TCP网络编程流程 服务器流程:
1 . 创建流式套接字--socket()
2. 填充服务器的网络信息结构体--struct sockaddr_in
3. 将套接字于服务器的网络信息结构体绑定--bind()
4. 将套接字设置成被动监听状态--listen()
5. 阻塞等待客户端连接--accept()
6. 收发数据—recv()/send()
7. 关闭套接字--close()
#include <stdio.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <stdbool.h> //AF_INET使用IPv4协议族 //SOCK_STREAM使用TCP流式套接字 //0 :自动选择合适的协议 int socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(socket_fd == -1){ perror("创建套接字失败:"); return -1; }//配置服务器地址信息 struct sockaddr_in serverInfo = {0}; //IPV协议族 serverInfo.sin_family = AF_INET; //端口号(主机->网络序) serverInfo.sin_port = htons(8888); //IP serverInfo.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.26.128");int ret_1 = listen(listen_fd, 5); if(ret_1 == -1){ perror("监听失败:"); return -1; }