news 2026/11/3 1:36:04

HsMod 炉石插件实战教程:3 步装好,日常从 8 倍速推到 32 倍速

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张小明

前端开发工程师

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HsMod 炉石插件实战教程:3 步装好,日常从 8 倍速推到 32 倍速

HsMod 炉石插件实战教程:3 步装好,日常从 8 倍速推到 32 倍速

【免费下载链接】HsModHearthstone Modification Based on BepInEx项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/hs/HsMod

HsMod 是基于 BepInEx 5 框架、用 Harmony 热补丁(只改运行时行为、不动游戏本体文件)写成的炉石传说增强插件,AGPL-3.0 协议、不收集任何用户数据,支持 Windows / macOS / Linux。它专治三件事:日常流程太慢、界面不可定制、局内信息不透明。适合想给刷日常提速、换皮肤、看对手信息的玩家。

装机前先把 4 个条件核对一遍

少走回头路的关键全在这一步:

  1. BepInEx 必须选 5 系列的 x64 包。炉石客户端从 2026-07-01 起变成了 64 位程序,而 BepInEx 6 还在预发布、尚未适配,所以 BepInEx 5 + x64 是当前唯一稳妥组合。
  2. 游戏安装路径的任何一层目录都不能含中文或其他非拉丁字符(最高频的坑)。注意是"任何一层",D:\游戏\炉石这种路径第一个字就废了,先检查再动手。
  3. 准备好项目里对应平台的运行时 DLL:Windows 用HsMod/UnstrippedCorlib,macOS/Linux 用HsMod/UnstrippedCorlibUinx。
  4. 只有打算自己编译才需要 .NET SDK 8.x;直接用 Release 版HsMod.dll的话这条可以跳过。

Windows 三步装好,卡住多半在第三步

第 1 步:拿到HsMod.dll。二选一:从 Releases 下载,或者自己编译(产物在HsMod/Release/HsMod.dll):

git clone --depth 1 --branch bepinex5 https://gitcode.com/GitHub_Trending/hs/HsMod cd HsMod dotnet build --configuration Release --no-restore

第 2 步:铺 BepInEx 运行时。把 BepInEx x64 压缩包解压到炉石根目录(解压完应出现Hearthstone\BepInEx\和Hearthstone\doorstop_config.ini),再新建Hearthstone\BepInEx\unstripped_corlib\,把HsMod/UnstrippedCorlib下的 DLL 全部拷进去。

第 3 步:改doorstop_config.ini并放插件。这是新手最容易翻车的一步:5.4.23.2 及以上版本键名是dll_search_path_override,更老的版本是dllSearchPathOverride(没有下划线),拼错等于白配:

[dll_search_path_override] value = BepInEx\unstripped_corlib

最后把HsMod.dll放进Hearthstone\BepInEx\plugins\,启动游戏。进去后按Esc打开Mod Settings面板——注意绝大多数功能默认是关闭的,要逐项手动开启,这是装完之后"感觉什么都没发生"的第一原因;如果面板压根没出现,回头核对你用的是不是 BepInEx 5 的 x64 包。

齿轮变速:日常刷到 8 倍,配置一改能到 32 倍

怎么做:设置里打开齿轮开关后,直接用方向键切档——上/下键加减速,左/右键分别回默认档和最大档。

效果:动画全部保留、只是整体节奏变快,打日常的同时顺手刷金币,手感不糊。

参数与进阶:默认最大 8 倍速;想推极限,编辑HsMod.cfg里的timeGear(默认 0,允许范围 -32 到 32),填 32 即上限 32 倍速。负数是减速,1 和 0 效果相同。想要更干脆就开"快速模式"(Fast battle):直接跳过大部分动画,放终结技时连特效一起屏蔽,佣兵 PvE 的酒馆同样适用(最后死亡结算偶尔会卡一下)。再配合"禁用掉线检测",长时间不操作也不会被踢。懒人玩法:启动参数带afk=1,插件自动套上挂机模板(齿轮置零 + AwayFromKeyboard 配置),面板都不用进;afk实际支持 0~4 共五种模式,0 是禁用、2/3/4 是各种反挂机组合,细节以HsMod/Main.cs为准。

翻车提醒:加速和禁用掉线检测建议一次配齐,之后就不用惦记了;只开一半(比如忘了禁掉线检测)刷着刷着被踢反而更亏。

皮肤与卡背:F4 导出 ID,再写映射

所有外观替换集中在Hearthstone\BepInEx\config\HsSkins.cfg(首次运行自动生成)。可替换对象:匹配/酒馆英雄皮肤、终结特效、匹配与酒馆面板、幸运金币、卡背、表情边框等。

怎么做,两步:

  1. 按F4,插件把当前全部皮肤信息(含 DbId)导出到 BepInEx 目录,照着它查原始皮肤 ID;
  2. 在HsSkins.cfg里按原始ID:替换ID写映射。想随机皮肤就写多值,例如a:b,c,d。

进阶与生效时机:改完再按一次 F4 更新配置;如果正在对局中,还要触发一次模拟断线才生效。卡背比较省事,配置后局内自动生效,无需额外操作。

翻车提醒:换了 ID 没反应,先核对映射值写没写错,再不行删掉HsMod.cfg重新配一遍。

58744 端口的 Web 面板:备用配置口 + 数据页

插件自带 Web 服务,默认端口58744(HsMod.cfg里webServerPort可调,范围 1~65535)。启动游戏后浏览器访问本机该端口:

  • /config:网页版配置管理。游戏内面板不好用时当备用入口;
  • /shell:WebShell,默认关闭,要显式开启,且中文显示可能乱码;
  • Showinfo 页面:佣兵养成进度、开包历史等,佣兵玩家会常用。

两个提醒:按 F4 会顺带重启这个 Web 服务;端口默认监听所有本地 IP,炉石跑在云服务器上时记得检查防火墙和安全组,别把它暴露出去。

其余功能速览:默认全关,按需勾

以下功能都在设置面板里,默认全部关闭,挑你需要的勾:

酒馆战棋

  • 排行榜覆盖层在每个玩家名下显示 MMR(双人模式匹配开始时后台加载)
  • 每局天梯的排名、MMR 变化、英雄写入 CSV(默认BepInEx\HsMatch.log,路径可在设置改),页面提供今日 / 7 天 / 本月 / 全部图表
  • 刷新、锁刷新、酒馆升级、英雄技能、看队友棋盘五件套快捷键可重绑,仅购物阶段生效
  • 开局自动屏蔽所有对手表情

对手信息

  • 显示完整战网昵称,对手可加为好友
  • 显示传奇之前的天梯等级;对手已知卡牌打标记
  • 可单独屏蔽某个对手的卡牌特效;点酒馆玩家头像取昵称

表情

  • 自动屏蔽对手表情、屏蔽思考表情、屏蔽布伯语音
  • 自己发表情无冷却(最小间隔 1.5 秒),六种常用表情(问候/打得好/感谢/哇/失误/挑衅)各有快捷键

开包与自动化

  • 空格一次开 5 包;可选"开包时自动分解可全额返还的卡"
  • 一键分解整副可退牌组、一键清除收藏new!标记、收藏夹卡牌数显示真实数字(不再 9+)
  • 自动领取竞技场/对战/佣兵奖励(结束打开奖励包);自动举报并可生成交互日志
  • 观战好友时自动看双方、自动换牌;0-0 无牌组直接投降;快捷键静音

界面与其他

  • 解除窗口焦点与缩放限制;显示/修改帧率
  • 屏蔽匹配失败、推广、结算奖励、成就等各类弹窗
  • 右键选中卡牌显示 DbId;跳过匹配英雄介绍;屏蔽主播模式误触
  • 金卡/钻卡外观、佣兵随机皮肤、金币卡等外观选项

版本号怎么读:炉石更新后别急着换插件

以12.1.0.1为例:第 1 位对应炉石主版本号;第 2 位是该版本内炉石更新且改动了Assembly-CSharp.dll等文件的次数(没改到的更新不算);第 3 位是新增功能时 +1,第 2 位变化时清零;第 4 位是编译版本,主要跟随第 3 位的 bug 修复。

实用结论:炉石更新后插件不一定坏,功能都正常就没必要急着换新版。

翻车了按这个顺序查

现象原因修复动作
插件加载不了(最高频)安装路径某层含中文/非拉丁字符整条路径全部改成纯拉丁字符
面板不出现用了 BepInEx 6 或非 x64 包换 BepInEx 5 x64 重新部署
设置保存不上、补丁失效其他 mod 改了Assembly-CSharp.dll导致 IL 偏移错位,或佣兵类/MixMod 类插件对同一方法二次补丁先怀疑并禁用其他插件再试
皮肤显示异常HsSkins.cfg里 ID 写错核对映射值;仍不行删HsMod.cfg重新配置
以上都无效配置残留删BepInEx\config\下相关.cfg重新生成

排查时两份取证位置:统计日志BepInEx\HsMatch.log(逗号分隔)和 BepInEx 自身运行日志;提 issue 时按项目要求附上HsMod.cfg。

高频问题 FAQ

macOS / Linux 怎么装?结论:思路与 Windows 一致,只是运行时库和启动脚本不同。macOS 用 BepInEx 5 的 macos universal 包,运行时 DLL 换成HsMod/UnstrippedCorlibUinx(Mono 和 Unity 版本必须与炉石匹配),在run_bepinex.sh里设executable_name="Hearthstone.app"并把ARCHPREFERENCE改成x86_64——炉石目前没有 arm64 原生支持。Linux 先用社区方案(hearthstone-linux)装好客户端(一般会帮你配好client.config),BepInEx 用 unix 版 v5 包,设好DOORSTOP_CORLIB_OVERRIDE_PATH和executable_name="Bin/Hearthstone.x86_64"后跑./run_bepinex.sh。

哪些快捷键是写死的?只有F4:导出局内信息(存到 BepInEx 目录)、更新皮肤配置、重启 Web 服务三件事都挂在它上面,改不了。其余快捷键——加速档切换、模拟断线、投降、静音、开包、酒馆五件套、六种表情——全部可在设置面板重绑。

国服用会不会封号?如实说:国服客户端默认启用反作弊 SDK,HsMod 会尝试屏蔽相关功能,但无法保证账号安全。项目定位为学习与研究用途,风险需要自行评估;在意账号的话,建议把修改功能留在非主力环境使用。

不经过战网客户端能启动吗?可以。在炉石根目录放一个client.config,在[Aurora]段写VerifyWebCredentials = "TOKEN"——Token 从对应地区战网登录链接的跳转地址中取?ST=之后、&accountId=之前的部分;国服Env值为cn.actual.battlenet.com.cn,其他地区一般取 Token 前两位对应。配好后运行Hearthstone.exe VerifyWebCredentials即可启动,Token 过期后更新该文件。

炉石更新后必须升插件吗?不必须。按版本规则看,更新没改到Assembly-CSharp.dll时第 2 位都不变,插件大概率照跑;功能正常就别动,功能坏了再回 Releases 找新版。

更多安装细节、全部设置项与各补丁实现,查项目根目录的 ReadMe.md 与补丁源码目录 HsMod/Patches/。

【免费下载链接】HsModHearthstone Modification Based on BepInEx项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/hs/HsMod

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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