AzurLaneAutoScript Alas 完整指南:十分钟完成碧蓝航线自动收菜与大世界全自动托管
【免费下载链接】AzurLaneAutoScriptAzur Lane bot (CN/EN/JP/TW) 碧蓝航线脚本 | 无缝委托科研,全自动大世界项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/az/AzurLaneAutoScript
凌晨两点,委托满了、科研好了,你却还盯着屏幕。AzurLaneAutoScript(圈内简称 Alas)是一款免费开源的碧蓝航线自动化脚本,无缝自动收菜、全自动大世界探索是它的两个核心能力。下面带你从空白环境一次跑通。
🚀 第一次跑通:从克隆到连接只要四步
第 1 步:环境自检。确认三件事:Python 3.7 或更高版本(python --version看一眼);一台主流模拟器(MuMu、雷电均可),分辨率锁定 1280×720 并开启 ADB 调试。分辨率这一项别跳过——Alas 的模板全部按这个尺寸裁剪,它是后面八成识别问题的根源。
第 2 步:克隆并安装。打开终端执行:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/az/AzurLaneAutoScript cd AzurLaneAutoScript python -m pip install -r requirements.txt python alas.py- 第 1 行:把项目仓库克隆到本地;
- 第 2 行:进入项目目录;
- 第 3 行:安装全部依赖,首次运行可能需要几分钟;
- 第 4 行:启动 Alas,随后自动打开 Web 管理面板。
💡 国内网络下pip下载慢,在第 3 行末尾追加-i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple指定镜像源即可。
第 3 步:初始配置。面板里做三件事:在设置里选择服务器(CN / EN / JP / TW 四服各有独立识别资源);填入模拟器 ADB 地址并点"截图测试";截图能正常返回且画面清晰,连接就通了。
第 4 步:校准游戏内设置。照着改,共 5 项:帧数设 60;剧情自动播放开启并选"特快";大世界开启"减少 TB 引导"和"自律时自动提交道具";关闭待机模式;移除舰船装备外观(会影响图像识别)。
✅ 小技巧:跑通的第一标志不是启动成功,而是"截图测试"能稳定返回一张清晰的 1280×720 画面。
跑通了之后,下一个问题就来了——它到底替你干什么?
🌾 三种用法:从最小起步到全自动托管
场景一:最小化起步,只关两件事。你只想让委托别再空仓、科研别再空转。在调度器里只启用"委托"和"科研"两个任务,其余全部关闭。它会替你做什么:调度器预先算好每个委托、每项科研的完成时间,到点立即收取、立即重新派遣或换下一项研究,而不是每隔半小时巡逻一圈。你得到的好处:委托板常年满载,一天省回约 15 分钟,而且漏收的概率从"看记性"变成 0。
场景二:全自动托管,把整个日常交给它。当你确认日志行为符合预期后,把每日任务、演习、后宅、商店购买、大舰队这些模块一并启用,点一次"启动"。它替你做什么:模块按"先时效性强、再资源敏感"的顺序排进队列,全部跑完自动待机,等下一轮刷新;心情值不足时它不会硬打,而是先等回复再出击,等待期间穿插执行其他任务。你得到的好处:把模拟器和 Alas 一起最小化到托盘,然后忘记这个游戏——这是官方推荐的正确用法,错误用法恰恰是只开一两个任务手动盯着。
场景三:大世界过夜挂机。睡前把大世界模块挂上:余烬信标出现自动前往挑战,隐秘海域、深渊海域按固定周期清剿,港口商店和明石商店一并买空。它替你做什么:先靠地图检测看清整张大地的格子分布,再自动寻路、遇敌开战、打完结算。你得到的好处:睡一觉起来,行动力已清零,物资全部到账。
第一回合跑通了,但它连续挂三天不翻车,靠的是什么?
🛠️ 长期服役:它凭什么不翻车,以及怎么让它一直跑
先回答"凭什么"。Alas 看屏幕的方式是三板斧的组合:
- 模板匹配:
assets/目录里躺着数千张"标准照",每个按钮、每个图标各一张。每次截图后逐区域比对,相似度达标才判定找到,因此它对按钮位置的判断极其稳定; - OCR 文字识别:图标之外还要"读"——油量、金币、委托倒计时、科研剩余时间,全部转成数字再交给逻辑判断;
- 状态机调度:运行逻辑是一张状态图,当前在哪个界面、该往哪走、异常怎么回退,全都有预设规则。
用一句话打比方:Alas 像舰桥上一个不睡觉的老瞭望员——他不背"第 17 下该点哪",只认"眼前是什么":看见港口就进港,看见弹窗就关掉,迷路了就回主城重来。所以界面变了,变的只是他的走法,而不是整个体系翻车。
想让它 7×24 稳跑,四条调优建议:截图间隔从默认值放宽到 300~500ms,CPU 和内存占用明显下降而识别率几乎不受影响;模拟器至少分 2 核 CPU、2GB 内存,并关掉后台更新和广告弹窗;在调度器里加一个每日重启任务,规避长时间运行的内存累积;日志级别保持 INFO——太冗长费磁盘,太精简难排查,这是性价比最高的档位。
卡住了按这份清单从上往下查,通常 5 分钟内定位:
- 分辨率——模拟器是否还锁定在 1280×720?窗口拉伸过吗?
- ADB——面板里重跑一次截图测试,画面能清晰返回说明通道健康;
- 游戏设置——剧情速度、大世界引导选项是否被某次更新还原了?
- 日志——在右侧日志区搜 ERROR,一般能直接看到卡在哪个模块的哪个动作;
- 资源时效——游戏大版本更新后界面会变,旧模板可能整体失效,同步更新资源包即可。
一句话总结:Alas 翻车的概率和"你照着它要求的环境走"成反比——环境越规范,它越像不存在。
自动化的意义从来不是"不玩游戏",而是把重复劳动剥离出去:省下的时间用来养你喜欢的舰娘、看你想看的剧情。Alas 把这件事做到了免费、开源、四服通用——代码全部公开可查,想深入改造的人可以直接从dev_tools/目录的提取工具链入手。现在就把环境配好、跑通第一条任务,今晚的委托和大世界,交给这位不睡觉的副官。
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