlRoomISensorRoom)依赖于特定的逻辑。这些接口需要提供输入数据并接受输出数据,逻辑可能还会从其他来源获取输入,例如一天中的时间或室外的日照量。本质上,这是要定义内核所实现的某种逻辑,这一点很关键,类似于父母与孩子的关系,虽然孩子有一定决策能力,但最终决策通常由父母做出,同样,内核虽会接收输入和潜在决策,但最终决策由内核做出。

2. 定义占位符接口IRoom

为了设计目的,最基础的概念是房间本身,在控制器库LibLightingSystem中可定义如下:

Public Interface IRoom End Interface

这个接口没有任何方法或属性,被称为占位符接口。占位符类型的作用仅在于标识实现属于特定类型,它能让具有特定能力的对象分组更简单。

例如,若不使用占位符接口定义对象:

Class Type1 End Class Class Type2 End Class

Type1Type2中,很难看出它们之间的关联。但使用占位符接口后:

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