news 2026/1/12 7:40:39

语音合成中的咳嗽声插入:模拟真实对话中断情境

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张小明

前端开发工程师

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语音合成中的咳嗽声插入:模拟真实对话中断情境

语音合成中的咳嗽声插入:模拟真实对话中断情境

在智能客服、虚拟医生或有声读物中,你是否曾觉得机器说话太“完美”?语调平稳、节奏均匀、毫无停顿——这种流畅反而显得不真实。毕竟,谁会在连续讲话时不喘气、不咳嗽、不犹豫呢?

人类对话从来不是一条平滑的直线。它充满微小的断裂:一次清嗓、半秒迟疑、一声轻咳,这些看似无关紧要的瞬间,恰恰是“真实感”的来源。而正是这些非语言细节,让听者感知到对方是一个活生生的人,而非一段预录音频。

近年来,语音合成技术已能精准克隆音色、迁移情感,甚至实现零样本语音生成。但要让AI真正“像人”,光有正确的发音还不够,还得学会“犯点小毛病”。其中,咳嗽声插入正成为提升语音自然度的关键突破口。


GLM-TTS:不只是会说话,还会“呼吸”

实现这一目标的核心工具是GLM-TTS——一种融合大语言模型思想的端到端语音合成系统。它不像传统TTS那样依赖大量标注数据和复杂训练流程,而是通过一段3–10秒的参考音频,就能快速捕捉说话人的音色特征、发音习惯乃至情绪色彩。

它的运作机制分为两个阶段:

首先是音色编码。系统使用类似ResNet或Conformer的结构,从参考音频中提取一个高维向量(即“音色嵌入”),这个向量就像声音的DNA,包含了基频分布、共振峰模式等关键信息。

接着是语音生成。以输入文本为条件,结合该音色嵌入,模型逐步解码出梅尔频谱图,并通过神经声码器还原为波形。整个过程支持自回归与非自回归两种模式,配合KV Cache机制后,长文本推理效率显著提升。

这使得GLM-TTS具备几个难以忽视的优势:

  • 零样本克隆:无需微调,换人只需换参考音频;
  • 情感可迁移:用带疲惫感的声音做参考,输出自然也会“有气无力”;
  • 发音可控性强:可通过配置文件修正多音字误读问题;
  • 跨语言兼容:中文、英文、中英混说都能处理。

更重要的是,它能在不同语段间保持高度一致的音色表现力——这一点,正是实现自然化咳嗽插入的前提。


咳嗽怎么“加”才不像P上去的?

目前,GLM-TTS 尚未原生支持在模型内部直接生成咳嗽声(训练数据中缺乏显式标注)。但我们可以通过外部拼接 + 风格对齐的方式,在后处理阶段完成高质量的插入。

具体怎么做?可以拆解为四个关键步骤:

1. 分段合成:让前后语音“同源”

先把原始文本按语义切开。比如这句话:“嗯,最近三天发烧吗?”如果想在“嗯”之后加咳嗽,就把文本分成两部分:
- 第一段:“嗯”
- 第二段:“最近三天发烧吗?”

然后分别调用GLM-TTS进行合成,确保两次调用使用同一段参考音频。这样生成的两段语音在音色、语速、音质上才能无缝衔接。

2. 准备咳嗽样本:宁缺毋滥

最理想的咳嗽声来自目标说话人本人的真实录音——哪怕只是视频里不经意的一声轻咳。若不可得,则需选用采样率匹配(推荐32kHz)、音色相近、风格生活化的通用样本。

切忌使用戏剧化、夸张或卡通式的咳嗽音效。那种“啊——咳!”一听就是配音演员演出来的,只会破坏沉浸感。

3. 时间轴融合:淡入淡出的艺术

这是决定成败的一步。直接硬接三段音频,必然出现爆音或断层。正确做法是:

  • 在第一段语音结尾添加80–120ms 渐弱(fade-out);
  • 咳嗽声本身做50ms 淡入 + 50ms 淡出
  • 第二段语音开头做100ms 渐强(fade-in);

过渡时间太短,听起来像卡顿;太长则拖沓,失去自然节奏。经验表明,总间隙控制在200–300ms之间最为自然,模仿了真实对话中的呼吸暂停。

4. 响度归一化:听感一致才是真融合

即使音色相同,响度差异也会暴露“拼接痕迹”。建议将所有片段调整至-16 LUFS ±1 dB,符合ITU-R BS.1770广播标准,适合大多数播放环境。

工具推荐使用ffmpegpydub批量处理:

from pydub import AudioSegment def normalize_loudness(audio_segment, target_dBFS=-16): change_in_dBFS = target_dBFS - audio_segment.dBFS return audio_segment.apply_gain(change_in_dBFS)

最终合并时也别忘了检查波形连续性,可用Audacity查看是否有振幅跳跃。


参数怎么设?一份实战清单

参数推荐值/范围实践说明
采样率32000 Hz高于24kHz可更好保留高频细节,利于平滑拼接
音频格式WAV(PCM 16bit)必须无损,避免MP3压缩引入相位失真
淡入淡出时长80–120ms(主体),50ms(咳嗽)根据语速动态微调,快语速取短,慢语速取长
响度标准-16 LUFS ±1 dB流媒体平台通用标准,兼顾清晰与舒适
咳嗽持续时间300–800ms真实咳嗽极少超过1秒,过长易引发不适

数据依据:基于百小时真实对话录音分析及主观听测反馈


如何自动化?构建可扩展的生产流水线

设想你要为一个医疗问诊机器人生成上百条带咳嗽的交互音频。手动操作显然不可行。我们需要一套自动化的任务调度流程。

整体架构如下:

[文本输入] ↓ [对话管理模块] → 判断是否需插入中断(如犹豫、思考) ↓ [文本分割引擎] → 标记插入点并切分 pre/post 文本 ↓ [GLM-TTS 批量合成] → 并行生成两段语音(共用 reference audio) ↓ [音频拼接服务] ← [本地咳嗽库] ↓ [输出:含咳嗽的完整语音]

关键在于如何识别“何时该咳”。

可以在NLP层设置规则,例如:
- 当回应包含“让我想想”、“其实吧”、“这个嘛”等填充词时;
- 在症状描述类问答中(如感冒、呼吸道疾病);
- 模拟年长患者或疲劳状态下的表达节奏。

示例任务文件tasks.jsonl可设计为:

{ "prompt_text": "就是咳嗽厉害", "prompt_audio": "ref_voices/patient.wav", "input_text": "嗯 咳咳 最近三天发烧吗", "output_name": "ans_with_cough" }

这里的"咳咳"不是给用户看的,而是作为程序解析插入点的提示符。

Python脚本实现拼接逻辑:

import json from pydub import AudioSegment import os def insert_cough(tts_pre, cough_wav, tts_post, output_path): seg1 = AudioSegment.from_wav(tts_pre) cough = AudioSegment.from_wav(cough_wav) seg2 = AudioSegment.from_wav(tts_post) # 平滑过渡 seg1_fade = seg1.fade_out(100) cough_fade = cough.fade_in(50).fade_out(50) seg2_fade = seg2.fade_in(100) combined = seg1_fade + cough_fade + seg2_fade combined.export(output_path, format="wav") # 调用示例 insert_cough("@outputs/tts_pre.wav", "sounds/cough_short.wav", "@outputs/tts_post.wav", "@outputs/final.wav")

这套流程配合批处理接口,可在数分钟内完成百条级内容生成。


实战常见问题与应对策略

问题现象根本原因解决方案
合成语音与咳嗽音色不搭音色未对齐确保所有语音段使用同一 reference audio
插入后节奏僵硬过渡时间不当将 fade-in/out 调整至80–120ms区间
批量处理效率低串行执行使用多进程+GLM-TTS批量推理功能
咳嗽时机突兀插入位置不合理仅在语气停顿处插入,避开关键词前
用户感觉“装病”咳嗽频率过高或类型夸张控制每分钟不超过1–2次,选轻微型样本

特别提醒:不要在数字、姓名、指令前插入咳嗽。一句“您需要支付咳咳咳五百元”,很容易被误解为“十五元”。


设计背后的边界思考

技术虽好,但必须谨慎使用。

首先是伦理考量。频繁插入咳嗽可能让用户误以为AI处于病态,尤其在健康咨询场景中,容易引发焦虑。我们追求的是“人性化”,而不是“病理化”。

其次是文化敏感性。在某些文化背景下,公共场合咳嗽被视为不礼貌行为。面向东亚市场的产品应更克制,而欧美用户可能更能接受自然的身体反应表达。

最后是无障碍设计。对于听力障碍者,应在字幕中标注[咳嗽][清嗓],确保信息完整性。否则,一次看似自然的打断,反而会造成理解断层。


为什么这一步如此重要?

今天我们讨论的只是一个小小的咳嗽,但它背后指向的是一个更大的命题:如何让机器拥有“身体”?

具身认知理论认为,人类的语言表达深受生理状态影响——疲惫时语速变慢,紧张时呼吸急促,生病时嗓音沙哑。当AI也能模拟这些细微的身体信号时,它就不再只是一个“会说话的盒子”,而开始具备某种意义上的“存在感”。

未来的语音交互系统,或许不仅能咳嗽,还能:
- 在说完长句后微微喘息;
- 思考时发出轻微的“嗯…”;
- 讲笑话前先笑一下;
- 甚至根据角色设定表现出吞咽、打哈欠等动作伴随音。

这些非语言事件的建模,正在推动TTS从“语音生成”迈向“人格化表达”。

而今天的咳嗽声插入,正是这条进化路径上的第一个脚印。

GLM-TTS 提供了强大的基础能力,但真正的艺术在于如何用它讲出更有温度的故事。毕竟,让人信服的不是完美的发音,而是那些恰到好处的不完美。

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