ComfyUI 工作流模板合集完整指南:50+ 套模板,从零基础到出图一步到位
【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO
ComfyUI-Workflows-ZHO 是一个 ComfyUI 工作流合集仓库,把作者 ZHO 调好的节点连线和参数都打包成了 JSON 文件。你不需要从零搭图,加载模板、填上提示词就能跑。仓库覆盖文生图、图生图、局部重绘、3D 生成、表情驱动视频等方向,共 20 多类、50 多项模板,适合刚接触 ComfyUI 的新手,也适合想省配置时间的老用户。
先搞懂:这个仓库是干什么的
简单说,ComfyUI 里每张图都由若干"节点"连成一张图,新手最头疼的就是连线和调参。这个仓库把成品模板直接给你,一个 JSON 文件对应一套完整工作流,拖进界面就能跑。
目前仓库内可直接下载的文件包括这几类:
- 文生图:FLUX.1 DEV 1.0【Zho】.json、FLUX.1 SCHNELL 1.0【Zho】.json、SD3 BASE 1.0【Zho】.json
- 图生图与重绘:Stable Cascade Img2Img【Zho】.json、Stable Cascade Inpainting ControlNet【Zho】.json、CosXL Edit + ArtGallery 1.0【Zho】.json
- 3D 生成:Sketch to 3D【Zho】.json、CRM Comfy 3D【Zho】.json
- 轻量与表情动画:SDXS-512-0.9【Zho】.json、LivePortrait Animals 1.0【Zho】.json
完整的分类目录和每个模板的说明,以 README.md 为准,那里列出了 22 个大类的全部条目。
3 步加载 ComfyUI 工作流模板
第 1 步:克隆仓库到本地
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO第 2 步:把 JSON 拖进 ComfyUI 界面
打开 ComfyUI 后,直接双击打开任意一个工作流 JSON 文件,或在界面里用"打开(Open)"选择文件,模板的节点图会自动展开画布上。
第 3 步:补齐模型文件后点"队列提示"
模板只管连线,模型文件需要你自己放好。比如跑 FLUX.1 DEV 模板,要把 FLUX.1 的模型和对应的双文本编码器(CLIP)文件放到 ComfyUI 的模型目录里,在下拉框里选中同名文件,然后点"Queue Prompt"(队列提示,即开始生成)。部分 3D 模板还依赖第三方自定义节点插件,README 里每个条目都写明了所需插件清单,照着装即可。
4 个典型场景,拿来就用
FLUX.1 文生图:改 1 处提示词就能出图
加载 FLUX.1 DEV 模板后,画布上最核心的输入只有一个正向提示词节点,尺寸默认 1024×1024,采样器、引导器都已配好。你只需要改提示词,填什么出什么图。SCHNELL 版本是同一结构,适合想要更快速度的场景。
Stable Cascade 图生图与局部重绘
Img2Img 模板适合"拿一张参考图换个风格":加载原图、调重绘幅度即可。Inpainting ControlNet 模板则做局部修改,用蒙版圈出要改的区域,只重绘圈内的部分,其余像素保持不变。Canny ControlNet 模板用边缘线稿控制构图,适合需要固定结构的场景。
Sketch to 3D:草图直接变 3D 模型
Sketch to 3D【Zho】.json 的流程是:先用草图画板节点画个大致轮廓,工作流内部走 Playground v2.5 文生图 + ControlNet 把草图渲染成完整图片,再交给 TripoSR 生成 3D 模型。README 中列出了这条模板需要的 3 个插件(草图画板、背景去除、TripoSR 3D 生成),装好后输入一张草图就能导出模型文件。
SDXS-512:低配置机器的快速预览方案
显存紧张时可以先跑 SDXS-512-0.9【Zho】.json。它输出 512 分辨率的小图,节点少、占用低,适合用来验证提示词和构图方向,满意后再换大分辨率模板精出。
进阶技巧:提示词、参数与模板组合
提示词写法
模板里提示词节点的权重语法都保留着,写提示词时建议按"主体 + 风格 + 质量词"三段式组织,例如:a cat astronaut, cyberpunk style, 8k, highly detailed。想突出某个词就加括号提权,如(glowing:1.2)。
调参的两个旋钮
大多数模板的可调参数集中在 KSampler(采样器)节点上:步数(steps)控制细节程度,先跑低步数看构图,方向对了再加步数精出;随机种子(seed)锁定后画面可复现,换个种子就能批量出不同变体。
模板之间可以串着用
常见组合:先用 FLUX.1 文生图出底图,再把结果丢进 Stable Cascade 局部重绘修细节,最后用 APISR 类放大模板出高清大图。每个 JSON 都是独立文件,互不影响,可以自由挑选拼接流程。
社区与资源:遇到问题去哪问
- 官方 QQ 群:839821928,作者在里面答疑,插件安装、模型报错这类问题可以直接问。
- 邮件联系:zhozho3965@gmail.com,适合反馈工作流问题或分享你的模板。
- 更新节奏:看 README 末尾的更新日志,作者从 2024 年 3 月建库起持续添加新模板,2024 年内陆续加入了 Stable Cascade 全系、Sketch to 3D、SD3、FLUX.1 等工作流,新模型发布后跟进速度较快,收藏仓库后留意更新即可。
- 延伸阅读:每个模板条目在 README.md 中都有对应的效果图和说明,配合仓库里的 JSON 文件对照阅读,比单独看教程更容易理解每个节点的作用。
模板都在仓库里放好了,挑一个拖进 ComfyUI 试试吧——跑通第一张图之后,你会发现 ComfyUI 远没有想象中那么难。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考