shadPS4 更新游戏版本教程:把 Bloodborne 从 1.00 升到 1.09 一次搞定,全程两分钟
【免费下载链接】shadPS4PlayStation 4 emulator for Windows, Linux, macOS and FreeBSD written in C++项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/sh/shadPS4
PS4 上的游戏早就升到 1.09,你电脑里的 shadPS4 却还停在 1.00。这篇手把手教你 shadPS4 更新游戏版本:跟着做完,标题画面显示 1.09 并能正常进主菜单,全程约两分钟,不需要提前懂 PKG 或 CUSA 编号。
先看验收标准:怎么判断更新游戏版本生效了
动手前先定好"做成什么样算成功",做完逐条对照:
- 标题画面版本号从 1.00 变成 1.09,这是最直接的信号
- 能正常进主菜单,不闪退、不卡在加载画面
- 存档可以正常读取,说明新版游戏文件完整可用
三条有一条不满足,就按"没做成"处理,直接跳到文末排查部分。
先认物:手里的文件是什么形态
| 形态 | 长什么样 | 先做什么 |
|---|---|---|
.pkg安装包 | 单个.pkg文件 | 先装进 shadPS4,它会展开成一个游戏目录 |
| 基础目录 + 补丁文件夹 | CUSA00900这类基础文件夹,外加一个名称不同的补丁文件夹 | 基础版保持不动,补丁文件夹按下面主推路线处理 |
.zar压缩包 | 单个.zar文件(基础版或补丁) | 和游戏目录放同一盘位,命名规则与文件夹一致 |
再认词:两个词就够用
- PKG:PS4 的安装包格式,相当于电脑上的 exe 或 dmg,装好之后变成游戏目录。
- CUSA 编号:游戏在 PS4 里的身份证号,Bloodborne 对应
CUSA00900,补丁文件夹的命名以它为准。
选路:挂补丁有两条路,代价差别很大
| 维度 | 独立补丁文件夹 | 手动合并文件 |
|---|---|---|
| 操作成本 | 重命名一个文件夹 | 复制并覆盖大量文件 |
| 覆盖风险 | 零,不碰基础版文件 | 覆盖错了可能损坏基础版 |
| 适用场景 | 默认首选 | 补丁文件夹名不规范,或想合成一个干净目录 |
默认走独立补丁文件夹:shadPS4 的文件系统本来就有这条规则——挂载/app0时会自动把-UPDATE文件夹叠在基础目录之上(挂载逻辑见 src/core/file_sys/fs.cpp),不需要改动任何基础版文件。
照着做:用独立补丁文件夹完成更新游戏版本
- 🔧 把 1.09 补丁文件夹重命名为
CUSA00900-UPDATE;补丁是.zar压缩包就命名成CUSA00900-UPDATE.zar。 核对:文件夹名以-UPDATE结尾,全大写,中间是连字符-不是下划线。 - 把重命名后的补丁文件夹挪进基础版
CUSA00900所在的同一父目录。 核对:父目录里CUSA00900和CUSA00900-UPDATE并排出现。 - 打开 shadPS4,确认父目录已登记在游戏安装目录列表里(安装目录可添加多个);没登记就先添加。 核对:游戏列表里出现 Bloodborne 且可以被选中。
- 启动游戏,确认启动时没有带
--ignore-game-patch参数——这个开关会显式禁用补丁,默认行为是自动启用。 核对:标题画面版本号显示 1.09。 ✅ 能正常进主菜单就收工。
备选路线:手动把补丁并入基础目录
⚠️ 动手前先把CUSA00900基础目录完整备份一份,覆盖错了才能回滚。
- 打开 1.09 补丁文件夹,全选并复制全部文件。 核对:选中的条目数与补丁文件夹内总条目一致。
- 粘贴进基础版目录,遇到同名文件一律选"覆盖"。 核对:粘贴过程无报错,基础目录文件数明显变多。
- 目录层级保持原样,只替换同名文件,不新建、不移动任何文件夹。 核对:
app0、sce_sys这些顶层目录都还在。 - 启动游戏。 核对:标题画面版本号显示 1.09。
卡住了按序查:从最常见到最冷门
- 文件夹名没写对(最高发)。现象:游戏照旧以 1.00 启动。验证:逐字符核对补丁文件夹名;顺带说明,模拟器也认识
-patch这个后缀,但标准写法是大写-UPDATE。处理:按标准命名改回来。 - 启动时开了"忽略补丁"。现象:
-UPDATE文件夹在却没生效。验证:命令行启动的看是否带了--ignore-game-patch;Big Picture 模式下按住 Ctrl 选游戏同样会跳过补丁。处理:去掉参数,或启动时不按 Ctrl。 - 补丁和基础版版本不匹配。现象:闪退或版本号怪异。验证:核对补丁说明里写的"从哪版升到哪版",1.00 基础版配 1.09 补丁是正确搭配。处理:换回匹配的补丁文件。
- 两个文件夹不在同一父目录,或目录没登记。现象:游戏列表里没有游戏,或补丁被忽略。验证:父目录里是否两个文件夹齐全,该目录是否在安装目录列表。处理:挪到同一父目录并登记。
📌 更深入的排查思路可看 documents/Debugging/Debugging.md,"separate updates from game folder"这条功能在 documents/changelog.md 里也有记录。这套"重命名-UPDATE+ 放同父目录"的流程适用于任意 PS4 游戏的版本更新,把CUSA00900换成目标游戏自己的 CUSA 编号即可。
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