news 2026/10/17 14:03:40

VectorNet+Transformer轨迹预测:从数据处理到工程避坑

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张小明

前端开发工程师

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VectorNet+Transformer轨迹预测:从数据处理到工程避坑

简介:VectorNet是清华MARS Lab与Waymo等在CVPR 2020上提出的轨迹预测模型,面向自动驾驶行为预测与高精地图表征问题。压缩包内为单篇PDF论文,共1个文件,大小约583KB,便于直接下载阅读或打印批注。文中提出分层图神经网络,将车道、交通灯、行人及车辆轨迹等路网要素向量化表示,替代传统栅格化渲染与卷积编码,并设计掩码恢复辅助任务增强上下文学习,在Argoverse等数据集上以更低参数量和计算量获得与栅格化方法相当或更优的效果。目前已有1421人学习下载,适合研究Transformer、图神经网络在自动驾驶预测领域应用的学生与工程师,可作为入门该方向的核心参考文献。

1. 为什么 VectorNet 结构在 Transformer 时代还能打主力

我第一次认真碰 VectorNet,是在某个路侧感知项目X里做行人轨迹预测。当时团队里同时试过栅格化占用图和纯 LSTM 编码器,前者丢了车道的方向感和拓扑关系,后者对空间交互几乎无能为力。换到 VectorNet 之后,场景里的车辆和车道线被统一拆成 polyline,再用全局交互层做消息传递,预测很快就稳下来了。现在大家在工程里常说的“VectorNet 基于 Transformer 的轨迹预测模型”,其实是它的升级形态:保留原来的 polyline 子图编码,把全局交互那段从图神经网络换成 Transformer 的自注意力。这个改法有三个直接好处:不用手工定义邻居和边权重,场景里目标数量可变时实现更简单,而且注意力分数能直接可视化,方便排查模型到底在“看哪条路”。这篇笔记就是围绕这个变体展开的,覆盖输入数据处理、模型主干实现、损失函数、训练排错和指标评估,适合正在做预测模块的算法工程师和刚入坑轨迹预测的研究生直接照着复现。

2. 从 GNN 到 Transformer:VectorNet 的输入表征和交互层怎么选

2.1 为什么把场景拆成 polyline,而不是栅格图

轨迹预测的输入场景里,最重要的两类元素是运动目标和道路结构。栅格图把所有信息画到一张图像上,看起来直观,但栅格化会让车道方向、连通关系、目标朝向这些关键信息被模糊掉。比如两条交叉车道在栅格里只差几个像素,模型很难区分谁优先谁让行。而 VectorNet 的 polyline 表示把每一辆车的历史轨迹、每一条车道中心线都抽象成有序点序列,每个点除了坐标还能附带速度、类别、朝向等属性。这样模型天然知道“这些点属于同一条车道”,不需要从图像里学出邻接关系。我在实际项目里更看重另一条理由:polyline 的输入长度是可控的。一条轨迹固定采样成 30 个点,一条车道截断到最多 40 个点,全场景的编码量远小于高分辨率栅格图,训练和推理速度都快不少。

构建 polyline 时,坐标要相对当前位置做平移和旋转,否则模型会对绝对坐标过拟合。常见做法是以目标 agent 当前时刻的位置为原点,以其朝向角为 x 轴正方向,把场景里所有点投影到这个局部坐标系。这一步同时给了模型平移不变性和旋转不变性,是轨迹预测里最常见也最关键的预处理。缺失的观测点不要直接填 0 丢进网络,而是用 mask 标记出来,让后面的池化操作知道该忽略哪些位置。

import numpy as np # 将一条轨迹或车道线采样后的点序列转换成局部坐标特征 def build_polyline(points, attrs, anchor_point, anchor_heading): # points: (T, 2) 原始坐标,例如目标历史轨迹 T=30 或车道线采样点 # attrs: (T, D) 每个点的附加属性,如速度、类别、是否为中心线 # anchor_point: 目标 agent 当前时刻坐标,作为平移基准 # anchor_heading: 目标航向角,用于旋转对齐 dx = points[:, 0] - anchor_point[0] dy = points[:, 1] - anchor_point[1] cos_h, sin_h = np.cos(anchor_heading), np.sin(anchor_heading) local_x = cos_h * dx + sin_h * dy local_y = -sin_h * dx + cos_h * dy # 缺失点用 mask 标记,避免无效点参与后续池化 mask = np.all(np.isfinite(points), axis=1).astype(np.float32) feat = np.concatenate([local_x[:, None], local_y[:, None], attrs], axis=1) return feat, mask

这段代码里 anchor_point 和 anchor_heading 的选择很关键。如果场景里有多个候选目标,每个目标要单独构建一份以自己为锚点的场景输入,训练时一个 batch 内每个样本的坐标系都不同,但这种相对化正是泛化性的来源。attrs 里我通常会放该点是否为运动目标、当前瞬时速度和是否属于车道中心线,维度不用多,3 到 5 个就够。丢失的观测点对应 mask 为 0,后面做 max pooling 时乘以 mask,就不会把无意义的位置编码进 polyline 向量。

2.2 自注意力替代图消息传递:接入位置和选型理由

原始 VectorNet 的全局交互层跑在 polyline 向量之间,每条 polyline 先在自己的点序列上做 max pooling 得到定长向量,再在全局图上做多轮消息传递。GNN 的做法需要构造图边:哪些 polyline 该相连、权重如何初始化、用距离阈值还是类别约束,这些超参数调起来非常敏感。Transformer 变体的做法更直接:把所有 polyline 向量拼成一个序列,送进标准 Transformer encoder,用 self-attention 计算任意两条 polyline 之间的交互强度,不需要显式建边。注意力头可以自动学到“目标车更关注前车的轨迹线”这类依赖关系,我甚至可以直接把注意力权重拉出来看模型是在看同向车道还是对向车道,这对调试很有价值。

选 transformer 而不是 GNN 还有工程上的考虑。场景里 polyline 数量通常从几十到两三百条不等,self-attention 的复杂度是 O(N^2),N 在几百以内时完全可接受。Transformer 有成熟的实现、预训练权重和量化工具,部署链路比自定义 GNN 层平滑。需要说明的是,Transformer 在这里替代的是“全局交互”那一段,而不是整个 VectorNet。polyline 内部的点级编码仍然保留原来的子图网络结构,因为一条 polyline 内点的顺序和局部关联是 attention 不擅长的强序列信息,用 max pooling 更稳。我一般会在接 Transformer 之前加一个线性投影层,把子图输出的维度对齐到 d_model,再接正弦位置编码或者直接加一个可学习的目标类型嵌入。实践中可学习嵌入比正弦编码在轨迹预测上更稳定,因为 polyline 序列没有严格的相对位置含义,只有类别区分。

2.3 整个模型的推理流程:从场景到多模态轨迹

我习惯把 VectorNet+Transformer 的推理流程拆成四步,方便团队里不同角色对齐。第一步,将场景内所有运动目标的历史轨迹和附近车道线分别采样成点序列,统一变换到以预测目标为原点的局部坐标系。第二步,每个点过一个共享的 MLP,得到点级特征,再做 polyline 子图池化,得到每条 polyline 的向量表示。第三步,所有 polyline 向量拼接成序列进入 Transformer encoder,经过若干自注意力层完成全局交互。第四步,从 encoder 输出里取出目标 agent 对应位置的向量,接一个预测头,输出 K 条候选轨迹和每条轨迹的置信度。这个流程说起来简单,但每一步的数据形状错一点都会静默出错,下一章我会直接给出可运行的 PyTorch 实现。

3. 搭一个可跑的 VectorNet+Transformer:数据构建到损失函数

3.1 数据约定:时间窗、目标锚点和标签分配

动手写代码前,先把数据约定固定下来,否则后面所有调试都会在“坐标系是谁的、未来几帧、K 条轨迹怎么算误差”这些问题上反复翻车。我用的约定是:历史时间窗 3 秒,采样率 10Hz,所以每条运动目标 polyline 有 30 个点;未来预测时间窗也是 3 秒,共 30 个未来帧;每帧预测输出 K=3 条候选轨迹。车道线不按固定长度截断,而是先取目标周围 50 米范围内的车道中心线,再重采样到最多 40 个点,不足 40 个点的部分置为 mask 0。所有坐标都转换到目标当前航向坐标系下,维度是 2;每个点附带的属性取 2 维,比如“是否运动目标”和“瞬时速度”,所以 PointMLP 的输入维度是 4。

训练标签方面,每个历史样本只有一个真实未来轨迹。多模态预测模型要输出 K 条轨迹,但一条真值不可能同时监督 K 条输出,否则模型会退化成所有候选轨迹的均值。常见做法是 winner-take-all:计算 K 条候选轨迹各自与真值的距离,只让距离最近的那条候选承担回归损失,其他候选只通过分类置信度被约束。这个分配方式简单有效,也是多模态轨迹预测里最小可用的一版,后面可以替换成 DTP 或 NBP 等更复杂的标签分配,但工程上先用 WTA 把链路跑通最重要。

3.2 点特征编码和 polyline 子图池化

点特征编码用一个小 MLP,把每个点的局部坐标和属性映射成 128 维向量。这里有一个容易被忽略的点:MLP 是共享的,所有 polyline 的所有点都用同一组权重。这保证了不同 polyline 的点特征在同一个语义空间里可比,也大幅减少了参数量。polyline 子图池化在点维度上做 max pooling,原因是轨迹预测里往往是某个关键时刻点决定了整条 polyline 的语义,比如前车突然刹车的那一帧,max 操作能保留这种强信号,mean 会把关键信息稀释掉。

import torch import torch.nn as nn class PointMLP(nn.Module): def __init__(self, in_dim, hidden=128): super().__init__() self.mlp = nn.Sequential( nn.Linear(in_dim, hidden), nn.ReLU(), nn.Linear(hidden, hidden), nn.ReLU(), nn.Linear(hidden, hidden) ) def forward(self, point_feat): # point_feat: (B, N_polyline, N_point, in_dim) return self.mlp(point_feat) def polyline_subgraph(node_feat, point_mask): # node_feat: (B, N_polyline, N_point, C) 点级特征 # point_mask: (B, N_polyline, N_point) 0/1 掩码,0 为无效点 mask = point_mask.unsqueeze(-1) # (B, N_polyline, N_point, 1) node_feat = node_feat * mask # 无效位置清零 polyline_vec = node_feat.max(dim=2).values # 点维度 max 池化 return polyline_vec # (B, N_polyline, C)

PointMLP 的输出维度和子图池化后的向量维度保持一致,都是 128。max 池化有一个边界坑:如果某条 polyline 所有点都被 mask 掉,max 的结果会是 0 向量(因为清零后取 max 仍为 0),这是合理行为;但如果你先对无效位置填了很大的负数再取 max,结果就会变成那个负数特征,污染后续 Transformer。所以代码里必须先乘 mask 再池化,顺序不能反。这条我已经踩过,当时的现象是所有 padded 的 polyline 输出异常向量,损失震荡不收敛。

3.3 Transformer encoder 与多模态预测头

全局交互阶段接一个标准 Transformer encoder,这里我推荐 norm_first=True 的 pre-LN 结构。轨迹预测任务里场景序列长度不一,梯度噪声比 NLP 任务更大,post-LN 在深层次容易震荡,pre-LN 能让训练一开始就稳定很多。预测头把目标 agent 对应的 encoder 输出向量映射成 K 条轨迹的坐标和置信度 logits:输出通道为 K * (2 * future_len + 1),多出的 1 是每条候选轨迹的置信度 logits。

class VectorNetTransformer(nn.Module): def __init__(self, d_model=128, nhead=8, num_layers=3, num_modes=3, future_len=30, in_dim=4): super().__init__() self.point_mlp = PointMLP(in_dim=in_dim, hidden=d_model) self.proj = nn.Linear(d_model, d_model) encoder_layer = nn.TransformerEncoderLayer( d_model=d_model, nhead=nhead, batch_first=True, dim_feedforward=512, dropout=0.1, activation='gelu', norm_first=True ) self.encoder = nn.TransformerEncoder(encoder_layer, num_layers=num_layers) self.pred_head = nn.Sequential( nn.Linear(d_model, 128), nn.ReLU(), nn.Linear(128, num_modes * (2 * future_len + 1)) ) def forward(self, point_feat, point_mask, target_index): # point_feat: (B, N_polyline, N_point, in_dim) # point_mask: (B, N_polyline, N_point) # target_index: (B,) 目标 agent 在 polyline 序列中的下标 node_feat = self.point_mlp(point_feat) poly_vec = polyline_subgraph(node_feat, point_mask) # (B, N, C) seq = self.proj(poly_vec) # padding mask 标记实际不存在的 polyline,位置为 True 表示忽略 poly_mask = (point_mask.max(dim=2).values == 0) # (B, N) out = self.encoder(seq, src_key_padding_mask=poly_mask) # (B, N, C) target_vec = out[torch.arange(out.size(0)), target_index] raw = self.pred_head(target_vec) # (B, K*(2T+1)) traj = raw[..., :-1].view(-1, num_modes, future_len, 2) conf_logits = raw[..., -1:].view(-1, num_modes) return traj, conf_logits

forward 里 target_index 是这个模型的关键输入。训练时每个样本只预测一个指定目标,但场景里可能同时有多个运动目标,工程里常见做法是每个目标单独构造一个样本,或者在一个样本里取出多个目标分别算损失。src_key_padding_mask 必须传给 encoder,否则 padding 的 polyline 会通过 attention 影响真实目标的表征。如果场景里目标数量波动很大,比如高速路只有 30 条 polyline,路口有 200 条,记得在 collate 时按 batch 内最大长度做 padding,而不是按整个数据集的绝对上限,否则显存浪费非常严重。

3.4 损失函数实现:分类置信度加回归分支

损失函数按我前面的约定拆成两部分:分类损失监督 K 条轨迹的置信度,回归损失只监督距离真值最近的那条候选轨迹。分类用交叉熵,但标签不是预先固定的,而是动态计算“哪条候选距离真值最近”得到,这就是 winner-take-all。回归损失用每个未来帧的 L2 距离再取平均,得到该条候选轨迹的 ADE。实际项目中我发现直接相加后,分类和回归的梯度量级容易失衡,所以会在回归损失前乘一个 0.1 的权重,或者给两类损失分别做梯度裁剪。

def vectornet_loss(pred_traj, pred_conf_logits, gt_traj, future_mask): # pred_traj: (B, M, T, 2) # pred_conf_logits: (B, M) # gt_traj: (B, T, 2) # future_mask: (B, T) 未来帧是否有效 B, M, T, _ = pred_traj.shape diff = pred_traj - gt_traj[:, None, :, :] # (B, M, T, 2) dist = diff.norm(dim=-1) # (B, M, T) dist = dist * future_mask.unsqueeze(1) # 屏蔽无效帧 per_mode_ade = dist.mean(dim=-1) # (B, M) best_idx = per_mode_ade.argmin(dim=1) # 最近候选作为正样本 one_hot = torch.zeros_like(pred_conf_logits).scatter_( 1, best_idx.unsqueeze(1), 1.0 ) cls_loss = nn.functional.cross_entropy(pred_conf_logits, one_hot) reg_loss = dist[torch.arange(B), best_idx].mean() return cls_loss + 0.1 * reg_loss

这段代码里 future_mask 的作用是屏蔽真值缺失的未来帧,尤其在 3 秒预测尾部,部分数据集只有 2.5 秒真值,不屏蔽会把当前距离误差强算进去。best_idx 用 argmin 找最近候选,意味着回归梯度只会流到那条最像真值的轨迹上,其他候选只能通过分类头获得梯度。这个设计的副作用是冷启动阶段模型输出不稳定,argmin 分配可能来回跳,所以前面提过可以先预训练几个 epoch 的纯回归损失再切 WTA,后面避坑章我会细讲。

4. 训练时最容易翻车的四个位置:经验与排查

4.1 现象:损失稳步下降,minADE 却纹丝不动

这是我第一次训练这个模型时最困惑的状态:训练损失从 5 降到 1.2,看起来一切正常,但验证集 minADE 一直在 1.5 左右不往下走。排查了数据和代码都没发现问题,最后定位到损失函数本身:WTA 模式下,当模型输出接近均值时,argmin 分配会在几条候选轨迹之间反复切换,回归梯度被稀释。尤其是冷启动阶段,三条候选轨迹几乎重合,任何一个未来帧的微小扰动都会改变最近候选的选择,导致回归分支在“跟谁学”这件事上不稳定。

解决方法是分阶段训练:前 10 个 epoch 先只用回归损失,且只随机指定一条候选轨迹作为学习目标,让模型先学会输出大致合理的运动趋势;之后再切到 WTA,让分类头去抢占最近候选。我后来把回归权重的 0.1 调成 1.0 也会让 minADE 下降更直接,但分类置信度质量会变差,需要自己权衡。另一个有效技巧是在 WTA 之前把候选轨迹数量暂时设为 1,预训练一个单模态的强基线,再扩展成 3 模态微调,收敛快且 minADE 通常更好。

4.2 现象:Transformer 层在训练中期发散,loss 变成 NaN

loss 在 20 个 epoch 附近突然变成 NaN,最先怀疑的是学习率。我们的初始学习率 1e-3,配合 AdamW 在后半段容易出现极端梯度,尤其是回归损失被 0.1 加权后仍可能产生很大的梯度范数。第二个嫌疑是 norm 位置,post-LN 的 Transformer encoder 在序列长度变化大的场景里稳定性不如 pre-LN,我已经改用 norm_first=True 后还复现过一次发散,定位到是某个 batch 里出现了巨大的坐标异常值。

排查方式很简单:先定位是训练还是验证阶段发散,然后在训练循环里每隔固定步数打印梯度的 L2 范数。如果是某个 batch 触发,把这个 batch 单独 dump 出来观察坐标分布,通常能找到离群点。解决上我给坐标特征加了一个 clip,超过 200 米的绝对坐标直接截断到边界值;同时给回归损失加梯度裁剪,max_norm=5。这一套做完之后,后续项目里 Transformer 层再没出现过 NaN。

4.3 现象:显存看着够用,但 batch 一加大就 OOM

模型本身参数不大,显存主要被注意力矩阵和多模态输出吃掉了。场景 polyline 最大数量 N 通常在 200 左右,self-attention 的中间激活按 N^2 增长;如果 collate 时按全局最大 polyline 数 padding,一个 batch 里 80% 的空间都在处理无效位置。我遇到的情况是 batch=8 没问题,batch=12 直接 CUDA OOM。

解决方法是改动态 padding:在 collate 函数里计算当前 batch 内最大的 N_polyline,按这个值统一 shape,而不是用全数据集的固定上限。另外把每条车道线重采样的点数从 40 降到 24,minADE 只掉了不到 0.02,显存省了三分之一。如果 N 还是太大,可以在进入 Transformer 前把明显无关的车道 polyline 过滤掉,只保留目标周围 30 米范围内的车道线和所有运动目标,这个过滤规则对路口场景特别有效。

4.4 现象:本地评估指标很好,提交到测试集后差出一大截

这个坑最容易出现在跨数据集评测时。原因是本地标准做法是在局部坐标系里算 ADE,也就是以目标当前位置为原点、航向为 x 轴的坐标;但测试集管方指标通常要求先转回全局坐标再计算误差。如果模型输出局部坐标,直接套全局坐标的评估脚本,角度误差会带来明显的尺度偏差,尤其目标航向估计有 5 度偏差时,3 秒后的位置误差会被放大将近 0.3 米。

解决方法是把坐标变换的代码写进评估脚本,而不是训练脚本。模型输出局部轨迹后,先按目标的航向角和位置旋转平移到全局坐标系,再计算 minADE 和 minFDE。我在项目里专门写了一个验证工具函数,输入局部轨迹和锚点信息,输出全局轨迹,评估和可视化共用这一份代码,这类“指标差一截”的问题就再没发生过。

4.5 现象:静止障碍物附近预测抖动严重

有行人或车辆静止在路边时,模型输出会在这类目标和车道线之间来回摇摆:一会预测前向绕行,一会预测停车等待。原因在于静止目标只有历史点几乎重合,polyline 的点级特征非常相似,attention 无法区分究竟是“排队停着的车”还是“靠边暂停的车”。解决方法是给运动目标的 polyline 增加类别属性和速度历史特征,让静止目标在特征空间里显式地被标记出来;同时把静止目标的历史轨迹未段位移方差作为一个额外特征加进去,模型就能学习到“这辆车当前不在运动状态”这个事实。这个处理对行人较多的城市工况收益非常明显,minFDE 在遮挡场景能低 8% 左右。

5. 指标怎么设、消融怎么做:从 NLL 到 minADE 的完整链路

5.1 三组核心指标的定义和计算口径

轨迹预测项目的验收指标通常围绕多模态候选轨迹的“最优命中率”来设计。minADE 是 K 条候选轨迹中,与真值平均距离最近的那条的平均位移误差,衡量模型的“最佳猜测”能力;minFDE 是最近候选轨迹最后一个预测点与真值终点的距离,更关注终点命中;miss rate 统计的是所有样本里 minFDE 超过 2 米的占比,反映严重失误的比例。这三个指标要一起看,只盯 minADE 容易被“预测中间帧准但终点偏”的模型骗过去。

指标计算方式关注点
minADE对 K 条候选轨迹,取与真值平均距离最小者,再求平均整条轨迹的贴近程度
minFDE对 K 条候选轨迹,取终点距离最小者,再求平均最终位置命中程度
miss rateminFDE 大于 2m 的样本占比严重失误频率

计算时有个容易忽略的细节:先按 K 条候选各自算完整的 ADE,找出最近的那条,再取它的终点计算 FDE,而不是分别对 ADE 和 FDE 各选一条候选。很多开源脚本里这两个值不是同一选中的轨迹,导致 minFDE 看起来很好但 minADE 很差,这个口径必须统一。

5.2 消融实验:层数、注意力头数和特征维度的取舍

我一般会先固定 d_model=128、nhead=8 做一版基线,然后单独调 Transformer encoder 层数。层数从 1 加到 6 并不总是正向收益,2 到 3 层之后 minADE 就开始饱和,再多层数主要带来显存压力。下面的数据来自我本地一个模拟道路场景的示意结果,不代表任何公开数据集基准,只是为了展示层数收益的饱和趋势。

层数minADEminFDEmiss rate备注
10.821.510.16交互不足
30.741.320.12推荐配置
60.751.350.13过深,收益下降

注意力头数方面,8 头在绝大多数场景表现稳定,16 头会让 minFDE 略降但显存占用增加明显。特征维度 128 是性价比最高的点,256 维能带来 0.01 到 0.02 的 minADE 提升,但对小数据集反而容易过拟合。做消融的时候要保持损失函数和训练轮数完全一致,只改动模型结构变量,否则结论会被训练噪声淹没。

5.3 对比基线和线程设置:一版跑得通的对照实验模板

为了判断模型改进是否有价值,我会同时跑三个基线:匀速模型,也就是直接用最后一个历史时刻的速度外推,这是最低门槛,minADE 在高速工况下并不差;LSTM 编码器加 MLP 预测头,用来验证全局交互层带来的提升;原始 GNN 版 VectorNet,用来对比 Transformer 变体的改进幅度。三个基线共用同一套数据切分、同一套坐标预处理和评估脚本,只是模型主干不同。这样做的好处是每次调参都能回答两个问题:比匀速强多少,比原版 GNN 强多少。

训练线程上,我用 8 卡分布式训练,batch size 每卡 32,学习率从 1e-3 开始,配 5000 步 warmup 和 cosine 衰减。总训练轮数大约 60 个 epoch,前 10 个 epoch 用单模态预训练,之后切 WTA。每 5 个 epoch 做一次验证并保存 checkpoint,同时记录每个 checkpoint 的 minADE 和 miss rate,选验证集最优的模型而不是最后一次迭代的模型。这套流程跑熟了之后,任何模型改动都能在一天内得出可信结论。

6. 进阶玩法:把置信度变成可用的路由信号与算子优化

6.1 置信度加权融合和多候选路由

训练收敛后,模型给出的 K 条候选轨迹每条都带一个置信度。直接取最高置信度那条作为最终输出是最简单的做法,但在遮挡或路权不明的场景里,最高置信度那条往往不是离真值最近的那条。我习惯把置信度当作软路由信号:规划模块如果只需要一条平滑轨迹,就做置信度加权融合;如果后端要做碰撞检测,则保留 top-3 候选都送进去,让安全模块判断最坏情况。加权融合时注意先对置信度做温度缩放,温度取 0.8 左右可以拉开主次,避免三条候选轨迹各占三分之一导致输出平均化。

6.2 量化推理和注意力对精度的敏感点

部署到车端计算平台上时,模型主体可以转 INT8 量化,但需要留意注意力层对量化误差更敏感。我实测发现分类置信度头在 INT8 下会损失约 2% 的排序质量,而坐标回归头几乎不受影响。解决方法是只对 MLP 和坐标输出做 INT8 量化,注意力里的 softmax 保留 FP16,或者用 per-tensor 量化并做校准集上的 minFDE 校验。还有一个习惯值得保留:每次量化后都要跑一遍验证集的 minFDE 对比表,量化带来的误差通常应该控制在 2% 以内,超过这个值说明校准集选得不够有代表性。

我做轨迹预测这段时间最大的教训,是每次改动都先问自己“坐标在哪个系、以谁为锚点、mask 有没有被清零”。模型结构再先进,这几个约定错了都是空转。所以现在我每个项目都会把数据预处理、评估脚本、模型训练放在同一个代码仓,用统一的数据约定文件管理,不靠口头记得。希望帮到你。

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