news 2026/9/26 12:31:26

Google AX 声明式编排:YAML 与运行时如何管理数十亿 agent

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张小明

前端开发工程师

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Google AX 声明式编排:YAML 与运行时如何管理数十亿 agent

1. 从一条吵翻天的帖子说起:AX 到底想解决什么问题

前几天技术圈被一个开源项目刷屏了,Google 放出了一个叫 AX 的东西,定位是“声明式编排数十亿 agent 的运行时”。帖子在 HN 上挂了一整天,评论区从架构设计吵到工程可行性,从 YAML 表达到调度模型,几乎每个方向都有人拍砖,也有人叫好。我第一时间把仓库拉下来跑了一遍,又翻了大半天的讨论,越看越觉得这事值得认真聊一聊——不是因为它完美,而是因为它踩中了当下 agent 开发最痛的那根神经。

先说清楚 AX 是什么。用一句话概括:它想让你用声明式的方式(主要是 YAML)去描述一堆 agent 的协作关系、执行流程和资源约束,然后由一个运行时负责把这些描述翻译成实际的调度和执行。你不再需要手写一大堆 Python 胶水代码去串联 agent,而是像写 Kubernetes 的 Deployment 一样,把“我要什么”写清楚,剩下的交给运行时。这个类比不是硬凑的,AX 的很多设计思路确实能看到 K8s 的影子——声明式 API、控制器循环、期望状态与实际状态的收敛。

那它解决什么问题?现在做 agent 开发的人应该都有体会:单个 agent 跑通不难,难的是让几十上百个 agent 协同工作,还要保证可观测、可恢复、可扩展。你写一个 agent 调用另一个 agent,再调用工具,再根据结果分支,这套逻辑用代码写出来很快就变成一团乱麻。更别提失败重试、状态持久化、并发控制这些工程问题。AX 的野心就是把这些脏活累活收进运行时,让开发者只关心“业务逻辑长什么样”。

适合谁来参考?我觉得三类人最该看:一是正在做多 agent 系统的工程师,二是对声明式编排感兴趣的后端开发者,三是想理解 agent 基础设施演进方向的技术决策者。哪怕你最后不用 AX,它提出的那套抽象模型也值得琢磨。下面我会从设计思路、核心机制、实操过程到踩坑经验,一层层拆开讲。

2. 声明式编排的内核:为什么是 YAML,为什么是运行时

2.1 声明式与命令式的本质分歧

要理解 AX 为什么这么设计,得先回到一个老问题:声明式和命令式到底差在哪。命令式是你告诉系统“怎么做”,一步步写清楚;声明式是你告诉系统“要什么”,具体怎么实现由系统决定。Kubernetes 是声明式的典型代表,你写一个 YAML 说“我要三个副本”,至于怎么调度、怎么拉起,那是控制平面的事。

AX 把这套思路搬到了 agent 编排上。你写一个 YAML 描述 agent 之间的依赖关系、输入输出、执行条件,运行时负责解析这个描述并驱动执行。这样做的好处很直接:编排逻辑和业务逻辑解耦了。以前你改一个 agent 的调用顺序,可能要动好几处代码;现在改 YAML 就行,代码本身不用动。

但这里有个关键前提:声明式系统必须有一个足够强的运行时来兜底。K8s 能做到声明式,是因为它背后有一整套控制器、调度器、etcd 存储在支撑。AX 要编排“数十亿 agent”,这个量级对运行时的要求只会更高。所以标题里“运行时”三个字才是重点,YAML 只是表象。

2.2 为什么选 YAML 而不是代码或 DSL

评论区吵得最凶的一个点就是:为什么用 YAML?有人觉得 YAML 表达力太弱,复杂逻辑写起来很别扭;有人觉得 YAML 门槛低,非程序员也能上手。我的看法是,选 YAML 是一个权衡后的结果,不是因为它最好,而是因为它最“通用”。

首先,YAML 是配置语言里事实上的标准,K8s、CI/CD、各种基础设施工具都在用,开发者认知成本低。其次,YAML 天然适合描述结构化的声明,agent 的依赖关系、参数、条件分支用嵌套结构表达很自然。第三,YAML 可以被程序生成和消费,这意味着上层可以再套一层可视化编辑器或者代码生成器,YAML 只是中间表示。

但 YAML 的短板也很明显。一旦逻辑复杂到需要循环、递归、动态计算,YAML 就会变得非常难写难读。AX 的应对方式是引入表达式和函数,允许在 YAML 里嵌入简单的计算逻辑。这招 K8s 也用过,比如 Helm 模板。不过说实话,任何在 YAML 里写逻辑的方案最后都会走向“图灵完备的配置语言”这个坑,AX 能不能避开,还得看后续演进。

提示:如果你打算用 AX 做复杂编排,建议把 YAML 控制在“描述结构”的层面,真正的业务逻辑还是放在 agent 内部的代码里。YAML 里塞太多逻辑,维护起来会很痛苦。

2.3 运行时才是真正的战场

YAML 只是入口,运行时才是决定成败的地方。AX 的运行时要做几件事:解析 YAML、构建执行图、调度 agent、管理状态、处理失败、收集指标。这里面每一项都不简单,尤其是当 agent 数量上到“数十亿”这个量级时。

数十亿这个数字听起来夸张,但放在 agent 场景里未必是吹牛。想象一下,如果每个用户请求都触发一组 agent,每个 agent 又可能派生出子 agent,规模确实可能爆炸。这时候运行时的调度能力、状态存储、故障恢复就成了核心瓶颈。AX 在这块的思路是分层调度加状态外置,把 agent 的状态存到外部存储(比如 Redis),运行时本身尽量无状态,这样可以水平扩展。

这个设计思路和 K8s 把状态存 etcd、调度器无状态化是一脉相承的。好处是扩展性强,坏处是引入了外部依赖,延迟和一致性都要额外考虑。评论区有人质疑说,agent 执行往往是有状态的、长事务的,把状态外置会不会导致性能问题。这个质疑很合理,AX 的答案是用缓存和批量写入来缓解,但具体效果还得看实际负载。

3. 核心机制拆解:调度、状态与 agent 生命周期

3.1 调度模型:从 DAG 到动态执行图

AX 的调度模型基于执行图。你在 YAML 里描述的 agent 依赖关系会被解析成一张有向无环图(DAG),运行时按照拓扑顺序调度节点。这是最基础的模式,和 Airflow、Argo Workflows 那套很像。但 agent 场景比传统工作流复杂的地方在于,执行图可能是动态的——一个 agent 执行完才知道下一步要调用哪些 agent。

AX 对动态图的支持是通过“运行时展开”实现的。YAML 里可以声明一个 agent 的输出会决定后续节点的生成,运行时在执行到该节点时动态扩展图。这个机制很强大,但也带来了调度上的挑战:动态生成的节点如何保证资源公平、如何避免无限展开、如何做故障隔离。AX 目前的方案是给动态展开设置配额和深度限制,防止失控。

调度策略上,AX 支持几种模式:FIFO、优先级队列、以及基于资源可用性的调度。资源可以是 CPU、内存,也可以是自定义的配额(比如某个外部 API 的调用次数)。这套设计明显借鉴了 K8s 的调度框架,连扩展点都类似。如果你熟悉 K8s 的调度器,上手 AX 的调度配置会很快。

3.2 状态管理:Redis 为什么出现在这里

热词里出现了 Redis,这不是偶然。AX 的状态管理默认支持多种后端,Redis 是其中之一,而且是最常用的。原因很简单:agent 执行需要频繁读写状态,Redis 的低延迟和丰富的数据结构正好匹配这个需求。

具体来说,AX 用 Redis 存几类数据:agent 的执行状态(pending、running、done、failed)、执行图的中间结果、以及调度所需的元数据。用 Redis 的 Hash 存单个 agent 的状态,用 List 或 Stream 做事件队列,用 Set 做去重和依赖追踪。这套组合拳打下来,基本能覆盖 agent 编排的状态需求。

但 Redis 做状态存储有个绕不开的问题:持久化和一致性。Redis 默认是内存存储,虽然支持 RDB 和 AOF 持久化,但在极端情况下仍可能丢数据。对于 agent 编排这种要求“至少执行一次”的场景,丢状态意味着任务可能重复执行或丢失。AX 的应对是建议在生产环境用 Redis 集群加 AOF 持久化,同时运行时层面做幂等设计。这个建议是对的,但也意味着运维复杂度上去了。

注意:如果你用 Redis 做 AX 的状态后端,务必开启 AOF 并配置合理的 fsync 策略。我见过有人用默认配置跑生产,结果 Redis 重启后状态全丢,整个编排图重新执行,重复调用了一堆外部接口。

3.3 agent 生命周期:从创建到销毁的全链路

一个 agent 在 AX 里的生命周期大致是这样的:运行时从 YAML 解析出 agent 定义,创建 agent 实例,注入依赖和配置,调度到执行器,执行,上报状态,根据结果决定是否重试或触发下游,最后销毁或复用。

这里面有几个关键设计点。第一是 agent 的隔离性。AX 支持把 agent 跑在独立的进程或容器里,避免相互影响。这个隔离级别是可配置的,轻量级场景可以同进程,重量级场景可以独立容器。第二是 agent 的复用。对于无状态 agent,运行时可以维护一个池子重复使用,减少创建销毁开销。第三是 agent 的超时和取消。AX 支持给每个 agent 设置超时,超时后运行时可以强制终止并触发补偿逻辑。

这套生命周期管理和 K8s 的 Pod 生命周期管理非常像,连“优雅终止”的概念都搬过来了。如果你做过 K8s 运维,理解 AX 的 agent 生命周期会很容易。但 agent 比 Pod 更复杂的地方在于,agent 可能有自己的内部状态和外部副作用,终止时需要考虑的事情更多。AX 目前对这块的支持还在完善中,补偿逻辑需要开发者自己实现。

4. 实操过程:从零跑通一个 AX 编排

4.1 环境准备与依赖安装

我这次实操用的环境是 Ubuntu 22.04,Python 3.11,Redis 7.2,Docker 24.0。AX 本身是 Go 写的运行时,但提供了 Python SDK 用来定义 agent。安装步骤不复杂,但有几个坑我提前说一下。

首先装 Redis。如果你只是本地测试,用 Docker 跑一个最省事:

docker run -d --name ax-redis -p 6379:6379 redis:7.2 redis-server --appendonly yes

注意我加了--appendonly yes,这是开启 AOF 持久化,前面说过状态存储不能省这个。然后装 AX 的运行时,官方提供了二进制和 Docker 镜像两种方式,我选了 Docker,因为依赖干净:

docker pull ghcr.io/google/ax-runtime:latest

Python SDK 用 pip 装:

pip install ax-sdk

装完之后验证一下版本,确保 SDK 和运行时版本匹配。我一开始用了旧版 SDK 配新版运行时,结果 YAML 解析报了一堆莫名其妙的错,排查了半天才发现是版本问题。

4.2 编写第一个 AX YAML

AX 的 YAML 结构分几块:元信息、agent 定义、编排定义、资源配置。我写了一个最简单的例子,两个 agent 串联,第一个生成数据,第二个处理数据。

apiVersion: ax/v1 kind: Pipeline metadata: name: demo-pipeline spec: agents: - name: producer image: ax-agent-producer:latest inputs: - name: count type: int default: 10 outputs: - name: data type: json - name: consumer image: ax-agent-consumer:latest inputs: - name: data from: producer.data outputs: - name: result type: json flow: - from: producer to: consumer resources: cpu: "500m" memory: "256Mi" state: backend: redis address: redis://localhost:6379

这个 YAML 里几个关键点值得说。agents下面定义每个 agent 的镜像、输入输出。from: producer.data表示 consumer 的输入来自 producer 的输出,运行时会自动做数据传递。flow定义执行顺序。resources是资源约束,和 K8s 的写法一样。state指定状态后端。

写 YAML 的时候最容易出错的地方是缩进和类型。YAML 对缩进极其敏感,多一个空格少一个空格都可能解析失败。类型方面,default: 10是整数,default: "10"是字符串,运行时对类型检查挺严格的,写错了会直接报错。

4.3 启动运行时并提交任务

运行时启动命令:

docker run -d --name ax-runtime \ -p 8080:8080 \ -v $(pwd)/pipelines:/pipelines \ --network host \ ghcr.io/google/ax-runtime:latest \ --config /pipelines/config.yaml

这里我用了--network host让容器能直接访问宿主机的 Redis,省得配网络。生产环境不建议这么干,应该用自定义网络。

提交任务用 SDK 或者 CLI 都行,我用 CLI:

ax submit -f demo-pipeline.yaml

提交后会返回一个执行 ID,用这个 ID 查状态:

ax status <execution-id>

我实测下来,这个简单 pipeline 从提交到完成大概 2 秒左右,其中大部分时间花在 agent 容器启动上。如果 agent 镜像提前拉好,能快不少。

4.4 观察执行过程与状态流转

AX 提供了一个 Web UI,默认在 8080 端口,可以可视化看执行图的状态。每个节点会显示当前状态(pending、running、done、failed),点进去能看到日志和输入输出。这个 UI 做得挺清爽的,比看命令行输出直观多了。

状态流转方面,我观察到一个细节:AX 在 agent 执行完成后不会立即销毁,而是保留一段时间(默认 5 分钟)以便复用。这个设计对短任务密集的场景很友好,但如果 agent 有内存泄漏,长时间保留会出问题。可以通过配置调整保留时间,或者干脆关掉复用。

另外,Redis 里的状态数据我特意去看了看。每个 agent 的状态存在一个 Hash 里,key 是ax:agent:<execution-id>:<agent-name>,里面存了状态、开始时间、结束时间、输入输出等字段。执行图本身存在一个单独的 key 里。这套命名规则挺清晰的,排查问题时直接查 Redis 就能定位。

5. 常见问题与排查技巧实录

5.1 调度卡住不动怎么办

这是我在实操中遇到的第一个问题。提交任务后,执行图一直停在 pending 状态,没有任何进展。排查思路是这样的:先看运行时日志,发现调度器在等资源;再看资源配置,发现我给的 CPU 配额是 500m,但宿主机上可用的 CPU 不够了。AX 的调度器默认是严格资源匹配的,资源不够就排队。

解决办法有两个:要么降低资源请求,要么增加可用资源。我选了降低请求,把 CPU 改成 100m,内存改成 128Mi,立刻就调度上了。这里有个经验:本地测试时资源请求尽量写小,因为你的开发机可能同时跑着别的东西,资源没你想的那么充裕。

还有一种卡住的情况是依赖没满足。比如某个 agent 的输入来自上游,但上游失败了,下游就会一直等。这时候要看执行图里有没有 failed 的节点,有的话先解决上游问题。

5.2 agent 执行超时与重试配置

agent 超时是另一个高频问题。默认超时是 300 秒,对于调用外部 API 的 agent 来说可能不够。AX 允许在 YAML 里给每个 agent 单独配超时:

- name: slow-agent timeout: 600s retry: maxAttempts: 3 backoff: exponential initialDelay: 5s

重试策略我建议用指数退避,尤其是调用外部服务的时候。固定间隔重试容易把对方打挂,指数退避能缓解这个问题。但要注意,重试的前提是 agent 幂等,否则重复执行会产生副作用。AX 不会帮你判断幂等性,这个得自己保证。

提示:给 agent 配重试之前,先问自己一个问题——这个 agent 重复执行会不会出问题?如果会,要么改成幂等,要么别配重试,改用补偿逻辑。

5.3 状态不一致的排查方法

状态不一致是分布式系统的老问题,AX 也躲不开。我遇到过一次:agent 明明执行完了,但状态一直显示 running。排查下来发现是 agent 上报状态时 Redis 连接断了,状态没写进去。运行时的健康检查也没及时发现,导致状态卡住。

这类问题的排查步骤:先查 Redis 连接是否正常,再查运行时和 Redis 之间的网络,最后查运行时的健康检查配置。AX 的健康检查默认是 30 秒一次,可以调短一点,比如 10 秒,能更快发现问题。另外,运行时支持配置状态写入的重试,建议开启,能减少这类问题。

5.4 常见问题速查表

问题现象可能原因排查方向解决办法
调度卡在 pending资源不足或依赖未满足查运行时日志和资源配额降低资源请求或修复上游
agent 执行超时默认超时太短或 agent 卡死查 agent 日志和超时配置调大超时或修复 agent 逻辑
状态显示 running 但实际已完成状态写入失败查 Redis 连接和健康检查开启状态写入重试
YAML 解析报错缩进或类型错误用 YAML 校验工具检查修正缩进和类型
agent 重复执行重试配置不当查重试策略和幂等性改幂等或调整重试
执行图无限展开动态展开无限制查动态展开配额设置深度和数量限制

5.5 几个我踩过的坑

第一个坑是 YAML 里的环境变量注入。AX 支持在 YAML 里引用环境变量,语法是${VAR},但如果你在 agent 的 command 里用,得注意转义,否则会被运行时提前解析。我一开始没注意,导致 agent 拿到的命令是错的。

第二个坑是 agent 镜像的架构。我的开发机是 ARM 的,但拉下来的 agent 镜像是 AMD 的,跑起来直接报 exec format error。解决办法是构建多架构镜像,或者指定平台拉取。这个坑不限于 AX,任何容器编排都会遇到。

第三个坑是 Redis 的 maxmemory 配置。默认 Redis 不限制内存,跑久了可能把机器内存吃满。建议设置 maxmemory 和淘汰策略,比如maxmemory-policy allkeys-lru。但要注意,如果状态数据不能丢,就不能用 LRU 淘汰,得用 noeviction 并监控内存。

6. 这套东西到底值不值得用:我的判断

聊了这么多技术和实操,最后说说我的真实判断。AX 的思路是对的,agent 编排确实需要一层声明式抽象,把工程复杂度收进运行时。它借鉴 K8s 的那套设计也经过了大规模验证,方向没问题。但现阶段的 AX 还不成熟,几个明显的短板:YAML 表达力有限,复杂逻辑写起来别扭;运行时对 agent 生命周期的管理还不够细,补偿和回滚机制薄弱;状态存储依赖外部组件,运维成本不低。

所以我的建议是:如果你在做多 agent 系统的早期探索,AX 值得一试,它的抽象模型能帮你理清思路。如果你要上生产,建议再等等,或者只在对可靠性要求不高的场景用。如果你只是想学习 agent 编排的设计思路,那 AX 的源码和文档都值得读,尤其是调度和状态管理那部分。

这个领域变化很快,今天吵翻天的东西明天可能就没人提了。但底层的问题——怎么让一堆 agent 可靠地协同工作——是长期的。AX 是不是最终答案不好说,但它提出的问题是对的。我个人的体会是,与其纠结用哪个框架,不如先把 agent 的幂等性、可观测性、失败处理这些基本功做扎实,换框架的时候迁移成本会低很多。

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