简介:AODV路由协议的OPNET仿真实现源码包,面向无线自组织网络方向的研究者、网络专业学生及相关工程人员。该压缩包提供一个可直接使用的C源代码文件(aodv_rte.pr.c),用于在OPNET环境下导入并仿真AODV(Ad hoc On-Demand Distance Vector)协议,覆盖按需路由发现、RREQ/RREP交互、序列号防环机制、路由撤销处理等核心实现,可支撑完成网络性能评估、协议对比与参数调优等工作。资源包总量仅1个文件、约33KB,轻量简洁,便于快速部署到模拟工程中;代码文件结构清晰,适合结合OPNET的网络配置、业务流设定与仿真结果分析开展验证。已有139人浏览学习,对正在开展Ad Hoc网络仿真课题或课程设计的人员具有一定参考价值。通过这份源码,读者可深入理解AODV协议在真实仿真环境下的运行逻辑,并以此为基线扩展实现改进思路,为路由协议研究提供可复用的实验基础。
1. 这个 aodv_rte.pr.zip 到底解决了什么问题:不是拿来就能跑,而是给你一架 AODV 引擎
手头这个aodv_rte.pr.zip,是 OPNET(现在叫 Riverbed Modeler)生态里最常见的 AODV 程序包。它把 RFC 3561 里描述的 Ad hoc On-Demand Distance Vector 路由协议,做成了一个可挂载的进程模型aodv_rte.pr。你的目标场景往往是:几十个移动节点在无线自组网里互相发数据,网络拓扑随时变化,AODV 负责在需要时才找路、断线后快速重建路径。程序包直接给你一段可编译、可调参、可追踪事件的路由引擎,比自己在 Proto-C 里从零写状态机要省掉一个月的坑。适合三类人:做 MANET 仿真的研究生、评估无线协议性能的网络工程师、以及要改协议做创新的研究者。但要注意,这个包不是解压就能出结果,节点模型、仿真区域、业务流量和进程属性都要对齐。先把引擎装进脖子,再谈让它转起来。
2. AODV 在 OPNET 里的建模机制:aodv_rte 进程模型与 RFC 3561 的映射
2.1 为什么 OPNET 必须用进程模型承载 AODV,而不是简单脚本
OPNET 是离散事件仿真器,所有协议行为最终都要落到事件、状态、定时器和数据包的组合里。AODV 不是持续发送路由表的核心路由协议,它按需查找路径,这意味着协议逻辑有大量“等待”和“超时”:等 RREQ 广播、等 RREP 回来、等 Hello 保活、等路由恢复。这种带阻塞语义的行为,用脚本循环去模拟会出现时间戳失真,因为仿真内核里的每个事件都有精确的调度时刻,你必须把一个事件处理完、再交回给调度器等待下一个事件。而 OPNET 的进程模型本质上是一个有限状态机(FSM),状态之间用转移条件和中断事件驱动,正好匹配 AODV 的“收到什么包做什么反应”。
aodv_rte.pr出现在压缩包里,说明这个包的核心交付物是进程模型文件,而不是一个已经画好的场景。进程模型在 OPNET 里的地位相当于路由协议的操作系统进程:它维护路由表、管理定时器、通过底层无线信道收发协议报文。你可能要问,OPNET 自带 MANET 模块里也有 AODV 实现,为什么还要用这个 zip?常见原因有三种:一是自带版本是黑匣子,难以打断点看中间变量;二是课题要求基于 RFC 3561 手工实现并输出指定格式的统计;三是需要在 AODV 上做二次开发,比如加能量感知、多径备份路径。这个包通常比商业模型更朴素,代码结构更容易拆。
2.2 aodv_rte 的状态机:从 IDLE 到 RREQ 转发再到路由维护
一个能用的aodv_rte进程模型,我见过的大多数实现会把状态划分成四到六个强制状态,而不是把所有逻辑散落在转移条件里。常见划分是:初始化(INIT)、空闲(IDLE)、路由发现等待(RREQ_SENT)、路由应答转发(RREP_FWD)、活跃路由维护(ACTIVE)、Hello 定时处理(HELLO)。每个状态对应一组出口条件,比如在 IDLE 状态收到来自上层的数据包且没有可用路由,就触发路由发现,转移到 RREQ_SENT 并挂一个定时器;如果收到 RREP,就进入 RREP_FWD,修改路由表回指源节点。
AODV 的四步机制在进程模型里是这样映射的:路由发现由“数据包到达 + 路由表未命中”触发,进程生成一个 RREQ 消息,通过广播发送给所有邻居;反向路由建立在每个收到 RREQ 的中间节点上,它会在自己的路由表里记录到源节点的临时路径;正向路由由 RREP 回传建立,中间节点收到 RREP 后转发给上一跳节点;路由维护则靠 Hello 消息和路由超时定时器。要注意的是,进程模型里的“状态”并不总是对应网络层状态,比如 ACTIVE 状态不代表节点一直发包,而是在该状态下处理路由失效和本地修复。理解这个映射关系,你后续调参才不会凭感觉。
2.3 aodv_rte 的核心参数:一张表读懂默认值与影响面
拿到程序包后,你第一件事应该是打开进程模型的属性定义,而不是急着跑仿真。AODV 协议有若干关键参数,它们的取值直接决定网络能否收敛。下表是 RFC 3561 里的典型值,以及它们影响哪个指标。注意具体包里的属性名可能不同,有的叫Route Request Retries,有的直接叫RREQ_RETRIES,你要以包里的说明为准。
| 参数 | 典型值 | 作用 | 影响指标 |
|---|---|---|---|
| NET_DIAMETER | 10 | 控制 RREQ 的初始 TTL 和跳数上限 | 路由发现范围、控制开销 |
| NODE_TRAVERSAL_TIME | 40 ms | 单个节点处理报文的估算时间 | RREP 超时计算 |
| ACTIVE_ROUTE_TIMEOUT | 3 s | 活跃路由无流量后的存活时间 | 路由稳定性、时延 |
| HELLO_INTERVAL | 1 s | 周期性发送 Hello 保活报文的间隔 | 邻居发现速度、开销 |
| ALLOWED_HELLO_LOSS | 2 | 连续丢失 Hello 次数上限 | 链路失效判定速度 |
| RREQ_RETRIES | 2 | 路由发现失败后的重试次数 | 路由发现可靠性 |
| RREQ_RATELIMIT | 10 pkt/s | 单位时间内最多发送 RREQ 的数量 | 广播风暴抑制 |
调参数要围绕矛盾点:HELLO_INTERVAL调小,邻居失效感知快,但 Hello 消息多了会吃掉无线带宽;ACTIVE_ROUTE_TIMEOUT调大,路由表里的老路径不容易过期,但节点移动后数据会被送往失效网关,端到端时延反而升高。我一般建议你先用默认值跑通,再每次只改一个参数对比。把参数表打印出来贴在显示器边上,是跑 AODV 仿真最重要的准备工作。
3. 把 zip 跑通:从解压到出第一个仿真结果的完整步骤
3.1 解压与导入:先看清包内文件结构再决定放哪个目录
拿到aodv_rte.pr.zip,第一步不是双击打开,而是先放到一个纯英文路径下解压。OPNET 对中文目录、带空格路径非常敏感,很多编译问题其实是路径惹的祸。我习惯先建一个专门的模型目录,再用命令行解压,顺便看下包里到底有哪些文件。
mkdir -p ~/opnet_aodv && unzip aodv_rte.pr.zip -d ~/opnet_aodv find ~/opnet_aodv -maxdepth 2 \( -name "*.pr*" -o -name "*aodv*" \) -type f | head -50逻辑说明:第一行创建目录并解压;第二行只过滤出跟 AODV 和进程模型相关的文件,快速确认是否包含.pr.m、.pr.c、.pr.h或场景文件。如果包里有.pr.m,这是进程模型定义文件,需要用 OPNET 的 Process Model 编辑器打开;如果只有.pr.c和.pr.h,那只是编译文件,你需要在 OPNET 里建立同名进程模型再关联代码。
参数说明:-d指定解压目标目录,避免文件散落在当前目录;-maxdepth 2防止搜索嵌套太深,包内如果有很多子目录可以再加大。解压完成后,把包含进程模型的文件夹路径加入 OPNET 的模型搜索路径。常见做法是在Edit > Preferences > Mod Dirs里追加该目录,或者在 Linux 下导出环境变量:
export MODEL_DIR=$HOME/opnet_aodv:$MODEL_DIR这个环境变量让 OPNET 在启动时能找到你新增的进程模型文件。Windows 上对应的操作是在系统环境变量里把MODEL_DIR追加到用户变量,然后重启 OPNET。
3.2 在节点模型上挂载 aodv_rte 进程:这步漏了就永远跑不出 AODV
程序包里的进程模型是不会自动跑起来的,你必须在节点模型的某个协议模块里指定它。一般 MANET 节点模型(例如manet_station_adv)内部有一个专门放路由协议的模块,双击进去,把 Process Model 从默认值改成本包的aodv_rte。改之前,先用 grep 快速确认进程模型名在包内是否唯一,避免和 OPNET 自带模型重名冲突。
grep -rn "aodv_rte" ~/opnet_aodv --include="*.pr.m" --include="*.h" | head -20逻辑说明:这个命令用来查进程模型在代码里被引用的位置。如果你发现aodv_rte这个名字在多个文件里出现,说明包内可能还有附属模块,不能只复制一个.pr.m,要把整个目录都放进模型路径。如果只有一处,挂载时就不会找错。
挂载完成后,右键该模块,进入属性表,你会看到 AODV 专属参数:Route Discovery Timeout、Hello Interval、Active Route Timeout、RREQ Retries等。这里有一个容易踩的坑:节点模型里其它模块(例如 TCP、UDP、MAC)也必须匹配。AODV 工作在网络层,依赖 IP 地址和无线接口,如果节点的 IP 层没有启用,或者 MAC 层没有配置信道,aodv_rte 就算挂上了,也收不到任何协议报文。
3.3 配置场景、轨迹与应用流量:AODV 是按需协议,没有业务包就没有路由
AODV 和 OLSR 的一个关键差异是,只要你没数据要发,它就不会主动建立路由。因此在仿真场景里,至少要配置一对业务流,否则路由发现永远不触发。我在验证 AODV 时会先放 25 个移动节点在 1500m x 1500m 的仿真区域内,每个节点加载 Random Waypoint 轨迹,速度 5~20 m/s,然后在一对节点间配置 FTP 业务或自定义 UDP 流。轨迹文件可以用脚本生成,保证可复现。
import random random.seed(42) with open("aodv_waypoints.csv", "w") as f: f.write("node_id,x,y,time,speed\n") for node in range(25): x = round(random.uniform(0, 1500), 1) y = round(random.uniform(0, 1500), 1) t = 0 speed = round(random.uniform(5, 20), 1) f.write(f"{node},{x},{y},{t},{speed}\n")逻辑说明:这个 Python 脚本生成 25 个节点的初始坐标和移动速度,写到 CSV。OPNET 的移动轨迹配置界面通常支持导入外部轨迹点,你可以在 Random Waypoint 属性里指定这个文件,或者把 CSV 转成 OPNET 的.trj格式。生成轨迹时要注意坐标范围必须小于等于仿真场景的边界,否则节点会跑出覆盖范围,导致物理链路断开。
参数说明:random.seed(42)保证每次生成同一份轨迹,这样前后两次仿真的差异只来自协议参数,方便对比。速度单位要和 OPNET 的轨迹设置对齐,OPNET 里一般用米/秒。如果你直接用 OPNET 自带的 Random Waypoint 生成器,就不需要这个文件,但每次运行轨迹可能不同,对比实验结果时注意加同一随机种子。
3.4 运行仿真并导出 AODV 指标:从首次运行到批量参数扫描
首次运行建议直接按 GUI 里的 Run 按钮,仿真时长可以先设 600 秒,看它能不能正常跑完。如果进程模型在仿真中途出现模型报错,优先回 3.1 检查模型目录配置。等到能跑出基本结果,再接批量仿真。OPNET 的命令行工具op_runsim适合做参数扫描,常见写法是这样:
mkdir -p ./out for seed in 1 2 3; do op_runsim -standard -project aodv_manet -scenario busy_motion \ -duration 600 -seed $seed -output ./out/run_$seed done逻辑说明:-standard表示标准仿真模式,-project和-scenario指定你要运行的工程和场景,-duration覆盖仿真时长,-seed控制随机数种子,-output把结果写到指定目录。不同版本的 OPNET 参数名可能略有差异,执行前先敲op_runsim -help确认你本地版本支持的参数写法。
参数说明:批量跑三个随机种子是最低配,因为 MANET 仿真受移动轨迹和无线信道随机性影响很大,单次结果没有统计意义。跑完后从输出日志里统计 AODV 控制报文数量,可以过滤 RREQ、RREP、RERR 的出现次数:
grep -c "AODV_RREQ" ./out/run_1/aodv.log grep -c "AODV_RREP" ./out/run_1/aodv.log grep -c "AODV_RERR" ./out/run_1/aodv.log逻辑说明:grep -c统计匹配行数,日志文件里每发送或接收一条 AODV 报文通常会记录一条带时间戳的日志。如果你的程序包没做好日志输出,这一步就得靠 OPNET 的模块统计量Routing Packets Sent来替代。无论如何,第一次跑通之后,记得把工程另存为模板,后续改参数就不要在原始 zip 目录里动了。
4. 读懂 aodv_rte 的核心实现:路由发现与路由表维护的关键代码
4.1 路由表的结构:条目不只有下一跳,还有生命周期和序列号
你要改 aodv_rte,第一刀应该切在路由表结构上。AODV 的路由表条目比静态路由多出好几个字段,它是距离向量协议,但又是按需构建,所以每条路由必须记录生命周期和序列号,用来判断新旧路径。下面的结构体是这类进程模型里最常见的组织方式:
typedef struct aodv_rt_entry { int dst; /* 目的地址 */ int next_hop; /* 下一跳邻居 */ int hop_count; /* 到目的的跳数 */ int seq_num; /* 目的节点序列号 */ double lifetime; /* 条目过期时刻 */ int flags; /* 0x01 valid, 0x02 repairing */ struct aodv_rt_entry *next; /* 哈希桶/链表指针 */ } aodv_rt_entry;逻辑说明:dst和next_hop决定数据包往哪送;hop_count用于比较多条路径谁更短;seq_num是 AODV 避免环路的根:目的序列号越新表示消息来源越新,旧序列号路由会被丢弃;lifetime由活跃路由超时计算,过期后条目失效。flags里常见的是0x01表示有效路由,0x02表示正在本地修复,修复期间数据包会被缓存或丢弃。
参数说明:lifetime的初始值建议等于ACTIVE_ROUTE_TIMEOUT,每次收到 RREP、RERR 或数据包时刷新。这个字段值得加调试打印,我看过很多包的路由表抖动,最终都是因为lifetime没有被正确刷新,导致刚建好的路径立刻失效。在 OPNET 的 Proto-C 里,时间统一用op_sim_time()获取,不要混用 C 标准库的time()。
4.2 发送 RREQ 的逻辑:广播、重试和等待窗口
路由发现的核心动作是广播 RREQ。一个可靠的实现不会只发一次就放弃,它会记录这个 RREQ 的RREQ_ID和目的地址,设置一个等待窗口,超时后重发,直到达到RREQ_RETRIES上限。下面这段代码模拟了 RREQ 发送与重试定时器设置:
static void aodv_rte_send_rreq(aodv_rte_state *st, int dst) { Packet *pkt = op_pk_create("AODV_RREQ"); /* RREQ 字段填充 */ op_pk_nfd_set(pkt, "dst", dst); op_pk_nfd_set(pkt, "src_seq", st->node_seq_num); op_pk_nfd_set(pkt, "rreq_id", st->rreq_id++); op_pk_nfd_set(pkt, "hop_count", 0); /* 广播到无线接口 */ op_pk_send_broadcast(pkt, st->mac_out_strm); /* 记录本次等待,启动重试定时器 */ st->pending_rreq.dst = dst; st->pending_rreq.expire_time = op_sim_time() + st->rreq_wait_time; if (st->rreq_retry_left > 0) { op_evtl_set(st->retry_evt, st->rreq_retry_wait); st->rreq_retry_left--; } }逻辑说明:op_pk_create创建 OPNET 包格式,字段用op_pk_nfd_set写入。rreq_id每次递增,这是 AODV 判重的关键,节点收到重复 RREQ 就不会再广播。hop_count置 0,中间节点转发时加一。rreq_wait_time通常根据网络直径计算,常见做法是2 * NET_DIAMETER * NODE_TRAVERSAL_TIME。
参数说明:rreq_retry_left对应RREQ_RETRIES,如果连续重试后还没有收到 RREP,AODV 就认为目的网络不可达,向上层返回错误。这里我建议把每次重试的时间间隔做指数退避,第一次等待 1 秒,第二次 2 秒,能显著减少广播风暴。很多仿真里节点多了之后控制报文中 RREQ 占 90% 以上,问题就出在重试间隔太短。
4.3 处理 RREP 与 Hello:路由表写入和邻居保活的边界情况
收到 RREP 时,不只是建一条到目的节点的路由,还要沿着反向路径逐跳回传,每一跳都要写入或更新路由表。这个过程最容易出错的地方是:中间节点在转发 RREP 前判断自身是否有到目的节点的更新路由。如果有,就直接回复 RREP,不再让请求传到更远的地方。下面是一段典型的路由表更新逻辑:
static int aodv_rte_update_route(aodv_rte_state *st, aodv_rt_entry *rt, int next_hop, int hop_count, int seq_num) { if (rt == NULL) { rt = aodv_rt_create(st, next_hop, hop_count, seq_num); return 0; } /* 新序列号更大,或序列号相同且新路由更短,则更新 */ if (seq_num > rt->seq_num || (seq_num == rt->seq_num && hop_count < rt->hop_count)) { rt->next_hop = next_hop; rt->hop_count = hop_count; rt->seq_num = seq_num; rt->lifetime = op_sim_time() + st->active_route_timeout; return 1; } return 0; }逻辑说明:rt是哈希表查出来的目的路由条目,如果是空,说明这是新路由,直接创建。如果已有路由,就用“目的序列号优先、跳数次之”的比较规则:新版路由总是可用,旧版路由必须跳数更少才能被采纳。这是 AODV 防环的核心。
参数说明:active_route_timeout在这里被用来刷新lifetime。注意,不是只有收到 RREP 才刷新,任何从该路由上收到的数据包都说明路径还活着,也应该刷新。对 Hello 消息的处理同样是收到时刷新到邻居的路由,因此 Hello 间隔不能大于ACTIVE_ROUTE_TIMEOUT,否则邻居路由永远养不熟。实际仿真中,如果路由表反复清空,优先检查这条路。
5. 踩坑排查:aodv_rte 从导入到仿真的 5 个常见问题
5.1 现象:进程模型加载时报编译错误,状态机图标是红色
我遇到过不少用户卡在这一步:把 zip 解压后双击.pr.m,Process Model 编辑器打开正常,但一按 Generate 就报一堆类型定义找不到。原因通常是包是用某个 OPNET 版本生成的,内部引用了旧版本的函数或头文件,而你本地的模型库路径太靠前,导致冲突。另一个常见原因是.pr.m文件里引用了自定义的头文件,但那个头文件没有跟着 zip 放在同一个模型目录里。
解决方式:先检查 zip 解压出来的文件是否完整,重点看有没有.h文件;再用节 3.1 的MODEL_DIR把解压目录放到最前面;最后重新生成进程模型的 C 代码。在 Process Model 编辑器里选择 File > Generate Process Code,确认生成过程没有红色报错。如果报错指向某个 OPNET 自带头文件,就找到那个头文件所在目录,把它也加入模型路径。
5.2 现象:仿真跑完了,AODV 路由开销统计里一条报文都没有
这是最让人崩溃的一步:业务流、移动轨迹、仿真时长都配了,但统计的 RREQ、RREP 全部为 0。先别怀疑包坏了。原因大概率是你没有在节点模型上挂载aodv_rte,节点默认跑的是 DSR 或静态路由。AODV 是按需协议,如果节点模型在网络层用的是另一个路由进程,那你的 aodv_rte 根本没有进入到协议栈。
解决方式:回到节点模型编辑器,逐层展开协议栈,找到路由层模块,把 Process Model 改成 aodv_rte。改完后再检查业务流配置,确保源节点和目的节点不在同一跳覆盖范围内,否则物理链路直连,不需要路由发现。最后看 AODV 的调试日志,确认源节点确实产生了第一个 RREQ。
5.3 现象:路由表反复清空重建,端到端时延呈周期性尖峰
如果仿真结果图里时延每隔几秒就往上冲一下,排查路由表日志会发现同一对节点的路由被反复删除和重建。原因多半是ACTIVE_ROUTE_TIMEOUT设得太短,而业务流的停顿时间超过了这个值。AODV 认为路由已经过期,下一包数据到达时重新发起路由发现,于是多等了一次 RREQ/RREP 往返。
解决方式:把活跃路由超时调大,比如从默认 3 秒调到 10 秒,同时把 Hello 间隔保持在 1 秒左右。注意,调大超时的代价是节点真正移动后,过期的路由还会留在表里,导致数据被发往已经失联的下一跳。更稳妥的办法是开启本地修复机制,让中间节点在检测到链路断裂时就地重新广播 RREQ,而不是让源节点从头来过。
5.4 现象:节点加载轨迹后,所有路由立即全部失效
这个问题在仿真区域配置上。你生成轨迹的坐标范围是 1500 x 1500,但 OPNET 场景的物理尺寸可能只有 1000 x 1000,节点会频繁跑出场景边界,离开覆盖范围后无线链路断开,Hello 丢失触发路由失效。另一个原因是节点高度没有设置,OPNET 的无线模型在三维空间里计算接收功率,如果你只设置了 x 和 y,高度为 0,且地形配置为不规则形状,可能造成覆盖空洞。
解决方式:用节 3.3 的脚本生成轨迹前,先确认场景属性里的网络范围。把 25 个节点的初始坐标和随机移动目标点都限制在场景边界内。如果你用 OPNET 自带的 Random Waypoint,坐标范围也要和场景尺寸一致。检查轨迹文件里所有节点的最大 x、y 是否小于等于场景边界,这一步一分钟能排查。
5.5 现象:zip 里的 aodv_rte 和 OPNET 自带 MANET 模型同名冲突
OPNET 版本越新,自带 MANET 库越完整,里面可能已经包含一个aodv_rte进程模型。当你把解压目录加入模型路径时,两个同名模型让内核加载顺序产生冲突,最终跑的是哪一个取决于模型路径优先级。结果可能是你不想要的内置 AODV 在工作,你改的代码一点效果都没有。
解决方式:优先把自己解压出来的模型目录放在MODEL_DIR最前面;如果你要长期保留两个版本,直接把包内的进程模型改名,比如从aodv_rte改成aodv_rte_custom。改名时要把.pr.m内的所有名称引用一并替换,包括进程模型头部的类型声明和状态转移图里的属性初始化。我一般用脚本批量替换,替换后重新打开工程再挂载一次,确保不会误用内置版本。
6. 验证与进阶:用最小场景证明 AODV 实现正确,再改造 aodv_rte
6.1 三种低成本的验证方法
跑通之后先别急着改代码,先用最小场景验证你手里的 aodv_rte 真的符合 RFC 3561:三个节点排成一条链,A 和 C 不在无线覆盖内,B 在中间。A 向 C 发包,如果路由发现生效,你会在日志里看到 A 发出 RREQ,B 转发,C 回 RREP,B 再转发给 A。这个场景能排除多径干扰,把 RREQ/RREP 的路径细节完全暴露出来。第二,做一次 10 节点全静止场景,对比 AODV 和静态路由的时延,抖动应该很小。第三,用grep统计 RRR 报文数量,在固定业务流量下,增加节点数时开销增长率应呈亚线性,如果开销爆炸,说明参数没调好。这是我每次拿到新路由包都会走的验证流程,三个都过了,再谈进阶。
6.2 进阶改造:在 aodv_rte 里加一条防震荡规则
路由震荡是 MANET 仿真里的常见问题,解决思路不一定复杂。你可以在路由选择逻辑里增加一个最小时间间隔:当一条路由更新后,在 1 秒内不允许被相同目的节点的新路由覆盖。这个规则能抑制因为 Hello 延迟造成的频繁切换。代码上只需要在aodv_rte_update_route里增加一个时间判断:如果当前时刻减去该条目的last_update_time小于阈值,直接返回不更新。配合日志打印,调阈值时能直观看到切换次数下降。
我早期在 OPNET 里调 AODV,最深的教训是永远不要同时改两个参数。有一次为了降低路由开销,同时把 Hello 间隔调大和活跃路由超时减小,结果仿真结果一团糟,分不清是哪个参数导致的。后来我只改一个、跑一组对比、保留一份日志。写 Protocol 完全是螺丝刀活在显微镜下。希望帮到你。
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