6.基于改进A*算法的机器人路径规划MATLAB仿真程序(含注释) 改进方法: 1、8个搜索方向变5个 2、冗余节点的删除 3、对评价函数f(n)进行改进 代码拿来可以直接用。
在机器人路径规划领域,A算法一直是经典且应用广泛的方法。不过,为了让算法更加高效,我们可以对其进行一些改进。今天就来聊聊基于改进A算法的机器人路径规划MATLAB仿真程序,而且代码都带注释,拿来就能用。
改进方法剖析
1. 搜索方向的精简:从8个到5个
传统A*算法一般使用8个搜索方向,即上下左右以及四个对角线方向。但有时候这8个方向会带来一些不必要的计算量。我们改为5个方向,分别是上、下、左、右以及右下方(当然,这个方向选择可以根据实际场景调整)。这样能减少搜索空间,提高算法效率。
2. 冗余节点的删除
在路径搜索过程中,有些节点其实对最终路径没有实质性影响,这些就是冗余节点。识别并删除它们能进一步优化算法。比如,在一些连续且无障碍的区域,中间的节点就可以被精简。
3. 评价函数f(n)的改进
经典A*算法的评价函数$f(n) = g(n) + h(n)$,其中$g(n)$是从起点到节点$n$的实际代价,$h(n)$是从节点$n$到目标点的估计代价。改进时,可以根据具体场景,调整$g(n)$和$h(n)$的权重,或者采用更精准的$h(n)$计算方式,让算法能更智能地选择路径。
MATLAB代码实战
% 定义地图,1表示障碍物,0表示可通行区域 map = [0 0 0 0 0; 0 1 0 1 0; 0 0 0 0 0; 0 1 0 1 0; 0 0 0 0 0]; start = [1, 1]; % 起点坐标 goal = [5, 5]; % 目标点坐标 % 初始化 openList = []; closedList = []; cameFrom = []; gScore = inf(size(map)); gScore(start(1), start(2)) = 0; fScore = inf(size(map)); fScore(start(1), start(2)) = heuristic(start, goal); % 将起点加入openList openList = [openList; start]; while ~isempty(openList) % 找到openList中fScore最小的节点 [~, minIndex] = min(fScore(sub2ind(size(map), openList(:, 1), openList(:, 2)))); current = openList(minIndex, :); if isequal(current, goal) % 找到路径,回溯 path = reconstructPath(cameFrom, current); break; end openList(minIndex, :) = []; closedList = [closedList; current]; % 这里体现了5个搜索方向的邻居节点查找 neighbors = getNeighbors(current, map); for i = 1:size(neighbors, 1) neighbor = neighbors(i, :); tentativeGScore = gScore(current(1), current(2)) + 1; % 这里简单设置移动代价为1 if ismember(neighbor, closedList, 'rows') && tentativeGScore >= gScore(neighbor(1), neighbor(2)) continue; end if ~ismember(neighbor, openList, 'rows') || tentativeGScore < gScore(neighbor(1), neighbor(2)) cameFrom = [cameFrom; current neighbor]; % 记录该节点来自哪个节点 gScore(neighbor(1), neighbor(2)) = tentativeGScore; fScore(neighbor(1), neighbor(2)) = tentativeGScore + heuristic(neighbor, goal); if ~ismember(neighbor, openList, 'rows') openList = [openList; neighbor]; end end end end % 绘制地图和路径 figure; imagesc(map); colormap(gray); hold on; for i = 1:size(path, 1) plot(path(i, 2), path(i, 1), 'ro', 'MarkerFaceColor', 'r'); end plot(start(2), start(1), 'go', 'MarkerFaceColor', 'g'); plot(goal(2), goal(1), 'bo', 'MarkerFaceColor', 'b'); hold off; % 计算启发函数h(n) function h = heuristic(node, goal) h = abs(node(1) - goal(1)) + abs(node(2) - goal(2)); end % 获取邻居节点 function neighbors = getNeighbors(node, map) rows = size(map, 1); cols = size(map, 2); neighbors = []; % 上 if node(1) > 1 && map(node(1)-1, node(2)) == 0 neighbors = [neighbors; node(1)-1, node(2)]; end % 下 if node(1) < rows && map(node(1)+1, node(2)) == 0 neighbors = [neighbors; node(1)+1, node(2)]; end % 左 if node(2) > 1 && map(node(1), node(2)-1) == 0 neighbors = [neighbors; node(1), node(2)-1]; end % 右 if node(2) < cols && map(node(1), node(2)+1) == 0 neighbors = [neighbors; node(1), node(2)+1]; end % 右下方 if node(1) < rows && node(2) < cols && map(node(1)+1, node(2)+1) == 0 neighbors = [neighbors; node(1)+1, node(2)+1]; end end % 回溯路径 function path = reconstructPath(cameFrom, current) path = current; while ~isempty(cameFrom) && any(any(cameFrom(:, 3:4) == current, 2)) index = find(all(cameFrom(:, 3:4) == current, 2), 1); current = cameFrom(index, 1:2); path = [current; path]; end end代码分析
- 地图和起点终点定义:首先,我们定义了一个简单的二维地图,用0和1表示可通行区域和障碍物。同时设置了起点和目标点的坐标。
- 初始化部分:这里初始化了openList(存放待评估节点)、closedList(存放已评估节点)、cameFrom(记录节点的前驱节点)、gScore(实际代价)和fScore(评估代价)。将起点加入openList,并计算起点的fScore。
- 主循环:在while循环中,不断从openList中取出fScore最小的节点进行评估。如果该节点是目标点,则通过回溯找到路径并结束循环。否则,将该节点从openList移除,加入closedList,然后查找它的邻居节点。这里通过
getNeighbors函数体现了5个搜索方向的查找。 - 邻居节点处理:对于每个邻居节点,计算从起点到该邻居节点的暂定实际代价
tentativeGScore。如果邻居节点在closedList中且暂定代价不小于已有代价,则跳过。否则,更新节点的相关信息,如前驱节点、gScore和fScore,并将其加入openList。 - 绘制部分:最后,使用MATLAB的绘图函数,将地图、起点、目标点以及找到的路径绘制出来,直观展示路径规划结果。
通过这些改进和代码实现,我们能让机器人路径规划在特定场景下更加高效和精准。希望大家能从这个基于改进A*算法的MATLAB仿真程序中获得启发,在自己的项目中灵活运用。