智能体成绝对主角,但它们“长”得太像了
今年逛WAIC,精神上是享受,肉体上是遭罪。展馆内超大冰块随处可见,观众热得拿宣传单扇风,工作人员架着设备坐在角落,每个人都满脸疲倦。这届展览总面积首破10万平方米,还首次将论坛和展览分在不同场馆,这一盛况是众多企业涌入AI行业带来的“繁荣”。
时代更迭,参与者有进有退。去年就已退居边缘的大模型,今年展馆里难寻踪迹,取而代之的是智能体产品、“AI智能体手机”长队,以及“行业大脑”和“数字员工”宣传。
逛展后,光锥智能感受到几个信号:模型不再独占展台,焦点从参数转向场景。C端抢滩Agent市场,B端搭建智能体平台或借FDE挖掘企业转型机会。
智能体和AI硬件都很火爆,场馆里几乎每个展台都在宣传智能体,“豆包”手机和阶跃星辰的AI智能体手机展台永远人满为患。然而,繁荣背后同质化问题凸显,众多AIGC创意平台和带“Claw”后缀的智能体让人难以区分,差异本质上源于平台的生态、数据和入口。一位参展厂商工作人员坦言:“不确定性很多,但大家都在边跑边看。”没人能预知下一个爆款在哪,但谁都不想错过机会。
AI应用落地,用户对AI产品接纳度提升,催生大量独立AI应用。京东健康展台工作人员称,与去年相比,今年用户直接翻了两倍。在C端赛道中,AI健康是热门方向,WAIC现场,蚂蚁阿福0.01元送体重秤吸引报名,京东健康“大为”、科大讯飞“讯飞晓医”、百川智能“百小医”等面向C端的健康助手产品众多。今年的AI健康产品通过与医疗和供应链联动,从问诊辅助变得更专业,去年只能提“建议”,今年能与“数字人”聊天、安排药品配送。
智能体是今年C端产品主角。腾讯智能体产品众多,除WorkBuddy和QClaw,还有Ardot、Mavis、吐司等,这些是大厂先内部使用再推广的成果。阿里“秒悟团队版”源于内部需求,先推C端产品,后因企业需求推出企业版。部分智能体做成独立App,部分与王牌产品结合促进付费转化。百度的GenFlow类似百度网盘衍生产品,可在网盘唤醒对话,还能整理视频信息、编写文件等,后续考虑加入网盘订阅付费服务。
尽管AI展台产品繁多,但都集中在几大方向:个人智能体、“手搓”应用智能体、图像/视频智能体、智能体盒子等。以个人智能体为例,演示场景雷同,“支持接多种模型”“拥有自建Skill库”成通用答案。科大讯飞的Loomy和面壁智能的智能体因融合“资料库”功能,对打工人更友好。除少数成熟产品,多数产品还在探索爆款需求,厂商讲解人员常反问:“你觉得我们还可以做什么新功能?”一位工作人员表示:“大家都在做,而且都趋同了。因为要把别人的功能拿过来太快了。”当前C端智能体繁荣,本质是功能军备竞赛,差异化最终取决于生态、数据和入口,而非产品本身。在“智能体商业化元年”,厂商都在寻找爆款场景,但大家挤在一起,难以拉开差距。
去B端掘金,FDE抬起了头
如果说C端“百花齐放”,B端则走在确定的道路上——将能力打包卖给企业。最简单方式是卖API,Anthropic已证明可行。在大模型进化、Agent产品火爆的当下,B端在完善工作。
企业智能体平台和产品方面,去年多针对具体场景优化,今年“数字员工”更流行,除经典角色外,还增加人事、行政等“AI员工”角色。以网易智企为例,其帝王蟹ClawHive可为小型制造企业搭建应用,减少人力消耗,提高效率。
垂类行业中,推出智能体已不稀奇。科大讯飞今年推出“星火晓法超级智能体”并成立独立公司,针对法律行业,打通诉讼流程,可完成证据梳理、风险识别、文书生成等工作,对律师很有帮助。
与C端不同,B端更注重落地。相比去年降本增效,今年智能体可接手更复杂任务。西门子工业智能体客户分享效果:一是设备远程开关控制,降低运维成本;二是风电场维护排程,减少风功率损失。
B端对任务成功率和可靠性要求高,需在工程细节上下功夫。面壁智能工作人员表示,智能体落地体验受工程细节影响,现阶段仍有很多工作要完善,如记忆问题,下一步想让智能体“主动发现任务”。
除标准产品,B端市场另一变化是FDE模式走红。WAIC现场,更多企业宣传支持FDE,先挖掘企业需求,再定制产品。金山办公WPS从2025年下半年布局FDE,此前有成功场景经验,现在延伸业务。面壁智能工作人员认为企业需懂业务和技术的人,该公司也在筹备FDE业务。这看似讽刺,AI本应具备泛化能力,但B端落地回到高度定制的FDE模式,类似SaaS时代的交付方式。或许FDE模式是权宜之计,但能卖货就是好策略,模型厂商只能坚持。
大模型退居幕后,世界模型火热,硬件成新战场
今年大模型仍有变化,月之暗面只设打卡展位,而2.8T的Kimi K3在WAIC外引发关注。WAIC现场,世界模型热度堪比大模型初期。昆仑万维董事长兼CEO方汉称:“更关键的变化正在发生,AI不再只停留在生成内容,他开始理解世界怎么运行,预判行动会带来什么结果。我们笃定判断2026年是世界模型的元年。”昆仑万维将热情投入世界模型赛道,发布面向游戏场景的可交互世界模型Matrix - Game 3.5。Skywork首席科学家成宇披露,3.5版本在Matrix 3.0基础上进行数据、模型、推理三大方向联合迭代。由于世界模型技术路线未收敛,赛道存在分歧和差异,涵盖具身智能、游戏、AI社交等领域。
今年实时视频模型进入娱乐赛道。模思智能相关负责人表示:“当模型进入真实世界,关键不只是识别声音和画面,而是理解这些信息在什么情境中发生,并据此判断何时回应、如何回应。”爱诗科技、生数科技等玩家增多,衍生出AI游戏、数字人互动等玩法。谷歌的“情绪云”通过面部识别判断情绪,用户可与AI互动。科大讯飞展示透明玻璃屏幕辅助现实交互,配备摄像头避免串音。
WAIC 2026的“互动主角”是智能体手机,豆包手机和阶跃自研的AI智能体手机备受关注。豆包二代手机权限更谨慎,功能更完善稳定;阶跃星辰自研手机界面大胆,开场即智能体界面,可实现碎片记忆管理等功能。更多AI厂商不仅与硬件合作,还自行试水做产品。面壁智能的AI硬件“松果派”年中上市,定位开发者,通过整合多模态、适配硬件算法和底层模型,为开发者提供验证环境。松果派负责人表示,选择开发者群体是因为可快速验证,端侧模型公司做硬件可增强供应链可控性,提升议价权。
模型迭代、需求模糊、边界试探,所有玩家今年只能“跑起来再说”。