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AIO HEN payload
etaHEN 是一款面向 PS5 的 AIO HEN 自制软件启用器(payload),内置工具箱、PKG 安装、Kstuff 等大量功能。本文聚焦它的两大"进阶操作"特性:Controller Shortcuts(手柄快捷键)与Game Overlay(游戏内性能叠加层)。你无需记住任何代码,只要跟随本文的步骤,就能在游戏进行中一键呼出工具箱、切换 Kstuff、打开 webMAN 游戏菜单,并在屏幕上实时查看 GPU、CPU、内存占用。
一、两大功能是什么?
| 功能 | 入口 | 核心作用 |
|---|---|---|
| Controller Shortcuts | 工具箱 → Controller Shortcuts | 为 4 个菜单/功能绑定手柄组合键,全局可用(含游戏内) |
| Game Overlay Menu | 工具箱 → Settings → Game Overlay Menu | 在游戏中叠加显示 GPU / CPU / RAM / IP / FPS 等信息 |
💡 所有设置都保存在主机的
/data/etaHEN/config.ini中(首次运行自动生成),重启后依然生效。

二、如何进入 Controller Shortcuts 设置
- 加载 etaHEN 后,打开★etaHEN Toolbox(工具箱);
- 找到Controller Shortcuts分组(菜单说明原文:Shortcuts will persist upon reboots (if the toolbox is active), combos are not limited to in-game,即设置重启后依然保留,且不限于游戏内使用);
- 分组内共 4 个可配置项,逐项选择按键组合即可,无需重启主机。
菜单定义见 etaHEN_toolbox.xml。
三、4 组快捷键完整清单与组合按键对照
下表汇总了每个项目可用的全部按键组合(value 即config.ini中保存的编号):
1️⃣ Open Cheats Menu(打开修改菜单)
| 编号 | 按键组合 |
|---|---|
| 0 | OFF(关闭) |
| 1 | 按住R3 + L3(双摇杆同按) |
| 2 | 按住L2 + △(三角) |
| 3 | 长按Options键 1 秒 |
| 4 | 长按Share键 1 秒 |
| 5 | 单击Share键 |
2️⃣ Open the etaHEN Toolbox(打开工具箱)
| 编号 | 按键组合 |
|---|---|
| 0 | OFF(关闭) |
| 1 | 按住L2 + R31 秒 |
| 2 | 长按Share键 1 秒 |
| 3 | 单击Share键 |
3️⃣ Open the PS5 webMAN Games Menu(打开 webMAN 游戏菜单)
| 编号 | 按键组合 |
|---|---|
| 0 | OFF(关闭) |
| 1 | 按住R1 + L11 秒 |
| 2 | 按住L2 + ○(圆圈)1 秒 |
| 3 | 长按Share键 1 秒 |
| 4 | 单击Share键 |
webMAN 游戏菜单要求游戏文件位于/data/etaHEN/games或 U 盘根目录的etaHEN/games:

4️⃣ Toggle Kstuff(开关 Kstuff)
| 编号 | 按键组合 |
|---|---|
| 0 | OFF(关闭) |
| 1 | 按住R2 + L21 秒 |
| 2 | 按住L2 + □(方块)1 秒 |
| 3 | 长按Share键 1 秒 |
| 4 | 单击Share键 |
四、快捷键进阶细节(源码里才能看到的真相)
- 长按判定为 1000 毫秒:所有"长按"组合统一持续按住满 1 秒才触发,判定逻辑见 HookFunctions.cpp。
- Share 键会被"占用":选择了 Share 相关组合后,该键的截图功能会被拦截改由 etaHEN 处理(逻辑见 HookFunctions.cpp)。
- 四个菜单的 Share 组合可以共用同一触发通道,但建议每个菜单各选一种不同触发方式,避免冲突。
- Lite Mode 下所有快捷键被禁用,会弹出提示Lite mode is enabled, shortcuts are disabled(见 HookFunctions.cpp)。
- 按键枚举定义在 HookedFuncs.hpp。
⚠️ 避免误触的小技巧
游戏内常用"同时按 L2+R2"做漂移/冲刺类操作,建议 Kstuff 切换选L2 + □或 Share 键方案;而R3 + L3(双摇杆同按)极少被游戏占用,适合作为 Cheats 菜单的快捷入口。
五、Game Overlay 进阶:4 个位置 + 6 个显示模块
进入Toolbox → Settings → Game Overlay Menu,可进行如下配置(菜单定义见 etaHEN_toolbox.xml):
| 选项 | 说明 | 对应 config.ini 键 |
|---|---|---|
| Overlay Position | 叠加层位置:左上(默认)/ 右上 / 左下 / 右下 | Overlay_pos |
| GPU Section | 显示 GPU 占用 | overlay_gpu |
| CPU Section | 显示 CPU 占用 | overlay_cpu |
| Show ALL CPU Core Usage | 展开显示每个核心占用 | all_cpu_usage |
| RAM Section | 显示内存占用 | overlay_ram |
| IP Address Section | 显示主机 IP | overlay_ip |
| PS4 FPS Section(实验性) | FPS 显示,官方标注暂不建议日常使用 | overlay_fps |
| Kstuff is Disabled Warning | 用红色屏显文字替代 Kstuff 未启用的提示 | overlay_kstuff |
为什么需要手动调整位置?
各模块按固定纵坐标依次堆叠(GPU y=10、CPU y=35、RAM y=60、FPS y=85、IP y=110,见 HookedFuncs.hpp)。如果你开启的模块较多,把Overlay Position 切到左下角通常能避开游戏 HUD 与准星区域。
六、一键修改:直接编辑 config.ini
不想进菜单逐项点?开启工具箱内置 FTP(端口 1337),用任意 FTP 客户端编辑/data/etaHEN/config.ini的Settings段即可(读写逻辑见 MonoUtils.cpp):
| INI 键 | 含义 |
|---|---|
Cheats_shortcut_opt | Cheats 菜单快捷键(0~5) |
Toolbox_shortcut_opt | 工具箱快捷键(0~3) |
Games_shortcut_opt | webMAN 游戏菜单快捷键(0~4) |
Kstuff_shortcut_opt | Kstuff 开关快捷键(0~4) |
Overlay_pos | 叠加层位置(0~3) |
overlay_gpu / overlay_cpu / overlay_ram / overlay_ip / overlay_fps | 各叠加模块开关(0/1) |
改完保存即可,无需重启主机。
七、常见问题 FAQ
Q1:快捷键按了没反应?确认工具箱处于激活状态(toolbox_auto_start=1或已手动重新加载工具箱);Lite Mode 会禁用全部快捷键;Share 类组合需要"长按"或"单击"方式正确才生效。
Q2:快捷键和游戏操作冲突怎么办?优先使用 Share / Options 长按方案,它们几乎不与游戏按键冲突;按键组合键则参考第四节的"避免误触"建议。
Q3:Kstuff 快捷键提示无法继续?说明/user/data/etaHEN/no_kstuff或 U 盘etaHEN/no_kstuff标记文件存在(禁用了 Kstuff 自启动),删除对应标记文件即可。
Q4:Game Overlay 会影响帧率吗?叠加层仅做轻量文本渲染;如介意可只保留 GPU/RAM 等必要模块,关闭实验性 FPS 模块。
结语
通过Controller Shortcuts + Game Overlay的组合,etaHEN 把"进游戏后如何管理主机"这件事变成了肌肉记忆:1 秒组合键呼出工具箱、切换 Kstuff、打开游戏菜单,叠加层实时盯住性能指标。配合 README.md 中列出的完整 INI 配置表,你可以把整套自定义操作体验打磨到最顺手。
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