webgis 技能要求
1、三维场景搭建、实体绘制、相机控制、地形与影像加载、空间分析。空间数据处理, 地图可视化等
2、理解GIS基础概念,包括坐标系、投影转换GeoJSON、空间数据、图层管理、地图事件、空间查询等。
3、.熟悉地图常见业务能力,包括点、线、面、标注、弹窗、聚合、热力图、区域绘制、空间编辑等。
4. 车辆轨迹、GPS轨迹、道路匹配、轨迹回放、轨迹纠偏、轨迹抽稀、轨迹动画等
5.熟悉‘Canvas/WebGL/Three.js’等前端图形渲染技术,有自定义图层、海量数据渲染、动态效果
6.具备一定shader开发能力,理解顶点着色器、片元着色器、纹理、UV、透明混合、动画效果等基础概念,能够编写或调试简单的GLSLshader。
7.具备复杂地图交互开发能力,能处理拖拽、编辑、选中、高亮、hover/click、框选、绘制等常见交互场景。
8.图层叠加、地图标注、空间查询、坐标转换等功能;
9.了解WebGIS原理(瓦片服务WMS/WMTS、矢量切片、坐标系)
10.掌握2D、3D瓦片格式规范,对三维数据获取与处理的原理有一定的了解,如倾斜摄影测量、BIM、点云数据等
11.GeoServer图层叠加Cecium的显示,并支持图层的在线编辑,图层包含矢量地图、规划的路线-预置路径元素:转弯路径(半径、角度),基于预置路径的拼接
webgis 技能要求
张小明
前端开发工程师
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