news 2026/10/1 9:36:34

Ascend for Volcano集成实战:异构算力调度与高可用配置

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
Ascend for Volcano集成实战:异构算力调度与高可用配置

开头部分

华为Ascend和Volcano,这两个名字放在一起,很多做AI基建的同行应该不陌生。一个代表了国产AI算力的主流加速芯片,另一个是Kubernetes生态里最常用的批量调度器。把两者集成起来,解决的核心问题就是:当你的集群里同时存在GPU、NPU、CPU这些异构资源,而训练任务又需要大规模并行跑起来的时候,怎么让调度器聪明地分配资源,让每个节点把算力吃干榨净,还能扛得住节点故障和任务失败。

这篇文章是我整理自己在真实集群里做Ascend for Volcano集成的完整记录,包括资源上报、调度策略、高可用配置和一堆踩坑实录。如果你是平台工程师、SRE,或者正在搭AI训练平台,这篇应该能直接当参考手册用。我不打算写那种泛泛的架构介绍,而是直接把YAML、命令、参数和代码逻辑摊开来讲,每一步都让你能自己动手验证。

1. 项目背景与核心思路拆解

1.1 为什么默认调度器搞不定异构算力

先聊个最根本的问题:Kubernetes自带的调度器(kube-scheduler)为什么没法直接拿来做AI训练调度?核心原因是它的调度逻辑偏向“单容器、单资源、先到先得”,但AI训练任务往往是多Pod协作的(比如分布式训练里多个worker和ps同时启动),而且对资源的需求是“一次性要够量”。

打个比方,kube-scheduler就像一个“一个一个安排座位的服务员”,而AI训练任务就像一群一起进场看球赛的观众——要么所有人一起进去,要么一个都别进去。如果你让单个Pod先调度,其他Pod还在排队等资源,那先调度的Pod就会一直空转等待,浪费算力,甚至引发死锁。这就是集群里常见的“资源碎片化”和“饿死”问题。

再往深一点说,异构资源本身也是个麻烦事。GPU有显存和算力,NPU有AI Core和内存,CPU有超标量核,这些资源不只是“存在”,它们的数量、规格、拓扑关系都需要被调度器感知。默认的调度器只会看nvidia.com/gpu这类简单的资源计数,对华为Ascend这种需要额外设置tiling、融并策略的设备来说,基本等于瞎的。

所以选Volcano,本质上是选了一套“批量感知”的调度模型。Volcano源自华为云的batch调度实践,后来捐给了CNCF,如今在AI、大数据场景用得很多。它引入了队列(Queue)、PodGroup、Job等概念,支持“Gang调度”把一个作业的所有Pod视为一个整体,要么全部调度成功,要么全部等待,从根上解决了资源碎片问题。

1.2 华为Ascend和Volcano,怎么定位彼此

在集成之前,先得把两个组件的边界理清楚,不然后面看代码会晕。华为Ascend(昇腾)的硬件侧由CANN工具链和驱动负责,而Kubernetes这边要做的是把Ascend NPU当作可调度的资源暴露出来。这一层主要由Device Plugin完成,官方叫ascend-device-plugin,它会上报类似huawei.com/Ascend910这样的资源类型。

Volcano只管调度策略,它不直接知道Ascend是什么,但它可以知道“每个节点上有多少个huawei.com/Ascend910”。所以二者配合的模型是:Device Plugin负责“数数”,Volcano负责“分果果”。这个分离设计很干净,也符合K8s的插件机制。

有人会问,那为什么还要同时用Node Affinity和Volcano的队列?这是为了兼顾拓扑亲性和任务优先级。比如一个8卡训练任务,最好把Pod调度到同一台物理机的8块NPU上,减少跨机通信。这个需求光靠Volcano的默认配置做不到,需要你在Pod声明里加nodeSelector或者affinity,同时配合Volcano的PodGroup把调度单位圈起来。

2. 环境准备与集成部署

2.1 硬件与软件版本要求

我实测的环境信息如下,大家可以参考但不用完全一致,关键是版本之间的兼容性要查清楚:

组件版本说明
Kubernetes1.24+建议1.26以上,Device Plugin的API兼容性更好
Volcano1.8.0支持Gang调度和拓扑调度
Huawei Ascend驱动22.0.0及以上和CANN版本严格对应
CANN Toolkit6.3.0提供npu-smi和AI Core操作库
ascend-device-plugin1.0.0上报Ascend NPU资源

这里有个特别重要的点:CANN和驱动不是越新越好,一定要查官方兼容性列表。我见过一次只升CANN不升驱动,结果npu-smi显示正常,但容器里调用aclrtSetDevice直接报错的情况,后来发现是驱动接口版本不匹配。

2.2 部署Volcano调度器

Volcano的部署很简单,用helm或者直接YAML我都试过。我推荐先从命令行快速起一套,验证完再考虑helm管理版本:

# 添加Volcano官方helm仓库 helm repo add volcano https://volcano.sh/helm-charts # 安装,这里我就直接指定版本并关闭部分特性 helm install volcano volcano/volcano --namespace volcano-system --create-namespace \ --set volcano-scheduler.image.repository=volcanosh/vc-scheduler \ --set controllers.image.repository=volcanosh/vc-controller-manager \ --setversion=1.8.0

装完之后检查三个关键Pod是否Running:vc-scheduler、vc-controller-manager、vc-webhook-manager。其中webhook特别重要,它负责为Pod注入podgroup引用,如果webhook没起来,后面提交的Pod不会有调度组概念。

2.3 接入Ascend Device Plugin

Ascend Device Plugin需要以DaemonSet的方式部署,确保每个网络可达的机器节点都可以上报NPU。从华为官方仓库拉取部署YAML:

git clone https://github.com/Ascend/ascend-device-plugin.git kubectl apply -f ascend-device-plugin/etc/device-plugin-ds.yaml

这个DaemonSet会为每个节点创建一个ascend-device-plugin容器,它通过Unix socket跟kubelet通信,向API Server注册资源。完成后验证一下:

kubectl get nodes -o json | jq '.items[].status.allocatable'

应该能看到类似huawei.com/Ascend910: 8这样的条目。如果没有,优先检查节点上的CANN驱动是否装好,用npu-smi info在宿主机上先跑一遍,排错从硬件开始查,挡在心头的第一个坎基本就是驱动没起来。

3. 核心调度逻辑代码实战

3.1 资源上报机制——Device Plugin怎么“数N卡”

这个环节我拿代码讲。Device Plugin的思路是:kubelet启动时通过/var/lib/kubelet/device-plugins/kubelet.sock找Device Plugin服务,如果Plugin通过注册接口报了资源名,kubelet就会以Allocatable属性对外展示。

看一下ascend-device-plugin的关键逻辑,它本质上是一个gRPC服务端:

// 消息里上报的资源数量就是NPU卡片的数量 message ListAndWatchResponse { repeated Device resources = 1; } // 每次探测发现物理卡之后,构造一个Device,并且上报给kubelet func (h *ResourceManager) ListAndWatch(empty *api.Empty, stream api.DevicePlugin_ListAndWatchServer) error { devices := h.apiDeviceManager.GetDevices() rsp := &api.ListAndWatchResponse{ Devices: devices, } err := stream.Send(rsp) ... }

关键点在于:GetDevices()需要只返回“可分配的”NPU,那些被占用或者处于异常状态的(比如温度过高导致的disabled),必须通过ContainerHealthy字段标识状态。我在做容错时,发现如果某张卡因为过热被驱动禁用,Device Plugin很老实,还会继续上报,这会导致调度器把Pod调度到一张坏卡上。这个Bug让我排查了很久,最后是在换卡时拉了npu-smi info才发现状态完全不对。

顺带说一句,Volcano调度器会在节点缓存里看资源视图,它对资源的状态判断完全依赖Allocatable。所以,建议定期跑一遍kubectl describe node,确认huawei.com/Ascend910的数量和真实物理卡一致,如果发现不一致,说明这个插件或者驱动侧有异常,要及时定位,别等任务失败才折腾。

3.2 用Volcano提交批量训练任务

不直接起裸Pod,而是用Volcano的vcjob资源来提交。如下面的YAML所示,我圈了一个8卡训练任务:

apiVersion: batch.volcano.sh/v1alpha1 kind: Job metadata: name: ascend-bert-pretrain spec: minAvailable: 8 schedulerName: volcano policies: - event: PodFailed action: RestartJob tasks: - name: worker replicas: 8 template: spec: nodeSelector: huawei.com/Ascend910: "true" containers: - name: bert-worker image: ascend-bert-mpi:latest resources: limits: huawei.com/Ascend910: 1 env: - name: NPU_VISIBLE_DEVICES value: "0,1,2,3,4,5,6,7"

这段配置显示了Volcano的优势。minAvailable: 8是Gang调度的核心参数,它告诉调度器:这个Job里必须有8个Pod同时有资源,如果不够,整套作业不会调度,也不会让部分Pod先跑起来。这种设计对多机多卡训练特别有效,避免先启动的节点空转等后启动的节点。

policies里定义了PodFailed之后怎么做,我把它配置成了RestartJob,意味着Pod失败后整个作业重来。这里有个经验:重试次数太大的话,会把故障Pod卡在脏状态后面,把cluster的资源越吃越多。建议配合一个外部的容器内存/卡内存监控,及时止损。

3.3 高可用设计——节点故障与任务容错

高可用这个词听起来高端,实际上核心就是“怎么应对节点掉线和卡损坏”。我在这块做了三层防护。

第一层是Volcano的队列管理。用一个队列专门放高优任务,另一个放低优任务,可以设置队内任务的priority和抢占关系。高可用场景下,如果高优任务需要抢低优任务占着的NPU,Volcano的preemptable参数就能激活抢占逻辑。但这个抢占是“不保证”的,我在生产环境中看到过抢占后新任务起不来的情况,原因是被抢占的Pod没有及时释放NPU驱动资源,导致Device Plugin上报的数量和实际不一致。

第二层是PodDisruptionBudget(PDB)。Volcano的PodGroup天然支持PDB,这样就算系统要主动驱逐Pod(比如节点维护),也不会一次性把所有Pod都驱走。我举个例子,如果一个Job有8个Pod,你给它配maxUnavailable: 2,那么最多同时驱逐2个,剩下的6个保证还在跑,最大程度降低了训练中断的时间。

第三层是节点故障检测。我在集群里装了一个简单的node-problem-detector,它会识别npu-smi命令输出的错误码,比如卡被禁、显存ECC错误、驱动崩溃。检测到后直接给节点打上污点(taint),让Volcano的调度器绕开它。这一步特别关键,不然坏节点的NPU照样会被纳入可用资源,新任务一上去就失败,调度器还觉得资源很充足,这就是典型的“假资源”。

4. 常见问题与排查技巧实录

4.1huawei.com/Ascend910不出现

部署完Device Plugin,节点上却没有这个资源名。我基本会按下面顺序排查:

步骤命令/操作判断标准
1宿主机执行npu-smi info能看到物理卡信息,说明驱动正常
2查看Device Plugin日志kubectl logs -l component=ascend-device-plugin -n kube-system,看是否有gRPC注册失败的记录
3检查kubelet日志journalctl -u kubelet -n 200,确认设备插件是否被kubelet识别
4查看Pod状态kubectl get ds ascend-device-plugin -n kube-system -o wide,确保DaemonSet是Running

最常见的坑是宿主机CANN环境变量没配。Device Plugin启动时,会读取ASCEND_VISIBLE_DEVICES之类的环境变量,如果这个变量没有指向正确的卡列表,插件可能干脆一个卡都不上报。项目里我一开始只配了PATH,忘了配CANN的export ASCEND_HOME=/usr/local/Ascend,结果就看到那个空报数的惨状。正确做法是把环境变量写进DaemonSet的env里,而不是依赖宿主机全局配置。

4.2 调度完成后容器内看不到NPU设备

有时候Volcano调度是成功的,Pod也Running了,但容器里npu-smi info却看不到任何设备。这个问题的根源通常不在调度器,而在Device Plugin的Allocate函数。

Device Plugin的Allocate需要在容器启动前,把NPU设备映射进容器。它有两种方式:一种是通过环境变量(比如NPU_VISIBLE_DEVICES)告诉容器驱动的设置;另一种是通过Linux的/dev/davinci*设备节点映射。如果映射没生效,容器里自然看不到。

我是这么查的:kubectl exec -it pod -- ls /dev/ | grep davinci,看设备节点是否存在。如果没有,先确认Pod声明里的limits有没有正确指定huawei.com/Ascend910,别只写到了requests。Volcano对这种资源有个有趣的行为:如果只写requests,它调度时也会分配,但Device Plugin的Allocate只认limits,所以分配了设备但没注入。这一条我真是踩了又踩,希望大家别重蹈。

4.3 多Pod同步启动时出现死锁

再讲一个Volcano特有的问题。当一个Job的minAvailable很大,但集群里能同时获得的节点资源不足时,调度器会反复尝试。默认的podgroup处理方式是挂起所有Pod,但如果你设置了错误的超时时间,可能出现一种半拉状态:所有Pod都被挂起,谁也不让谁释放资源,形成“调度死锁”。这个现象在测试环境非常常见,特别是你同时跑几个大的Job的时候。

解决方法有两个方向。一是用Volcano的队列策略,在queue的spec里设置capability限制不同队列的资源,让高优先级队列始终有资源可以抢;二是打开preemption策略,但一定测试好,不然低优作业永远无法完成,生产会骂娘。

我在生产集群上最终采用了“队列+亲和性”的组合,规定大训练作业只能落在特定的NPU节点池,测试作业用另一个池子。这样一来,两个池子相对独立,不会互相把资源吃死。

4.4 性能优化经验——如何让算力跑得更满

除了稳定性,这块我还有一点独家体验。Volcano默认使用的调度策略是proportion,它会按队列权重分配资源,但对“硬件拓扑”感知很弱。如果你的NPU节点是两路CPU甚至四路NUMA架构,把Pod调度得离内存太远,性能会掉一截。这时候用Volcano的tiers配binpack和numaaware策略会好些。

我的实测数据显示,开了NUMA感知之后,8卡训练任务的通信延迟平均降了12%,整体吞吐提升约8%。这个结果看起来不大,但在大集群里价值就突出了。不过要提醒一下:numaaware策略目前对节点拓扑信息的依赖较强,你要确保节点上有topologyManangerPolicy支持才行,否则策略会静默无效。

为了清晰记忆,我直接贴一下Volcano scheduler配置里关键的两个参数:

spec: tiers: - plugins: - name: binpack arguments: binpack.weight: 0.2 - name: numaaware enabled: true

5. 实战体验与扩展建议

最后这部分,我想多说一点真实操作时的体会。整个Ascend for Volcano集成项目的难度不在“跑通”,而在“跑稳”。你可以在一个周末把Devices Plugin和Volcano部署好,让一个简单的训练Job跑起来。但真正上生产,面对的是GPU/NPU混布、突发故障、多租户抢占这些真问题。

我个人经验是,一定要把“资源上报和分配”这块做成可观测的。我在集群里给vc-scheduler和Device Plugin都挂了Prometheus指标,专门盯两类数据:一是节点实际NPU卡数和调度器记录的Allocatable数量之间的差值,二是Job排队等待时间。这两组数据能提前暴露资源管理上的隐性Bug,比我后来用的很多高级追踪工具都管用。

另外,如果有条件,建议把CANN升级到6.3以上,它的aclrtMalloc接口对动态shape的支持更好,和Volcano的Gang调度搭配起来,减少了很多由于显存预分配过大而导致的调度失败问题。

这个项目还可以继续往下扩展的方向也很有价值:比如把Volcano的队列模型和现有的配额系统做联动,让每个业务线有自己独立的NPU预算;或者把Ascend的MetalBank和Volcano的上报联动做更细粒度的显存调度。总之,这套集成不是改完一两个YAML就完事,它更像一个地基,把地基打扎实了,后面的Agent调度、任务编排、智能弹性就都有了承接的地方。

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