news 2026/1/1 12:43:31

java计算机毕业设计外卖点餐系统 在线订餐即时配送平台的设计与实现 本地生活美食下单与骑手调度系统开发

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张小明

前端开发工程师

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中午 12 点整,办公楼电梯里人手一机,都在刷新同一个问题:今天吃什么?我们把餐厅后厨、骑手电瓶车和你的胃连成一条直线,做成一套“外卖点餐系统”,让点餐像滑朋友圈一样顺手,让出餐像流水线一样精准,让骑手像导航一样秒接单。

文档直接甩功能,不绕弯:

  • 餐厅入驻:门店信息、营业执照、菜品图一次上传,自动定位配送范围、起送价、营业时间

  • 菜品管理:多规格、加料、辣度、荤素标签、实时库存、沽清自动下架

  • 智能菜单:热销榜、新品、折扣专区、老板推荐、千人千面个性化排序

  • 秒杀红包:限时折扣、满减券、新客立减、分享裂变红包、会员积分抵现

  • 购物车:跨店凑单、口味备注、餐具选择、预估送达时间动态刷新

  • 多端下单:微信小程序、H5、iOS、安卓、支付宝小程序五端同步

  • 聚合支付:微信、支付宝、云闪付、数字人民币、Apple Pay、余额支付、信用支付

  • 实时配送:订单智能聚合同路单,骑手端地图最优路径、到店扫码取餐、用户实时查看骑手位置、预计到达秒级更新

  • 拼单/团餐:同事一起拼单免配送费,自动分账、群收款

  • 评价系统:图文+语音+视频晒单,骑手、餐厅双向评分,差评 2 小时内申诉处理

  • 售后中心:退单、退款、补送、理赔一键发起,骑手原因、商家原因自动判责

  • 会员成长:成长值、等级徽章、专属客服、生日惊喜券、免配送月卡

  • 运营工具:Push 精准触达、短信营销、限时秒杀倒计时、弹窗广告、热搜关键词

  • 数据驾驶舱:实时 GMV、订单峰谷、热销菜品、区域运力、骑手绩效、复购率一键导出

一句话收底:从点开菜单到骑手敲门,平均 28 分钟,中间所有环节都被算法和扫码压缩成一条流畅直线,只剩“吃”这一件事等你完成

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.4系统用例图

用例图的作用也是十分重要的,因为它设计方法较为简单,所以它是十分重要的交流工具。在系统开发设计的时候,可以直观明了的看到每个功能模块之间的联系和相互作用,在做出任何变动的时候,都能有很明确的思维导向。它就像一座大桥一样,串联了整个系统。

本次系统的用例图做出了十分明确的功能划分,在设计时可以有很好的设计思路进行设计和延展。

管理员用例图如图3-1所示。

3-1管理员用例图

用户用例图如图3-2所示。

3-2用户用例图

商家用例图如图3-3所示。

3-3商家用例图

骑手用例图如图3-4所示。

3-4骑手用例图

3.5系统流程分析

3.5.1 登录流程图

登录流程是该系统的第一个流程,登录的第一步是输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-5所示。

图3-5登录流程图

3.5.2 添加新用户流程图

添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如图3-6所示。

图3-6添加新用户流程图

3.6本章小结

外卖点餐系统从技术、经济、运行功能等方面分析了系统的功能需求,可以满足用户的外卖点餐管理需求,帮助用户安全、高效地找到合适的外卖点餐信息,因此有必要对其进行课题研究。

第4章 系统设计

系统设计是将被设计对象划分为单个模块进行构建,各个模块相互支持,相互制约,它们的组合是一个完整的系统。通过系统设计,可以最大限度地满足系统的预期目标,明确软件开发的目的

4.1 系统基本结构设计

本次系统采用springboot框架进行开发,springboot框架是一款企业界主流的软件开发技术,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统总体结构图如图4-1所示

图4-1 系统总体结构图

4.2 数据库设计

数据库结构设计的好坏直接影响到外卖点餐系统的效率和实现的效果。本系统的数据库采用MySQL数据库MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统使用最常见的数据库管理语言SQL进行数据库管理

4.2.1 数据库E-R图设计

E-R图也可称为实体-联系图,其可以清楚的显示实体与实体之间的关系,是描述概念模型的有效方式,通过各实体间的关系方便数据库结构的设计。以下是本系统主要的实体属性图如下所示。

用户信息实体如图4-2所示。

4-2用户信息实体属性

骑手信息实体如图4-3所示。

4-3骑手信息实体属性

商家信息实体如图4-4所示。

4-4商家信息实体属性

菜品信息实体如图4-5所示。

4-5菜品信息实体属性

5.1管理员功能模块实现

管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录操作;如图5-1所示。

图5-1管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括系统首页、个人中心、用户管理、骑手管理、商家管理、菜品分类管理、菜品信息管理、订单信息管理、跑腿接单管理、取消订单管理、系统管理等进行操作。管理员主页面如5-2所示

5-2管理员功能主界面

管理员点击用户管理;在用户管理页面通过对用户名、姓名、头像、性别、手机 等信息,进行查询或新增、删除用户信息等操作;如图5-3所示。

5-3用户管理界面图

管理员点击骑手管理;在骑手管理页面通过对骑手账号、骑手姓名、头像、性别、手机号等信息,进行查询或新增、删除骑手等操作;如图5-4所示。

5-4骑手管理界面图

管理员点击商家管理;在商家管理页面通过对商家账号、商家姓名、头像、联系方式、地址等信息,进行查询新增或删除商家信息等操作;如图5-5所示。

图5-5商家管理界面图

管理员点击菜品分类管理;在菜品分类管理页面通过对菜品分类等信息,进行查询新增或删除菜品分类等操作;如图5-6所示。

图5-6菜品分类管理界面图

管理员点击菜品信息管理;在菜品信息管理页面通过对菜品编号、菜品名称、菜品分类、图片、单价、数量、材料、菜品介绍、菜品详情、商家账号、商家姓名、联系方式、地址、点击次数等信息,进行查询新增或删除菜品信息等操作;如图5-7所示。

图5-7菜品信息管理界面图

管理员点击订单信息管理;在订单信息管理页面对订单编号、菜品名称、菜品分类、单价、数量、金额、商家账号、商家姓名、联系方式、地址、用户名、姓名、手机、收货地址、下单时间、是否支付等信息,进行查询或删除订单信息等操作;如图5-8所示。

图5-8订单信息管理界面图

管理员点击取消订单管理;在取消订单管理页面对菜品名称、菜品分类、单价、数量、金额、商家账号、商家姓名、联系方式、地址、用户名、姓名、手机、收货地址、下单时间、取消订单、取消原因、取消时间等信息,进行查询或删除订取消订单等操作;如图5-9所示。

图5-9取消订单管理界面图

5.2用户功能模块实现

用户登录系统后可以对系统首页、个人中心、订单信息管理、跑腿接单管理、取消订单管理、我的收藏管理等功能进行操作。如5-10所示

5-10用户功能主界面

用户点击订单信息管理;在订单信息管理页面对订单编号、菜品名称、菜品分类、单价、数量、金额、商家账号、商家姓名、联系方式、地址、用户名、姓名、手机、收货地址、下单时间、是否支付等信息,进行查询或删除订单信息等操作;如图5-11所示。

图5-11订单信息管理界面图

5.3商家功能模块实现

在系统商家点击注册、登录按钮,注册、登录界面填写信息完成后,单击注册、登录操作,5-12所示

5-12商家注册、登录界面

商家登录系统后可以对系统首页、个人中心、菜品信息管理、订单信息管理、跑腿接单管理、取消订单管理等功能进行操作。如5-13所示

5-13商家功能主界面

5.5骑手功能模块实现

在系统骑手点击登录按钮,登录界面填写信息完成后,单击登录操作,5-14所示

5-14骑手登录界面

骑手登录系统后可以对系统首页、个人中心、订单信息管理、跑腿接单管理等功能进行操作。如5-15所示

5-15骑手功能主界面

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