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将 WorkBuddy 桌面 App 包含的模型自动接入 DeepSeek Harness,零配置使用。Bring the models in the WorkBuddy desktop app into DeepSeek Harness with zero configuration.
在 DeepSeek Harness(DSH)中使用 WorkBuddy 桌面 App 的模型时,dsh-workbuddy-connect 用一种叫哨兵请求的探测机制,自动测出每个模型真实支持的推理档位(reasoning effort),全程零配置。这套机制看似简单,背后却藏着三个关键设计:一次“必然被拒绝”的哨兵探测、一套防误判的三步流程,以及保证不干扰正常聊天的串行队列。下面带你读懂它的完整原理。
为什么不能直接挨个试档位?
推理档位(low/medium/high/xhigh/max)决定了模型思考的深度。WorkBuddy 里部分模型没有明确声明自己支持哪些档位,这时插件需要去“问”上游接口:这些档位到底能不能用?
最直觉的做法是逐项发送请求测试。但实测发现一个坑:有些模型虽然接受reasoning_effort参数,却会忽略未知值并悄悄回退到默认行为。也就是说,你发来什么值它都返回 200 成功——哪怕这个值根本不存在。此时逐项扫描得到的全是“假阳性”:每个档位都“通过”,但没有任何一个档位真正生效。
哨兵请求:一发“必错弹”判断上游是否校验
哨兵请求(sentinel probe)就是为破解这个难题设计的。核心思路只有一句话:
发一个不可能存在的随机档位值给上游,看它接不接受。
这个哨兵值由随机数生成器产出,形如probe_sentinel_3fa9...(十六进制随机数),保证每次不同、绝不可能撞上某个真实档位。结果分两种:
- 上游拒绝了哨兵(返回参数校验错误码)→ 说明上游真的在校验这个参数,此时逐项档位扫描的结果才有意义;
- 上游居然接受了哨兵→ 说明它对参数“照单全收”,逐项扫描的结果一律不可信,检测到此为止,避免白白多花积分。
这一步回答的正是逐项扫描永远回答不了的问题:上游到底认不认这个字段。
完整的三步探测流程
在 probe.ts 中,顺序被刻意固定下来——这不是性能优化,而是归因逻辑的要求:
| 步骤 | 做什么 | 为什么 |
|---|---|---|
| 1️⃣ 基线请求 | 不带reasoning_effort发一次普通请求 | 先证明模型、凭据、请求格式本身没问题,后续的 400 才能归因到档位参数上 |
| 2️⃣ 哨兵请求 | 发一个随机非法档位值 | 判断上游是否校验该字段(见上一节) |
| 3️⃣ 逐项扫描 | 依次发送low/medium/high/xhigh/max | 只有哨兵被拒绝后才执行,收集真实被接受的档位 |
两个细节体现“省钱”原则:
- 每个探测请求的内容只有一词
ping(PROBE_PROMPT),输出上限只有 1 个 token——反正答案内容从不被读取,只看 HTTP 状态与错误码; - 每个请求附带 30 秒超时(
PROBE_REQUEST_TIMEOUT_MS),防止某次探测挂起把整个队列卡死。
另外,扫描中途只要出现一个既非“接受”也非“参数错误”的模糊回答(比如限流、网络故障),整轮结果会被标记为unknown,而不是把部分结果当成结论——宁可少声称,不可错声称。
串行队列:为什么一次只跑一个探测
探测会发送真实计费请求,所以 probe-service.ts 实现了严格的串行队列(serial queue),两条规则是结构性的,不是建议:
- 一次只有一个探测在跑:用户真实的聊天请求不能与探测扫描争夺上游配额和连接;
- 没有明确授权就什么都不发生:每次探测都由用户在界面上手动点击确认触发,绝不自动扣积分。
队列的工作方式很优雅:
- 新请求通过
queue.then(...)挂到前一次运行之后,天然排队,手动 API 与未来的自动触发共用同一队列,永远不会重叠; - 如果同一账号、同一模型已有进行中的探测,重复点击会共享同一个 Promise,不会发起第二轮请求;
- 一次探测失败不会“毒化”后续队列——链尾捕获异常后继续存活;
- 若模型在模型目录中已声明档位、或已有有效缓存结果,队列内会直接短路返回,一个请求都不发。
检测结果如何使用:观察而非能力承诺
检测结果被称为“observation(观察)”,措辞有讲究:
- 它只表示当前上游接受了这些档位写法,不承诺档位一定改变推理效果、速度或积分消耗;
- 结果按账号隔离存储:同一模型在不同订阅账号下可用的档位可能不同,记录只服务产生它的账号,切换账号后切回来也能找回自己的旧记录(见 probe-store.ts);
- 结果有14 天有效期,且当上游模型目录中该模型的关键字段变化(记录带指纹)时自动失效,避免过期的观察继续授予档位选项;
- 上游明确声明了档位的模型(如 GLM-5.3 系列可选 low / high / max)永远直接采用声明值,本地探测结果永远排在声明之后。
检测完成后,被接受的档位会直接出现在输入框旁的模型选择器里:
在哪里触发探测
- 设置 → 插件 → WorkBuddy Connect 卡片:展开后的「状态」标签里有完整的推理档位检测列表,每个模型旁有“开始检测 / 重新检测”按钮,还能看到最近一次检测的时间(国内版、国际版各有一张卡片);
- 输入框旁的「推理等级」控件:检测到档位后,这里会显示“已接受:low / medium / high / xhigh / max · 点击可重新检测”,即点即测(见 WorkBuddyProbeControl.tsx)。
一句话总结
dsh-workbuddy-connect 的探测机制 =基线 → 哨兵 → 逐项扫描三步串行请求 + 一条不与真实对话抢跑路的队列。哨兵请求用一发“必错弹”区分“严格校验”与“照单全收”两种上游,串行队列保证每次探测都可控、可归因、可省钱,而结果以“观察”的身份按账号、按有效期管理——这就是零配置背后,让每个推理档位都经得起实测的完整原理。
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