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《ECMAScript 6入门》是一本开源的 JavaScript 语言教程,全面介绍 ECMAScript 6 新增的语法特性。
本文是《ECMAScript 6 入门》开源教程(仓库根目录见 README.md)中「Module 的语法」一章的技术精读。JavaScript 长期以来没有模块体系,ES6 在语言标准层面引入了
import/export,实现了编译时静态加载。读完本文,你将完整掌握模块的对外接口定义(export的多种写法)、接口输入(import的各种形态)、默认输出export default、复合再导出、模块继承、跨模块常量,以及import()动态加载与import.meta元属性,并能在浏览器与 Node.js 中正确组织模块化代码。模块的浏览器/Node.js 加载实现与循环加载等工程问题,见 Module 的加载实现。
概述:为什么 JavaScript 需要模块体系
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种:前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
仓库实证:CommonJS 与 UMD 的真实写法本仓库的第三方依赖库 marked 就是 CommonJS/UMD 时代模块写法的典型样本。app/bower_components/marked/lib/marked.js 的文件尾部同时兼容三种环境:
if (typeof exports === 'object') { module.exports = marked; } else if (typeof define === 'function' && define.amd) { define(function() { return marked; }); } else { this.marked = marked; }这就是文档中提到的「UMD 模块格式」:先判断
exports(CommonJS 环境),再判断define.amd(AMD 环境),最后退化为全局变量。而 app/bower_components/marked/index.js 只有一行module.exports = require('./lib/marked');,是典型的 CommonJS 写法——加载时整体生成一个对象。ES6 模块出现后,这种「运行时加载对象」的方式被静态化的import/export所取代。
静态化设计思想:编译时加载 vs 运行时加载
ES6 模块的设计思想是尽量地静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。
// CommonJS模块 let { stat, exists, readfile } = require('fs'); // 等同于 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.exists; let readfile = _fs.readfile;上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为运行时加载,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。
ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。
// ES6模块 import { stat, exists, readFile } from 'fs';上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为编译时加载或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。
由于 ES6 模块是编译时加载,使得静态分析成为可能。有了它,就能进一步拓宽 JavaScript 的语法,比如引入宏(macro)和类型检验(type system)这些只能靠静态分析实现的功能。
除了静态加载带来的各种好处,ES6 模块还有以下好处。
- 不再需要
UMD模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点。 - 将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者
navigator对象的属性。 - 不再需要对象作为命名空间(比如
Math对象),未来这些功能可以通过模块提供。
本章介绍 ES6 模块的语法,关于如何在浏览器和 Node 之中加载 ES6 模块,参见 Module 的加载实现。
严格模式:模块的默认运行环境
ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";。严格模式主要有以下限制。
- 变量必须声明后再使用
- 函数的参数不能有同名属性,否则报错
- 不能使用
with语句 - 不能对只读属性赋值,否则报错
- 不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错
- 不能删除不可删除的属性,否则报错
- 不能删除变量
delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop] eval不会在它的外层作用域引入变量eval和arguments不能被重新赋值arguments不会自动反映函数参数的变化- 不能使用
arguments.callee - 不能使用
arguments.caller - 禁止
this指向全局对象 - 不能使用
fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈 - 增加了保留字(比如
protected、static和interface)
上面这些限制,模块都必须遵守。由于严格模式是 ES5 引入的,不属于 ES6,本书不再详细介绍(相关内容可参见 let 和 const 命令 等章节中对声明规则的约束)。
其中,尤其需要注意this的限制。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。这一点在后文 import.meta 以及 Module 的加载实现 中还会反复出现——甚至可以借助this === undefined来侦测当前代码是否运行在 ES6 模块之中。
export 命令:规定模块的对外接口
模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。下面是一个 JS 文件,里面使用export命令输出变量。
// profile.js export var firstName = 'Michael'; export var lastName = 'Jackson'; export var year = 1958;上面代码是profile.js文件,保存了用户信息。ES6 将其视为一个模块,里面用export命令对外部输出了三个变量。
export 的两种基本写法
export的写法,除了像上面这样,还有另外一种——在文件末尾统一列出。
// profile.js var firstName = 'Michael'; var lastName = 'Jackson'; var year = 1958; export { firstName, lastName, year };上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。
export function multiply(x, y) { return x * y; };上面代码对外输出一个函数multiply。
使用 as 关键字重命名
通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。
function v1() { ... } function v2() { ... } export { v1 as streamV1, v2 as streamV2, v2 as streamLatestVersion };上面代码使用as关键字,重命名了函数v1和v2的对外接口。重命名后,v2可以用不同的名字输出两次。
接口与变量的严格对应关系
需要特别注意的是,export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。
// 报错 export 1; // 报错 var m = 1; export m;上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出 1,第二种写法通过变量m,还是直接输出 1。1只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。
// 写法一 export var m = 1; // 写法二 var m = 1; export {m}; // 写法三 var n = 1; export {n as m};上面三种写法都是正确的,规定了对外的接口m。其他脚本可以通过这个接口,取到值1。它们的实质是,在接口名与模块内部变量之间,建立了一一对应的关系。
同样的,function和class的输出,也必须遵守这样的写法。
// 报错 function f() {} export f; // 正确 export function f() {}; // 正确 function f() {} export {f};目前,export命令能够对外输出的就是三种接口:函数(Functions)、类(Classes)、var/let/const声明的变量(Variables)。
动态绑定:接口对应实时值
另外,export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。
export var foo = 'bar'; setTimeout(() => foo = 'baz', 500);上面代码输出变量foo,值为bar,500 毫秒之后变成baz。这一点与 CommonJS 规范完全不同——CommonJS 模块输出的是值的缓存,不存在动态更新,详见 Module 的加载实现 中「ES6 模块与 CommonJS 模块的差异」一节。
位置限制:必须处于模块顶层
最后,export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,下一节的import命令也是如此。这是因为处于条件代码块之中,就没法做静态优化了,违背了 ES6 模块的设计初衷。
function foo() { export default 'bar' // SyntaxError } foo()上面代码中,export语句放在函数之中,结果报错。
import 命令:输入其他模块的功能
使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。
// main.js import { firstName, lastName, year } from './profile.js'; function setName(element) { element.textContent = firstName + ' ' + lastName; }上面代码的import命令,用于加载profile.js文件,并从中输入变量。import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。
如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。
import { lastName as surname } from './profile.js';输入的接口只读
import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。
import {a} from './xxx.js' a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;上面代码中,脚本加载了变量a,对其重新赋值就会报错,因为a是一个只读的接口。但是,如果a是一个对象,改写a的属性是允许的。
import {a} from './xxx.js' a.foo = 'hello'; // 合法操作上面代码中,a的属性可以成功改写,并且其他模块也可以读到改写后的值。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都当作完全只读,不要轻易改变它的属性。
from 子句与模块定位
import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径。如果不带有路径,只是一个模块名,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。
import { myMethod } from 'util';上面代码中,util是模块文件名,由于不带有路径,必须通过配置(如 Node.js 的node_modules解析、打包工具的 resolve 配置),告诉引擎怎么取到这个模块。
提升效果与静态执行
注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。
foo(); import { foo } from 'my_module';上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。
由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。
// 报错 import { 'f' + 'oo' } from 'my_module'; // 报错 let module = 'my_module'; import { foo } from module; // 报错 if (x === 1) { import { foo } from 'module1'; } else { import { foo } from 'module2'; }上面三种写法都会报错,因为它们用到了表达式、变量和if结构。在静态分析阶段,这些语法都是没法得到值的。
只执行不输入与 Singleton 行为
最后,import语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法。
import 'lodash';上面代码仅仅执行lodash模块,但是不输入任何值。
如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。
import 'lodash'; import 'lodash';上面代码加载了两次lodash,但是只会执行一次。
import { foo } from 'my_module'; import { bar } from 'my_module'; // 等同于 import { foo, bar } from 'my_module';上面代码中,虽然foo和bar在两个语句中加载,但是它们对应的是同一个my_module模块。也就是说,import语句是Singleton 模式——同一个模块无论被多少条import语句引用,都只执行一次,这一点与 Module 的加载实现 中 CommonJS 的「首次加载缓存」机制在结果上是一致的。
与 require 混用的警示
目前阶段,通过 Babel 转码,CommonJS 模块的require命令和 ES6 模块的import命令,可以写在同一个模块里面,但是最好不要这样做。因为import在静态解析阶段执行,所以它是一个模块之中最早执行的。下面的代码可能不会得到预期结果。
require('core-js/modules/es6.symbol'); require('core-js/modules/es6.promise'); import React from 'React';模块的整体加载:星号(*)语法
除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
下面是一个circle.js文件,它输出两个方法area和circumference。
// circle.js export function area(radius) { return Math.PI * radius * radius; } export function circumference(radius) { return 2 * Math.PI * radius; }现在,加载这个模块。逐一指定要加载的方法的写法如下。
// main.js import { area, circumference } from './circle'; console.log('圆面积:' + area(4)); console.log('圆周长:' + circumference(14));整体加载的写法如下。
import * as circle from './circle'; console.log('圆面积:' + circle.area(4)); console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。下面的写法都是不允许的。
import * as circle from './circle'; // 下面两行都是不允许的 circle.foo = 'hello'; circle.area = function () {};export default 命令:指定默认输出
从前面的例子可以看出,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。
为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。
// export-default.js export default function () { console.log('foo'); }上面代码是一个模块文件export-default.js,它的默认输出是一个函数。其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。
// import-default.js import customName from './export-default'; customName(); // 'foo'上面代码的import命令,可以用任意名称指向export-default.js输出的方法,这时就不需要知道原模块输出的函数名。需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。
用在非匿名函数前
export default命令用在非匿名函数前,也是可以的。
// export-default.js export default function foo() { console.log('foo'); } // 或者写成 function foo() { console.log('foo'); } export default foo;上面代码中,foo函数的函数名foo,在模块外部是无效的。加载的时候,视同匿名函数加载。
与正常输出的对比
下面比较一下默认输出和正常输出。
// 第一组 export default function crc32() { // 输出 // ... } import crc32 from 'crc32'; // 输入 // 第二组 export function crc32() { // 输出 // ... }; import {crc32} from 'crc32'; // 输入上面代码的两组写法,第一组是使用export default时,对应的import语句不需要使用大括号;第二组是不使用export default时,对应的import语句需要使用大括号。
export default命令用于指定模块的默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次。所以,import命令后面才不用加大括号,因为只可能唯一对应export default命令。
本质:输出名为 default 的变量
本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,下面的写法是有效的。
// modules.js function add(x, y) { return x * y; } export {add as default}; // 等同于 // export default add; // app.js import { default as foo } from 'modules'; // 等同于 // import foo from 'modules';正是因为export default命令其实只是输出一个叫做default的变量,所以它后面不能跟变量声明语句。
// 正确 export var a = 1; // 正确 var a = 1; export default a; // 错误 export default var a = 1;上面代码中,export default a的含义是将变量a的值赋给变量default。所以,最后一种写法会报错。
同样地,因为export default命令的本质是将后面的值,赋给default变量,所以可以直接将一个值写在export default之后。
// 正确 export default 42; // 报错 export 42;上面代码中,后一句报错是因为没有指定对外的接口,而前一句指定对外接口为default。
典型使用场景:lodash 与混合输入
有了export default命令,输入模块时就非常直观了,以输入 lodash 模块为例。
import _ from 'lodash';如果想在一条import语句中,同时输入默认方法和其他接口,可以写成下面这样。
import _, { each, forEach } from 'lodash';对应上面代码的export语句如下。
export default function (obj) { // ··· } export function each(obj, iterator, context) { // ··· } export { each as forEach };上面代码的最后一行的意思是,暴露出forEach接口,默认指向each接口,即forEach和each指向同一个方法。
export default也可以用来输出类。
// MyClass.js export default class { ... } // main.js import MyClass from 'MyClass'; let o = new MyClass();export 与 import 的复合写法:转发接口
如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起。
export { foo, bar } from 'my_module'; // 可以简单理解为 import { foo, bar } from 'my_module'; export { foo, bar };上面代码中,export和import语句可以结合在一起,写成一行。但需要注意的是,写成一行以后,foo和bar实际上并没有被导入当前模块,只是相当于对外转发了这两个接口,导致当前模块不能直接使用foo和bar。
模块的接口改名和整体输出,也可以采用这种写法。
// 接口改名 export { foo as myFoo } from 'my_module'; // 整体输出 export * from 'my_module';默认接口的写法如下。
export { default } from 'foo';具名接口改为默认接口的写法如下。
export { es6 as default } from './someModule'; // 等同于 import { es6 } from './someModule'; export default es6;同样地,默认接口也可以改名为具名接口。
export { default as es6 } from './someModule';ES2020 之前,有一种import语句,没有对应的复合写法。
import * as someIdentifier from "someModule";ES2020 补上了这个写法(即「命名空间再导出」)。
export * as ns from "mod"; // 等同于 import * as ns from "mod"; export {ns};import 属性:为导入设置类型元数据
ES2025 引入了「import 属性」(import attributes),允许为import命令设置属性,主要用于导入非模块的代码,比如 JSON 数据、WebAssembly 代码、CSS 代码。目前,只支持导入 JSON 数据。
// 静态导入 import configData from './config-data.json' with { type: 'json' }; // 动态导入 const configData = await import( './config-data.json', { with: { type: 'json' } } );上面代码中,import命令使用with子句,指定一个属性对象。这个属性对象目前只有一个type属性,它的值就是导入代码的类型,现在只能设置为json一个值。
如果没有 import 属性,导入 JSON 数据只能使用fetch命令。
const response = await fetch('./config.json'); const json = await response.json();export命令与import命令写在一起,形成一个再导出语句时,也可以使用 import 属性。
export { default as config } from './config-data.json' with { type: 'json' };模块的继承:基于再导出的组合
模块可以继承。假设有一个circleplus模块,继承了circle模块。
// circleplus.js export * from 'circle'; export var e = 2.71828182846; export default function(x) { return Math.exp(x); }上面代码中的export *,表示再输出circle模块的所有属性和方法。注意,export *命令会忽略circle模块的default方法。然后,上面代码又输出了自定义的e变量和默认方法。
这时,也可以将circle的属性或方法,改名后再输出。
// circleplus.js export { area as circleArea } from 'circle';上面代码表示,只输出circle模块的area方法,且将其改名为circleArea。
加载上面模块的写法如下。
// main.js import * as math from 'circleplus'; import exp from 'circleplus'; console.log(exp(math.e));上面代码中的import exp表示,将circleplus模块的默认方法加载为exp方法。
跨模块常量:共享只读值的组织方式
const命令声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法。
// constants.js 模块 export const A = 1; export const B = 3; export const C = 4; // test1.js 模块 import * as constants from './constants'; console.log(constants.A); // 1 console.log(constants.B); // 3 // test2.js 模块 import {A, B} from './constants'; console.log(A); // 1 console.log(B); // 3如果要使用的常量非常多,可以建一个专门的constants目录,将各种常量写在不同的文件里面,保存在该目录下。
// constants/db.js export const db = { url: 'http://my.couchdbserver.local:5984', admin_username: 'admin', admin_password: 'admin password' }; // constants/user.js export const users = ['root', 'admin', 'staff', 'ceo', 'chief', 'moderator'];然后,将这些文件输出的常量,合并在index.js里面。
// constants/index.js export {db} from './db'; export {users} from './users';使用的时候,直接加载index.js就可以了。
// script.js import {db, users} from './constants/index';注意这里index.js使用的正是前文「复合写法」中的export { ... } from '...',只转发接口而不在当前模块引入变量,非常适合做目录级别的「常量聚合出口」。
import():运行时动态加载
简介:突破静态加载的限制
前面介绍过,import命令会被 JavaScript 引擎静态分析,先于模块内的其他语句执行(import命令叫做「连接」binding 其实更合适)。所以,下面的代码会报错。
// 报错 if (x === 2) { import MyModual from './myModual'; }上面代码中,引擎处理import语句是在编译时,这时不会去分析或执行if语句,所以import语句放在if代码块之中毫无意义,因此会报句法错误,而不是执行时错误。也就是说,import和export命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中(比如,在if代码块之中,或在函数之中)。
这样的设计,固然有利于编译器提高效率,但也导致无法在运行时加载模块。在语法上,条件加载就不可能实现。如果import命令要取代 Node 的require方法,这就形成了一个障碍。因为require是运行时加载模块,import命令无法取代require的动态加载功能。
const path = './' + fileName; const myModual = require(path);上面的语句就是动态加载,require到底加载哪一个模块,只有运行时才知道。import命令做不到这一点。
ES2020 提案引入import()函数,支持动态加载模块。
import(specifier)上面代码中,import函数的参数specifier,指定所要加载的模块的位置。import命令能够接受什么参数,import()函数就能接受什么参数,两者区别主要是后者为动态加载。
import()返回一个 Promise 对象。下面是一个例子。
const main = document.querySelector('main'); import(`./section-modules/${someVariable}.js`) .then(module => { module.loadPageInto(main); }) .catch(err => { main.textContent = err.message; });import()函数可以用在任何地方,不仅仅是模块,非模块的脚本也可以使用。它是运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块。另外,import()函数与所加载的模块没有静态连接关系,这点也是与import语句不相同。import()类似于 Node.js 的require()方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载。
由于import()返回 Promise 对象,所以需要使用then()方法指定处理函数。考虑到代码的清晰,更推荐使用await命令。
async function renderWidget() { const container = document.getElementById('widget'); if (container !== null) { // 等同于 // import("./widget").then(widget => { // widget.render(container); // }); const widget = await import('./widget.js'); widget.render(container); } } renderWidget();上面示例中,await命令后面就是使用import(),对比then()的写法明显更简洁易读。
适用场合
下面是import()的一些适用场合。
(1)按需加载。import()可以在需要的时候,再加载某个模块。
button.addEventListener('click', event => { import('./dialogBox.js') .then(dialogBox => { dialogBox.open(); }) .catch(error => { /* Error handling */ }) });上面代码中,import()方法放在click事件的监听函数之中,只有用户点击了按钮,才会加载这个模块。
(2)条件加载。import()可以放在if代码块,根据不同的情况,加载不同的模块。
if (condition) { import('moduleA').then(...); } else { import('moduleB').then(...); }上面代码中,如果满足条件,就加载模块 A,否则加载模块 B。
(3)动态的模块路径。import()允许模块路径动态生成。
import(f()) .then(...);上面代码中,根据函数f的返回结果,加载不同的模块。
注意点
import()加载模块成功以后,这个模块会作为一个对象,当作then方法的参数。因此,可以使用对象解构赋值的语法,获取输出接口。
import('./myModule.js') .then(({export1, export2}) => { // ...· });上面代码中,export1和export2都是myModule.js的输出接口,可以解构获得。
如果模块有default输出接口,可以用参数直接获得。
import('./myModule.js') .then(myModule => { console.log(myModule.default); });上面的代码也可以使用具名输入的形式。
import('./myModule.js') .then(({default: theDefault}) => { console.log(theDefault); });如果想同时加载多个模块,可以采用下面的写法。
Promise.all([ import('./module1.js'), import('./module2.js'), import('./module3.js'), ]) .then(([module1, module2, module3]) => { ··· });import()也可以用在 async 函数之中。
async function main() { const myModule = await import('./myModule.js'); const {export1, export2} = await import('./myModule.js'); const [module1, module2, module3] = await Promise.all([ import('./module1.js'), import('./module2.js'), import('./module3.js'), ]); } main();import.meta:当前模块的元信息
开发者使用一个模块时,有时需要知道模块本身的一些信息(比如模块的路径)。ES2020 为import命令添加了一个元属性import.meta,返回当前模块的元信息。
import.meta只能在模块内部使用,如果在模块外部使用会报错。
这个属性返回一个对象,该对象的各种属性就是当前运行的脚本的元信息。具体包含哪些属性,标准没有规定,由各个运行环境自行决定。一般来说,import.meta至少会有下面两个属性。
(1)import.meta.url
import.meta.url返回当前模块的 URL 路径。举例来说,当前模块主文件的路径是https://foo.com/main.js,import.meta.url就返回这个路径。如果模块里面还有一个数据文件data.txt,那么就可以用下面的代码,获取这个数据文件的路径。
new URL('data.txt', import.meta.url)注意,Node.js 环境中,import.meta.url返回的总是本地路径,即file:URL 协议的字符串,比如file:///home/user/foo.js。这一特性也常被用来实现「基于当前模块路径解析资源」的通用工具函数。
(2)import.meta.scriptElement
import.meta.scriptElement是浏览器特有的元属性,返回加载模块的那个<script>元素,相当于document.currentScript属性。
// HTML 代码为 // <script type="module" src="my-module.js">赞- 教程
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