news 2026/8/28 2:26:04

diy-llm 第4章:语言模型架构和训练的技术细节

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张小明

前端开发工程师

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diy-llm 第4章:语言模型架构和训练的技术细节

第四章:语言模型架构和训练的技术细节

本章核心不是重新学一遍 Transformer,而是理解:标准 Transformer 的组件是什么、现代 LLM 为什么要改这些组件、超参数如何选择,以及大模型训练时如何保证稳定性。


目录

  • 4.1 快速回顾标准 Transformer 架构

    • 4.1.1 位置编码:正余弦位置编码
    • 4.1.2 多头注意力机制
    • 4.1.3 LayerNorm 与残差连接
    • 4.1.4 前馈网络与激活函数
  • 4.2 Transformer 的现代变体

    • 4.2.1 归一化
    • 4.2.2 前馈网络
    • 4.2.3 激活函数
    • 4.2.4 位置编码
    • 4.2.5 注意力机制变体
  • 4.3 超参数考量与设计原则

  • 4.4 模型稳定性

  • 4.5 本章总结

  • 整章知识链路


4.1 快速回顾标准 Transformer 架构

Transformer 最早由 2017 年的Attention Is All You Need提出。核心变化是用Self-Attention取代 RNN/CNN,使序列能够并行计算,同时更直接地建模长距离依赖。

一个 Transformer Block 可以抽象成:

Input │ ├── Positional Encoding │ ▼ Multi-Head Attention │ ▼ Residual + LayerNorm │ ▼ Feed Forward Network │ ▼ Residual + LayerNorm │ ▼ Output

因此标准 Transformer 的四个核心组件是:

Position + Attention + Residual / Norm + FFN

4.1.1 位置编码:正余弦位置编码

Self-Attention 本身没有序列顺序概念。

例如:

我 爱 你 和 你 爱 我

如果没有 Position Encoding,对 Attention 来说只是相同 Token 的重新排列。

因此需要:

Token Embedding + Position Encoding ↓ Transformer Input

原始 Transformer 使用固定的正余弦位置编码:

PE(pos, 2i) = sin(pos / 10000^(2i/d_model)) PE(pos, 2i+1) = cos(pos / 10000^(2i/d_model))

不同维度对应不同频率:

低维、高频 ↓ 更擅长区分附近位置 高维、低频 ↓ 覆盖更长距离

它的优势是:

  • 不增加可训练参数
  • 数值稳定
  • 不同位置拥有唯一模式
  • 能一定程度表达相对位置关系

核心理解

Attention 负责理解“谁和谁有关”,Position Encoding 负责告诉模型“谁在谁前面、距离多远”。


4.1.2 多头注意力机制

Attention 的本质可以理解为:

根据相关程度,对其他 Token 的信息做加权求和。

首先从输入得到:

X ├── Wq → Q(Query) ├── Wk → K(Key) └── Wv → V(Value)

核心公式:

Attention(Q,K,V) = softmax(QKᵀ / √d_k)V

可以直观理解为:

QKᵀ ↓ “我要关注谁?” Softmax ↓ “每个人应该给多少权重?” × V ↓ “把相关信息取回来”

为什么除以:

√d_k

因为维度增大后,Q、K 点积的方差会越来越大,Softmax 更容易进入饱和区域,从而导致梯度变小。缩放后可以控制数值范围,提高训练稳定性。

为什么需要 Multi-Head?

单头 Attention 只能学习一组关系,多头则将表示空间拆成多个子空间:

Head 1 Head 2 Head 3 Head 4 │ ▼ 不同 Attention Pattern │ ▼ Concat │ ▼ Linear Projection

不同 Head 有机会学习不同关系,例如:

局部语法 长距离依赖 语义关联 指代关系

虽然具体 Head 学到了什么通常不可直接确定。

核心理解

Multi-Head Attention 的价值,不是简单把 Attention 做很多次,而是让模型同时从多个表示子空间理解 Token 之间的关系。


4.1.3 LayerNorm 与残差连接

LayerNorm

LayerNorm 用来控制神经网络内部激活值的分布。

基本过程:

Input ↓ 减 Mean ↓ 除 Standard Deviation ↓ γ × x + β

其中:

  • γ:可学习缩放参数
  • β:可学习偏置参数

核心作用:

控制激活分布 ↓ 减少数值漂移 ↓ 稳定梯度 ↓ 帮助深层网络训练

Residual Connection

Residual Connection:

x ─────────────────┐ │ │ ▼ │ SubLayer(x) │ │ │ └────── + x ◀──────┘

即:

y = x + F(x)

它给信息和梯度提供了一条直接通路。

如果某一层没有学到有价值的东西:

F(x) ≈ 0 那么 y ≈ x

因此网络至少可以保留原输入,而不会因为层数越来越深不断破坏已有信息。

原始 Transformer:Post-Norm

原始结构:

SubLayer ↓ Residual ↓ LayerNorm

即:

LayerNorm(x + F(x))

核心理解

Residual → 解决深层网络的信息和梯度传播 LayerNorm → 解决数值分布和训练稳定性

二者共同让深层 Transformer 成为可能。


4.1.4 前馈网络与激活函数

Attention 完成 Token 之间的信息交换之后,FFN 对每个 Token 单独进行非线性加工。

原始 Transformer:

d_model ↓ Linear ↓ d_ff ↓ ReLU ↓ Linear ↓ d_model

经典配置:

512 ↓ 2048 ↓ 512

即:

d_ff ≈ 4 × d_model

Attention 和 FFN 的角色可以这样区分:

Attention → Token 与 Token 之间交换信息 FFN → 每个 Token 内部加工信息

ReLU:

ReLU(x) = max(0, x)

它计算简单、效率高,并通过非线性让多层网络不至于退化成一个线性变换。

一个合格的激活函数通常需要:

  • 非线性
  • 基本可微
  • 计算成本低

4.2 Transformer 的现代变体

2017 年之后 Transformer 并没有发生“推倒重来”式的革命,而是在各个组件上不断进行改造。

整体演化:

Component原始 Transformer现代 LLM
NormalizationPost-LayerNormPre-Norm / RMSNorm / Double Norm
FFNLinear + BiasNo Bias
ActivationReLUGELU / SwiGLU / GeGLU
PositionSin/CosRoPE
AttentionMHAMQA / GQA / Sparse / MLA 等
BlockAttention → FFN主流仍以串行为主

这反映出一个重要趋势:

现代 LLM 的架构创新,本质是在模型能力、训练稳定性、显存占用和硬件效率之间寻找更好的平衡。


4.2.1 归一化

归一化主要发生了两个方向的变化:

放在哪里? + 怎么算?

Post-Norm → Pre-Norm

原始 Transformer:

Post-Norm x ↓ SubLayer ↓ +x ↓ LayerNorm

现代 Transformer:

Pre-Norm x ↓ LayerNorm ↓ SubLayer ↓ +x

Pre-Norm 最大价值是:

保持 Residual Stream 干净。

这样梯度可以沿着 Residual Path 更直接地从顶层传播到底层。

因此:

Pre-Norm ↓ 梯度传播更稳定 ↓ 更适合深层 Transformer

这也是现代大型 Transformer 广泛采用 Pre-Norm 的重要原因。


LayerNorm → RMSNorm

LayerNorm:

减 Mean + 除 Standard Deviation + Scale + Bias

RMSNorm:

不减 Mean + 只做 RMS Scaling

也就是把贡献有限的步骤删掉。

这样可以:

  • 减少计算
  • 减少 Memory Access
  • 减少参数
  • 获得近似甚至相当的模型性能

这里和第三章的Arithmetic Intensity可以直接联系起来:

LayerNorm FLOPs不多 但Memory Access很多 ↓ 容易成为 Memory-Bound 操作

所以 RMSNorm 属于典型的:

模型架构 + GPU 系统协同优化。


Double Norm

近期一些模型进一步采用:

Norm ↓ Attention / FFN ↓ Norm ↓ Residual

也就是子层前后都进行归一化。

典型思路依然没有变化:

尽量控制进入 Residual Stream 的数值,提升超深网络的稳定性。


归一化演进总结

Post-Norm ↓ Pre-Norm ↓ RMSNorm ↓ Pre + Post / Double Norm

核心目标始终是:

Training Stability + System Efficiency

4.2.2 前馈网络

原始 Transformer:

Wx + b ↓ ReLU ↓ Wx + b

现代模型大量采用:

Wx ↓ Activation ↓ Wx

即移除 Bias。

原因包括:

参数更少 + Memory Access 更少 + 实现更简单 + 训练可能更加稳定

Bias 的计算量虽然小,但需要读取额外参数,而且属于算术强度较低的操作。

因此和 RMSNorm 类似:

如果一个操作带来的模型收益非常有限,却持续增加内存访问和稳定性风险,那就把它删掉。


4.2.3 激活函数

激活函数大致经历:

ReLU ↓ GELU ↓ GLU ↓ GeGLU / SwiGLU

ReLU

ReLU(x) = max(0,x)

优点:

  • 简单
  • 梯度计算便宜

缺点是 0 点不平滑。


GELU

GELU 可以看作更加平滑的 ReLU。

GPT-1、GPT-2、GPT-3 等模型曾广泛使用。

优势:

更加平滑 + 梯度性质较好

缺点:

计算比 ReLU 复杂

GLU:门控机制

GLU 引入一个非常重要的思想:

让模型自己决定哪些信息通过。

可以理解为:

┌── Content ─────┐ Input ──────────┤ × ─→ Output └── Gate ────────┘

Gate 会根据当前输入动态产生不同权重。

因此:

传统 Activation → 固定函数处理数据 GLU → 输入决定哪些信息应该通过

GeGLU 与 SwiGLU

GLU 家族中:

GLU ↓ GeGLU ↓ SwiGLU

SwiGLU 已成为很多现代 LLM 的常见配置,例如 LLaMA、PaLM 等。

现代典型 FFN:

Input ├──────────→ Linear ────────────┐ │ × └→ Linear → SiLU / Swish ──────┘ ↓ Linear ↓ Output

核心理解

现代 FFN 不再只是“升维 → 激活 → 降维”,而越来越像一个带动态 Gate 的信息过滤器。


4.2.4 位置编码

位置编码的主要发展路线:

Absolute Position ↓ Relative Position ↓ RoPE

正余弦绝对位置编码

原始 Transformer:

Token Embedding + Position Embedding ↓ Input

优点:

  • 无参数
  • 简单
  • 可计算任意位置

但核心问题是:

它首先编码的是“我在第几个位置”。


RoPE:Rotary Position Embedding

RoPE 更关注:

两个 Token 相隔多远。

它不是简单把位置向量加到 Input,而是在 Attention 中直接旋转 Q、K。

Q(position=m) ↓ Rotate(m) K(position=n) ↓ Rotate(n) ↓ Q · Kᵀ ↓ 包含 m-n

其关键数学关系是:

R(m)R(n)ᵀ = R(m-n)

因此最终 QK 点积能够自然包含:

Relative Position = m - n

高维 RoPE

高维向量可以拆成多个二维向量:

[x1, x2] [x3, x4] [x5, x6] ...

每一对维度分别进行不同频率的旋转。

于是:

高频旋转 → 捕捉近距离变化 低频旋转 → 捕捉远距离信息

这和 Sin/Cos Position Encoding 的多频率思想其实高度一致。

区别是:

Sin/Cos → 在 Transformer 输入前加入位置 RoPE → 直接把位置作用到 Q/K 的 Attention 计算中

核心理解

RoPE 的本质,是利用旋转矩阵把“相对距离”编码进 QK 内积。


4.2.5 注意力机制变体

这是现代 LLM 架构优化中最重要的部分之一。

核心问题来自:

Autoregressive Generation

生成 Token 时:

Token 1 ↓ Token 2 ↓ Token 3 ↓ Token 4 ...

无法像训练一样把未来 Token 全部并行计算。


KV Cache

历史 Token 已经计算过 K、V:

Token 1 → K1 V1 Token 2 → K2 V2 Token 3 → K3 V3

生成 Token 4 时,没有必要再重复计算 K1、K2、K3。

于是:

历史 K/V ↓ KV Cache ↓ 直接读取

KV Cache:

用 Memory 换 Compute。


MHA

标准 Multi-Head Attention:

Head1 → Q1 K1 V1 Head2 → Q2 K2 V2 Head3 → Q3 K3 V3 Head4 → Q4 K4 V4

问题:

Head 越多 ↓ K/V 越多 ↓ KV Cache 越大

MQA

Multi-Query Attention:

Q1 ─┐ Q2 ─┤ Q3 ─┼──── Shared K / V Q4 ─┘

即:

Q 独立 K/V 共享

优势:

KV Cache ↓↓↓ Memory Bandwidth ↓ Inference Speed ↑

代价是可能牺牲部分表达能力。


GQA

Grouped Query Attention 是 MHA 与 MQA 的折中:

Q1 ─┐ Q2 ─┴→ K1 V1 Q3 ─┐ Q4 ─┴→ K2 V2

因此:

MHA │ │ 能力强 / KV大 │ ▼ GQA │ │ 折中 │ ▼ MQA KV越来越小

GQA 特别适合 LLM 推理。

原因不仅是显存降低,更重要的是第三章讲过的:

Arithmetic Intensity

自回归推理时大量读取 KV Cache:

Memory Access ↑ Compute 相对较少 ↓ Memory-Bound

减少 K/V:

Memory Traffic ↓ ↓ Arithmetic Intensity ↑ ↓ GPU Utilization ↑

因此:

GQA 本质上同时优化了 KV Cache 和显存带宽瓶颈。


Sparse / Sliding Window Attention

完整 Attention:

当前 Token ↓ 关注所有历史 Token

序列越长,成本越高。

Sliding Window:

当前 Token ↓ 只看附近 N 个 Token

于是 Attention 成本明显降低。

但完全局部 Attention 又可能失去长程能力,因此现代方案越来越倾向:

Local ↓ Local ↓ Local ↓ Global ↓ Local ↓ Local ↓ Local ↓ Global

即:

局部 Attention 负责效率,全局 Attention 负责长距离依赖。


4.3 超参数考量与设计原则

确定 Transformer 的组件之后,还要决定:

每个组件到底应该多大?

本章强调一个重要事实:

现代 LLM 的超参数并不是完全随机搜索,而是已经形成了大量经验规律。


4.3.1 FFN 大小

对于普通 ReLU / GELU FFN:

d_ff ≈ 4 × d_model

例如:

d_model = 4096 d_ff ≈ 16384

对于 GLU:

d_ff ≈ 8/3 × d_model ≈ 2.67 × d_model

原因是 GLU 多了一条 Gate 分支,因此为了保持类似参数规模,需要适当减少 hidden dimension。

但这个比例不是铁律。

T5 曾经使用过非常极端的 FFN 扩张比例,也说明:

超参数更多是经验最优区间,而不是严格数学定律。


4.3.2 Attention Heads 与模型维度

通常:

d_model ≈ num_heads × head_dim

典型思路是:

保持 head_dim 相对稳定 + 模型变大时增加 num_heads

如果 head dimension 过小:

单个 Attention Head ↓ 表达空间过低 ↓ 可能出现低秩问题

因此 Head 数量并不是越多越好。


4.3.3 模型 Width vs Depth

扩大模型有两条路径:

Width ↑ 或者 Depth ↑

从模型表达能力角度,两者都可以增加参数量。

但从系统角度:

Wide Model ↓ 大矩阵 ↓ Tensor Parallel 更自然 Deep Model ↓ 更多 Layer ↓ Pipeline Parallel

Pipeline Parallel 会带来:

Pipeline Bubble + Scheduling Complexity

因此真实世界中的模型设计不是纯数学问题,而是:

Model Quality + GPU Parallelism + Network Communication

共同决定。

核心理解

模型的 Width / Depth,实际上也是分布式系统设计问题。


4.3.4 Vocabulary Size

早期单语言模型:

30K ~ 50K

现代多语言模型往往:

100K ~ 250K

更大的词表可以让:

一个词 / 字符串 ↓ 更少 Token

尤其对于低资源语言:

Token 数量 ↓ ↓ Sequence Length ↓ ↓ Inference Cost ↓

所以 Vocabulary Size 并不只是 NLP 问题,也直接影响:

Inference Cost

4.3.5 Dropout 与 Weight Decay

传统深度学习中:

Dropout + Weight Decay

主要用于防止过拟合。

但 LLM Pretraining 非常特殊:

Data 数量巨大 + 通常只训练很少 Epoch

因此很难出现传统意义上的过拟合。

现代趋势:

Dropout ↓ 越来越少使用 Weight Decay ↓ 仍然普遍存在

有意思的是,Weight Decay 在 LLM 中未必主要作为 Regularization。

它更像:

Weight Decay + Learning Rate Schedule ↓ 改变 Optimization Dynamics ↓ 帮助训练末期得到更低 Loss

核心理解

现代 LLM 中 Weight Decay 已经不仅是“防过拟合工具”,也可以理解为优化过程的一部分。


4.4 模型稳定性

模型越大:

Parameters ↑ Training Time ↑ GPU 数量 ↑

一次训练失败的成本也越来越高。

因此:

“模型能不能稳定训练几个月”本身就是核心架构问题。

典型现象:

Loss 看起来正常 但是 Gradient Norm │ ─────┼──────────── ╱╲ ╱╲ ╱╲ Gradient Spike

最终可能演变成:

Gradient Explosion ↓ NaN ↓ Training Crash

Transformer 中尤其容易产生数值问题的模块是:

Softmax

因为其中存在:

exp() + division

而 Transformer 有两个非常关键的 Softmax:

Attention Softmax + Output Softmax

4.4.1 z-loss:稳定输出 Softmax

输出层:

Logits ↓ Softmax ↓ Probability

如果 logits 数值越来越极端:

exp(logit)

就容易变得过大。

z-loss 会额外约束 Softmax 的归一化因子:

Z = Σ exp(logit_i)

目标是:

不要让 Z 变得极端

于是总 Loss 可以理解成:

Cross Entropy + z-loss penalty

核心思想

不要直接等 Softmax 爆掉,而是约束它内部的归一化器。


4.4.2 QK Norm:稳定 Attention Softmax

Attention:

QKᵀ ─── √d_k ↓ Softmax

如果 Q、K 本身数值越来越大:

QKᵀ ↓ 巨大 Logits ↓ Softmax Saturation

一种解决方式:

Q ↓ Norm │ ├────→ QKᵀ → Softmax │ K ↓ Norm

即:

Softmax 输入太大,那就在进入 Softmax 之前控制 Q、K。

相比事后修复 Softmax,这是更靠前的稳定性控制方式。


4.4.3 Logit Soft Capping

第三种方式更加直接:

Attention Logits ↓ tanh ↓ [-cap, +cap] ↓ Softmax

例如:

cap = 30

那么:

+1000 ↓ ≈ +30 -1000 ↓ ≈ -30

不是 Hard Clip:

min(max(x))

而是通过 tanh 平滑压缩,因此称为:

Soft Capping

不过本章也指出,目前这一方法并不总是比 QK Norm 更好,因此还没有成为绝对主流。


4.5 本章总结

这一章其实回答了四个关于transformer的连续问题。


第一层:Transformer 是什么?

Transformer │ ├── Position Encoding │ ├── Attention │ ├── Residual + Norm │ └── FFN

这是 2017 年建立的基本骨架。


第二层:现代 Transformer 改了什么?

Original Transformer │ ├── Post-LN │ ↓ │ Pre-Norm / RMSNorm │ ├── ReLU │ ↓ │ SwiGLU / GeGLU │ ├── Sin/Cos Position │ ↓ │ RoPE │ └── MHA ↓ MQA / GQA ↓ Sparse / Hybrid Attention

目标始终围绕:

Model Quality + Training Stability + Memory Efficiency + Compute Efficiency

第三层:这些组件应该多大?

进入:

Hyperparameter Design

需要考虑:

d_model d_ff num_heads head_dim num_layers vocab_size width / depth

这些不是互相独立的。

例如:

Width / Depth ↓ 决定矩阵和Layer形状 ↓ 决定 Tensor / Pipeline Parallel ↓ 影响GPU通信 ↓ 影响实际训练效率

第四层:怎么保证模型训得完?

模型越来越大之后:

架构正确 ≠ 训练一定稳定

还需要:

RMSNorm Pre-Norm QK Norm z-loss Soft Capping Weight Decay ...

不断控制:

Activation Gradient Logits Softmax

的数值范围。


整章知识链路

如果把 4.1~4.5 全部串起来,可以形成下面这张图:

LANGUAGE MODEL │ ▼ ┌───────────────────┐ │ 4.1 Transformer │ │ 基础骨架 │ └─────────┬─────────┘ │ ┌───────────────┼────────────────┐ │ │ │ ▼ ▼ ▼ Position Attention FFN / Norm │ │ │ │ │ │ Sin/Cos Encoding MHA ReLU + LN │ │ │ └───────────────┼────────────────┘ │ ▼ ┌───────────────────┐ │ 4.2 Modern LLM │ │ 架构组件升级 │ └─────────┬─────────┘ │ ┌──────────────────┼──────────────────┐ │ │ │ ▼ ▼ ▼ RMSNorm RoPE SwiGLU │ │ │ │ ▼ │ │ Relative Position │ │ │ └──────────────────┬──────────────────┘ │ ▼ Attention │ ┌─────────┼─────────┐ ▼ ▼ ▼ MHA GQA MQA │ ▼ Sparse / Sliding Window │ ▼ KV Cache优化 │ ▼ Memory / Bandwidth ↓ │ ▼ ┌───────────────────┐ │ 4.3 Hyperparameter│ │ Design │ └─────────┬─────────┘ │ ┌─────────────────┼─────────────────┐ ▼ ▼ ▼ d_model d_ff Heads │ │ ├──── Width / Depth ────────────────┤ │ │ └──── Vocabulary / Regularization ──┘ │ ▼ Model Size / Compute │ ▼ Distributed Training约束 │ ▼ ┌───────────────────┐ │ 4.4 Stability │ │ 稳定训练 │ └─────────┬─────────┘ │ Softmax 是重点风险 │ ┌───────────┼───────────┐ ▼ ▼ ▼ z-loss QK Norm Soft Capping │ │ │ └───────────┼───────────┘ ▼ 控制 Logits / Gradient │ ▼ Stable Training │ ▼ MODERN LLM

第三章与第四章的联系

第三章学习的是:

Tensor ↓ Memory + Compute ↓ GPU Performance

第四章则是在此基础上回答:

“既然 Memory 和 Compute 都有限, Transformer 应该怎么设计?”

于是很多现代架构变化都可以重新放回第三章的框架理解:

技术本质
RMSNorm减少低算术强度操作和 Memory Access
No Bias减少参数和数据搬运
GQA / MQA减少 KV Cache 和 Memory Bandwidth
Sliding Window减少 Attention Compute / Memory
RoPE高效引入相对位置
SwiGLU用更多有效 Compute 换更强表达能力
KV CacheMemory 换 Compute
QK Norm增加少量计算换训练稳定性

因此可以形成一个更大的知识链:

Chapter 3 Hardware Constraint │ ▼ Memory + Compute │ ▼ Chapter 4 Architecture Design │ ▼ Transformer Components │ ├── Attention ├── FFN ├── Position └── Norm │ ▼ Modern Optimization │ ├── Quality ├── Efficiency ├── Memory └── Stability │ ▼ Modern LLM

最值得记住的一句话

现代 LLM 并不是一个完全不同于 Transformer 的新模型,而是在 Transformer 骨架上,围绕“表达能力、显存、算力、推理效率和训练稳定性”不断做工程化取舍的结果。

因此学习现代模型时,不需要死记:

LLaMA用了什么 Qwen用了什么 Gemma用了什么

更值得追问的是:

这个改动解决了什么问题?

Model Quality?
Memory?
Compute?
Bandwidth?
Training Stability?

如果能用这五个维度分析一个新架构,就已经开始真正建立LLM Architecture + Systems Thinking了。

(后续:训练细节和结果,进行中~)

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