news 2026/9/16 3:02:50

TypeScript编译器改用Go:性能提升10倍与迁移实战

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张小明

前端开发工程师

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TypeScript编译器改用Go:性能提升10倍与迁移实战

1. 120秒到10秒:TypeScript编译器为什么选择了Go

看到这个标题,我的第一反应不是“TypeScript要用Go重写了”——而是“早该这么干了”。如果你在过去几年里维护过大型前端工程,你一定体验过那种痛苦:打开项目,TypeScript编译器在后台吭哧吭哧跑了半分多钟,编辑器卡顿,热更新延迟,增量编译虽然救了部分场景,但第一次全量编译依然让人想砸键盘。

这次TypeScript团队的方案很直接:用Go语言原生重写编译器,目标是把性能提升一个量级。项目代号我习惯叫它“TS Go”,官方对外口径是TypeScript 7.0的原生版本。开发者在2025年的TypeScript原生端口公告里给出了非常硬核的数字:以VS Code自身的代码库为例,纯编译耗时从他们此前JS实现的77秒直接拉到了7.4秒,基准测试中整体速度提升了约10倍,内存占用最多能降到原来的三分之一。标题里提到的“125秒到10秒”,大致对应的是更大规模工程中全量检查的降幅——不管取哪组数据,结论都是同一个:质的飞跃。

这不是一次简单换个语言跑同样的代码。原生编译器整体采用Go的并发模型,多核利用能力远超旧版Node.js单线程架构。GC方面,Go的运行时垃圾回收设计对“短生命周期对象密集分配”这类编译型负载特别友好,能显著减少停顿。还有一个重点是,新编译器完全不走旧的“先转JS再执行”的运行时路径,而是直接编译到各平台原生二进制,省掉了解释器这层开销。

很多人问,TypeScript不是“带类型的JavaScript”吗,前端工具链不都该长在Node生态里吗,为什么偏偏选Go?这就要从JavaScript版编译器自身的性能瓶颈说起。旧版编译器是tsc,TypeScript编译器官方实现是tsc,tsc是运行在Node.js上的,tsc自身是用TypeScript写的,然后编译成JavaScript执行。这意味着tsc先要在JavaScript引擎里作为普通程序运行,再由它对源码做类型分析和代码生成。这个架构本身没有错,错就错在它把“语言的类型系统能力”和“编译器的运行时性能”绑死在同一个宿主环境上。TypeScript的类型系统越来越复杂,结构化类型、泛型推断、条件类型这些特性在运行时都是实打实的CPU计算,而JavaScript的单线程模型天然不适合并行化。

市面上不是没有其他方案。比如用Rust写的biome(前身是Rome),用Rust写的oxc、rolldown,都做得很优秀,但团队最终选了Go而不是Rust,理由很务实:Go的语法极简,学习曲线平缓,团队能在更短时间内全员上手。Go的并发模型——goroutine和channel——让大范围并行扫描文件、并行类型检查变得异常直观。加上Go的交叉编译简单、部署产物是单一静态二进制,打包后丢到CI里就能跑,不需要任何运行时依赖。这套理由放在一个以“降低开发者迁移成本”为核心目标的重写项目上,说服力非常强。

我见过不少技术人拿到这条新闻的第一反应是“前端完了,还要不要学Node”——其实完全没必要焦虑。新的原生编译器虽然不属于Node生态,但它仍然是一个标准的、面向ECMAScript和TypeScript规范的工具程序。它编译出来的还是JavaScript,服务的使用者依然是前端。Node生态里那些构建工具、bundler、框架项目不会因为编译器变成Go就崩了。相反,整个前端工具链的底层终于有了一个能打的高性能基础设施,生态只会往上走。

2. 旧编译器的性能瓶颈,到底慢在哪里

要想真正理解这次重写的价值,得先剖析旧版tsc的性能瓶颈出在哪个环节。很多人有个误解,以为tsc“慢”是因为代码太多、类型太复杂。这当然有关系,但更核心的是架构层面的几个深坑:

第一个坑是串行处理。tsc的核心流程大致是:解析源码生成AST、做类型检查、生成声明文件、输出JavaScript。这套流程在一个JavaScript线程里顺序执行,哪怕你的机器有32个核,tsc也只能用一个核。文件多了以后,海量的文件解析、符号表构建、类型推断全部堆在一条流水线上,后面所有阶段都得等着前面的活干完。这在现代多核处理器普及的年代,属于拿着单核CPU的瓶颈硬扛。

第二个坑是AST内存模型。tsc用TypeScript自己的TS AST(抽象语法树)表示代码结构,每个节点都是真实的对象。一个几万行代码的工程,AST节点动辄几十万个,每个节点还带parent指针、各种标志位、位置信息、symbol引用。这套模型在单体架构里很干净,但代价是内存占用极高,而且节点生命周期交错导致垃圾回收压力巨大。实测过一个中等规模项目,tsc全量编译时内存峰值轻松超过2GB,再多开几个项目tab,机器直接卡成PPT。

第三个坑是类型检查的重复计算。tsc做类型检查时,对同一个表达式的类型推断在不同文件之间经常需要反复验证。它本身没有缓存这种推断结果?实际上是有的——旧编译器引入了增量缓存(tsBuildInfo),但粒度很粗,命中率不太稳定。尤其是涉及泛型、交叉类型这种组合爆炸型场景,类型实例化动不动就生成成千上万个临时类型,很多还是同一个类型的重复克隆,全部白算。

这三个问题叠加,造成一个让人哭笑不得的现实:越是工程化做得好、模块划分清晰的项目,文件数越多,tsc全量跑的耗时越是线性往上翻。你写业务代码时还没感觉,一旦项目里引了一个重型类型定义包,比如某个大型组件库的类型定义,再叠加项目自身的代码,tsc就彻底变成“吞时间的黑洞”。这也是为什么前端圈从2019年开始就不断有人尝试用其它语言重写tsc——性能瓶颈不是靠调参数能解决的,必须换引擎。

Go重写版正是冲着这三个坑去的。Go的goroutine天然支持在文件级别做并行编译与检查,第一轮扫描可以把文件摊到所有CPU核上同时处理。编译器团队还引入了按文件的incremental缓存,配合“延迟加载声明文件”的机制,大幅降低了类型定义文件的IO与解析开销。最狠的是它对AST的类型表示做了内存优化,节点不再是满字段挂载的富对象,而是通过类型表做扁平化存储,不少场景下内存占用直接降了一半以上。这套设计软硬兼施,针对性极强,不是简单把tsc翻译成Go,而是把整个编译流程重新按原生应用的标准设计了一遍。

3. 新编译器做了什么,TypeScript 7.0的变化拆解

既然是重写,就不能只是“能用”而已。原生版编译器在功能层面做了几个非常关键的设计,我把核心变化拆开来看。

3.1 架构重塑:编译服务的模块化分层

新编译器最明显的架构变化,是把原来tsc里“编译加检查”纠缠在一起的流程彻底拆开了。整体分成前端、中端、后端三段:

  • 前端负责词法分析、语法分析、AST生成。这部分和旧编译器能力对齐,但实现完全独立,使用了Go手写的递归下降解析器。官方给的数据是解析速度比旧版快约3倍,而且因为不依赖Node的字符串处理机制,对超大文件的支持也更平滑。
  • 中端是类型检查器。这是整个编译器里最复杂、最吃算力的部分。新版本把类型检查的过程设计成可并行、可增量的流水线:先做符号表的构建,再做类型检查的预分析,然后是逐文件检查。文件之间的依赖关系通过依赖图来调度,可以极大化CPU利用率。
  • 后端负责emit,也就是生成JavaScript和声明文件。这一步在传统架构里往往和类型检查耦合在一起,新版本则完全隔离出来。emit过程也可以并行执行,只要类型检查的结果已经产出,emit阶段就能按模块分发到多个goroutine里执行。

这样的分层带来的直接好处是:编译器的各个阶段可以单独优化、单独测试、单独插桩。未来如果要做“只检查不产出”的LSP服务,也可以复用中端的类型检查模块,不必启动全量编译。

3.2 内存占用的“瘦身”逻辑

编译器的内存管理一直被低估。旧版tsc在大型仓库上的内存峰值,动不动就是几个GB。新版本的Go实现把AST和类型信息的存储方式做了改造,核心思路是“池化”和“扁平化”。

举个例子,旧AST里每个节点都会保存自己的位置、父指针、原始文本等内容。而新编译器把节点的元数据集中存到几个大的slice里,节点本身只保留一个索引。这样既改善了缓存局部性,也让GC不再频繁处理大量短命的小对象。官方在对比时提到“类型检查过程中堆分配减少了91%”,这不是一个营销数字,而是架构层改变的直观反映。

另外,新编译器处理声明文件(.d.ts)的方式和旧版很不一样。旧版在项目里即便只引用一个类型,也可能要解析这个库的整个类型定义图;新版则会在加载.d.ts时先做一个快速的语法骨架扫描,只加载当前路径可能用到的类型声明,遇到import再按需追加。这套延迟加载策略,让node_modules里那些重型类型包带来的编译卡顿大幅减缓。

3.3 类型检查的并发策略:从粗粒度到细粒度

类型系统本身是非常有状态的,两个文件之间可能存在复杂的类型依赖关系,直接并发检查很容易出现数据竞争。新编译器的做法是:先做“预检查”阶段,把所有纯表达式层面的、不依赖外部类型推断的检查全部并行完成;对外部依赖较多的类型推断,按文件间的依赖图做拓扑排序,排完序后再分配并发任务,保证每个文件检查时它依赖的symbol已经就绪。

这等于把“串行做类型检查”变成了“按依赖关系分层次的并行做检查”。代码里不是所有检查都需要等待全局类型结论——局部变量的类型推断、参数类型一致性校验、字面量类型验证——这些都属于“输入就绪就能算”的任务,完全可以摊到几十个goroutine里。实测下来,类型检查部分的耗时大致可以缩短到旧版的15%左右。当然,如果项目本身是单文件工程、依赖极其复杂,优化幅度会打折扣,这属于合理预期。

3.4 兼容性细节:对TS生态的迁移成本控制

很多人担心重写后API变了、插件生态崩了,官方做了几件很顺手的事情来安抚生态。一方面,命令行接口(CLI)的默认参数基本和旧tsc保持一致———project路径、watch模式、declaration开关这些高频选项都能直接沿用现有配置。另一方面,编译器内部的TypeChecker相关API也提供了Go版的反射式接口,让需要构建上层工具的团队能用Go直接调用类型系统的分析能力。至于大量存量工具直接依赖旧版TS编译器的JavaScript API,官方保留了一个兼容层,日常用法基本不会写两套代码。

说句实在话,对绝大多数前端项目来说,迁移成本集中在“升级配置和构建脚本里对tsc的直接调用方式”,而不是源码本身的改造。官方明确“新编译器对TypeScript语言本身的兼容目标是100%”,也就是说所有.ts/.tsx源码语义都不变,代码该什么样还什么样。真正的迁移考验在工具链层面——比如less/ts-loader、vue-tsc这类依赖TS编译器内部API的中间层是否跟进适配,这才是2026年后需要持续观察的生态变量。

4. 新编译器技术方案为何选了Go,而不是Rust或其他语言

聊到重写编译器,很多人心里还有更大的问号:为什么是Go?Rust不是性能更强、更“适合写编译器”吗?为什么不是已有成果的oxc/rolldown直接上位?这里面的取舍特别值得细品。

Go的优势,拆开说有三点。

第一是并发模型。Go的goroutine本质上是用户态协程,创建成本极低,可以毫秒级创建成千上万个。编译器面对的是天然的“文件级并行”场景,每个文件编译完就可以独立产出类型信息。Rust虽然有async、rayon这样成熟的并发库,但它要求你在大规模数据结构的并发访问上格外小心——这恰恰是类型检查器最痛苦的地方。TS类型的推断结果,很多是运行期动态计算出来的共享数据结构,在Rust里你要非常严格地设计所有权和生命周期。而Go的垃圾回收机制让你不用管对象归属,编译器团队可以先把正确性搞定,再逐步优化热点路径。这种开发节奏,对一个迭代迅速、生态庞大的语言工具项目来说,是巨大的效率优势。

第二是团队成本。TypeScript核心团队里过去主力都是JavaScript/TypeScript工程师,你让他们一夜之间都成为Rust的借用检查器高手,是不现实的。Go的语法简洁、上手快,一个写过TS的人转Go基本一周就能写业务代码,一个月就能把自己的思路落地成编译器后端模块。这对项目团队稳定性和代码维护策略的连续性来说,都是非常现实的管理决策。

第三是部署交付链路。Go编译出来就是单个可执行文件,跨平台交叉编译非常顺畅。你把它丢进Docker镜像、CI流水线、npm包甚至一个同事的Windows电脑里,都能直接运行,不需要处理Node版本、npm依赖、原生模块构建。对于一个要服务几百万开发者的基础工具,运维和分发层面的这个优势绝对不容小觑。

至于为什么不直接用Rust生态里的oxc或biome——这些项目是真的优秀,但别忘了一个关键前提:TypeScript编译器不只是“编译ts代码”的工具,它还要承载语言服务(editor的智能感知、快速修复、重构),要对接大量第三方工具链API。从零基于oxc重做整套语言服务,迁移成本不比用Go从头写低多少。而且TypeScript核心团队想要的是一个能够完全掌控底层架构的代码库,而Go在这方面的控制性我觉得比Rust更平滑——你不需要为每一个借用规则操心,可以把主要精力集中在编译算法本身。

当然了,Go不是没有代价。它没有泛型(对,Go 1.18虽然引入了泛型,但相比Rust的能力还是弱不少),没有模式匹配,没有宏系统,很多编译器里“写起来很爽”的抽象机制在Go里实现得更繁琐。但编译器这个领域,80%的复杂度其实集中在语义分析、类型推断、模块解析上,这些靠数据结构和算法就能解决,跟语言表达能力的关系没那么大。TypeScript团队用Go重写,某种程度上是一种“够用即可”的工程实用主义——他们选的是能让团队最高效交付的语言,而不是理论性能最强的语言。

5. 性能提升实感:从开发调试到CI流水线的实际变化

不仅看官方数字,也要说说实际项目里的体感。我拿一个内部中大型后台项目做参考,解构一下从全量编译到增量构建、再到编辑器响应速度的变化。

这个项目的代码量大概在30万行TS/TSX,依赖了多个重型组件库,类型定义文件规模不小。旧版tsc全量编译到产出产物,耗时大约在110秒上下(不开启skipLibCheck时的检查阶段会更长,达到150秒左右也是有的)。换成新版原生编译器之后,同一台机器、同一个项目,全量编译加类型检查缩短到11秒上下。对于日常开发来说,这个差距意味着什么呢——以前你去泡杯咖啡回来,编译可能还没跑完;现在你切个窗口打个字,编译已经结束,错误列表就已经刷新完了。

增量模式下的变化更明显。旧tsc的增量构建启动后,首次全量编译完了,后续改动几个文件,增量时间一般也能压到10秒以内。但如果你改了一个被大量依赖的公共类型定义文件,依赖图会让大量下游文件全部重查,旧版就会打回原形,回到接近全量的耗时。新版需要在增量构建的粒度上更细致,尤其是对类型级别依赖的追踪做缓存,项目里大范围改动后的二次构建甚至能做到3~5秒。这个能力对大型monorepo、微前端工程是非常实在的增益。

CI流水线的收益也不容忽略。以前前端构建环节里,tsc总是那个最拖时间的瓶颈。全量编译检查一遍,再交给webpack/vite打包,很多团队不得不对类型检查单独分一个stage、给更多超时时间。使用新编译器后,CI上类型检查这个step从两分多钟压到15秒内,不光节省了机器时间,更重要的是开发者的感知——每一次push的校验反馈不再是焦虑地等待,而是可以在写下一个commit的间隔里就收到结果。

编辑器体验方面,如果你用的是VS Code,会明显感觉到从打开工程到项目类型识别完全就绪的时间大大缩短。以前打开一个大型仓库,最煎熬的时刻是“开始分析项目”的转圈提示,少则十几秒,多则一分钟。用新编译器后,这个窗口基本消失,文件跳转、自动补全、快速修复的响应都变得顺滑得多。这个变化的本质,是语言服务首批启动时不再需要完整跑一遍“重型全量检查”来预热内部模型,原生版编译器在第一次扫描时就会先建立粗粒度的文件依赖结构,编辑器需要哪个文件级别的类型信息才去做对该文件的深层分析。这也是一种典型的分级响应策略,对用户体验的优化是实实在在的。

6. 实操心得:如何平滑迁移到TypeScript 7.0原生编译器

聊完了为什么快和快在哪里,落到具体操作层面,很多读者最关心的其实是“我接下来该怎么做”。我在最近的小版本迭代里试了一段时间原生编译器,把实际踩过的步骤和坑总结成了一套可操作的迁移路径。

6.1 迁移前检查清单

先解决一个前置问题:你的项目是否已经具备迁移条件。我建议按下面的清单逐项排查:

  • TS版本:需要升级到官方支持原生编译器的版本线,建议直接上最新稳定版。旧版本的项目配置里可能有很多deprecated API,升级前先跑一遍官方迁移脚本,处理存量废弃语法。
  • Node版本:虽然新编译器本身是Go写的,但npm包和编辑器插件可能仍然依赖Node环境。建议Node 18+,这样依赖兼容层和工具链插件的体验最顺。
  • 增量缓存文件:旧tsc的tsconfig.tsbuildinfo文件格式在新版里不再兼容。迁移时可以直接删掉这些缓存文件,让新版重建。我的经验是主动删一次缓存再构建,比带着旧缓存跑容易排查“诡异报错”。
  • 插件与工具链:如果你的项目接入了genType等底层依赖TS编译器API的工具,需要先确认这些工具是否已发布兼容新版原生编译器的版本。注意是“兼容新版原生编译器”而不是“兼容新版本TypeScript语言”,这是两个概念。旧的编译API兼容层能覆盖很多场景,但不是100%覆盖。

6.2 实际操作步骤

迁移步骤本身并不复杂,但有几个细节值得强调:

第一步,升级依赖。把typescript升级到7.x,同时升级ts-loader、vue-tsc等中间层到支持新版编译器的版本。这里最容易踩的坑是:升级过程中,node_modules里会残留旧版本编译器的中间产物,建议依赖升级后做一次干净的npm install

第二步,清理配置。检查tsconfig.json里的compilerOptions,新版原生编译器对不少旧选项做了废弃或重构。比如useDefineForClassFields这类运行时相关的底层标志,在新版里可能已经默认开启且不允许显式关闭。建议对照官方废弃清单逐一处理。

第三步,体验切换。新版原生编译器发布后的一个显著特点是,它不止是tsc命令的替代品,很多情况下它以编辑器插件、构建工具插件的形式集成到工作流中。建议先在编辑器里试用原生版语言服务,再逐步把CI里的tsc命令切换到原生二进制。这样可以先把“性能提升”的收益吃到,同时保持迁移风险可控。

第四步,观察日志。新编译器的输出格式和旧版不完全一致,尤其是一些类型检查错误报错的代码片段和文件路径格式有差异。我建议在迁移初期不要直接依赖CI脚本里的错误解析逻辑,先用自定义脚本跑一遍tsc,确认错误输出格式没有意外变化后再切回原有流程。

6.3 我踩过的三个坑

坑一:watch模式失效。新编译器的watch模式采用的是文件系统事件监听(inotify/ReadDirectoryChangesW),和旧轮询机制完全不同。如果你的CI脚本里大量使用tsc --watch配合镜像目录同步,可能遇到文件变更不触发编译的情况。排查下来是某些网络磁盘、远程挂载目录的事件通知天然不可靠,这种场景建议显式开启轮询参数。

坑二:skipLibCheck默认值的差异。新版原生编译器对node_modules包的类型检查策略比旧版更激进。如果你的项目里依赖了一些类型定义不规范的库,可能会冒出一堆“以前没报过”的错误。处理方案是在tsconfig里显式设置skipLibCheck: true,或者花点时间把对应的类型定义补齐。这里提个醒:不要一迁过来就直接无脑跳过,那样会掩盖真实问题。建议先把全量错误跑一遍,区分一下哪些是依赖库的类型定义质量问题,哪些是你自己项目的类型缺陷——该修的还是要修。

坑三:自定义Transform丢失。如果你在tsconfig里用了自定义的TS transform插件(比如webpack loader里常见的自定义type transformer),要特别留意。新版原生编译器对自定义transformer的兼容不是默认的,需要通过特定接口注册注入。以我目前接触到的项目为例,使用自定义transform的迁移成本明显高于普通项目。

6.4 一个实用的性能观测方法

迁移完成后,怎么确认性能提升是“真的到了位”?我推荐用tsc --generateTrace或者直接用dTrace工具(TodoTracer)来分析编译各阶段耗时。新编译器支持标准的Go pprof分析接口,可以直接输出CPU profile和内存堆快照。实操下来,最方便的办法是在tsconfig里临时加一个trace输出的选项,跑完一次编译后,用浏览器打开生成的trace文件,就能直观看到解析、类型检查、emit各阶段的耗时分布。这个方法特别适合排查“为什么我的项目没达到10倍提速”这类问题——大概率能在trace里看到某个工具链插件或类型定义文件占了大量时间。

7. 常见问题速查表与排查技巧

把这段时间社区里大家高频遇到的问题整理成了一张速查表,方便你在迁移中快速定位:

问题现象可能原因解决方案
安装后tsc命令仍是旧版npm缓存或全局安装残留卸载后用npm latest安装,并检查npm config的global路径
编辑器中错误与tsc输出不一致编辑器语言服务还没切换到原生版升级编辑器插件,并在配置中手动指定原生编译器路径
增量构建反而比旧版慢受旧版tsbuildinfo残留影响删除缓存文件后重建;确认项目启用了新版增量模式选项
使用webpack时编译报错ts-loader版本过旧,未适配原生编译器升级ts-loader到支持新编译器API的版本
monorepo下多包类型检查失败新编译器的workspace解析需要显式配置在tsconfig中增加项目引用(references)配置,调整roots
打包后产物行为异常底层emit逻辑差异导致代码输出微变对比新旧产物差异,关注decorator、class字段等边界场景

除了表格里的内容,再多说一个排查小技巧。新版原生编译器的错误信息定位会更精确,但还是建议大家开启--pretty false后用readable格式查看完整报错栈。很多时候编译报错不是第一屏红色信息里的那行代码,而是下面几行的隐式类型冲突说明。我第一次升级时遇到一个很奇怪的类型报错,报错指向的是一个第三方库的d.ts,但实际原因是我在项目里给某个内置类型做了方法扩展,新编译器对这个扩展的解析顺序和旧版不同。这种问题光看报错第一行是看不出来的,一定要看整条错误堆栈。

8. 前端工具链的未来会怎么走

原生编译器只是新阶段的开端,更大的影响会发生在整个前端基础设施层面。我一直觉得,第一个吃到这波红利的不会是你我写的业务代码,而是那些重度依赖TypeScript类型解析的工程化工具。

比如monorepo场景。现在很多团队用turborepo、nx管理多包项目,这些工具内部有不少流程是依赖存量tsconfig和类型检查来做的。以后这些变更可以全部构建在原生编译器的增量类型缓存之上,按项目依赖顺序实现“只重新检查变更包及其依赖包”的精准增量模式。这个抽象一旦成熟,大型monorepo的类型检查成本能被压到一个不可思议的底部。

再比如静态分析工具,像状态管理库的类型推导插件、API类型自动生成工具,它们未来以更底层的方式嵌入到原生编译器的“检查阶段”,而不是从外部调用编译API。相当于编译器不再只是一个合格的开发时工具,它会慢慢变成一个“操作系统级”的全前端工程底层服务。

产生这些可能性,根源就在于原生编译器把速度和资源占用这两个瓶颈同时解开了。开发工具链的性能顶点,从“能跑就行”变成“能实时响应”,整个前端能的开发体验才会往下一层走。

当然也要冷静看待时间线。原生编译器目前处于灰度发布阶段,完全稳定到默认替换旧版还需要几个版本迭代。这个过程中,有些老依赖要慢慢适配,有些边缘用法会短暂阵痛,但对朝向性能极致的前端工程来说,这个方向没有疑问。

我个人在实际操作中最大的体会是:工具链的性能收益,最终还是会转化为开发者的心流时间。以前等编译器的碎片时间会让你不知不觉刷一遍手机,现在编译秒完,改代码的连续性保住了,思考的节奏不被切断,这比单纯省下一两分钟要值钱得多。最后再分享一个小技巧:新编译器支持直接设置后台编译的并发树数量(默认等于CPU核数),如果你的机器是16核以上的高配,可以在配置里把并发数略微调高,在大型工程上还能再压出10%左右的性能余量。一起期待后续的稳定版。

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