news 2026/1/25 7:40:28

奶奶都能看懂的 C++ —— vector 与迭代器

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
奶奶都能看懂的 C++ —— vector 与迭代器

但是在讲解它之前,我们需要先了解迭代的对象是什么。常见的一种,叫做 vector。

vector 类型

使用可变有序序列

我们知道,数学里,vector 是向量的意思。但 C++ 里的向量和它不太一样。它的含义是,具有可变元素个数的有序对象序列。

之所以这里说的是对象序列,是因为 vector 可以存储任意类型的对象(我们通常称之为,泛型,即广泛的类型)。

#include <vector> //先引入一下

vector<int> v;

vector<string> v2;

vector<double> v3;

看看上面的代码,这下看懂了。先声明 vector,再用尖括号包裹 vector 存储的数据类型。

OK 现在我们有了空的对象序列。是时候向其中存入元素了。

int i = 10;

v.push_back(i);

使用 .push_back(),允许我们向对象序列的末尾加入元素。由于它是可变长度的,所以可以随意加入对象。

有一点需要注意,vector 永远不会存储引用。也就是说,它会创建圆括号中的对象的拷贝(或者移动该对象)。

你应该已经了解过 string 或者 数组 了。与它们类似,我们也可以用下标运算符,来获取其中某个元素的引用(注意下标从 0 开始,且你不能超过已有元素的范围)。比如:

v.push_back(i);

...

v[5] = 10; // 修改第 6 个元素

要想知道一共有多少元素,避免超出,可以用 size()。不过它返回的是 size_type,你可以用 auto 自动判断类型。

auto vsize = v.size(); // 自动判断返回值类型

初始化问题

我们之前都是先创建空的 vector,然后再装入对象。实际上,我们也可以直接初始化 vector。

vector<int> v1{1, 2}; // 1,2

vector<int> v2(2); // 0,0

vector<int> v3(2,3); // 3,3

如上,初始化有花括号(列表初始化)和圆括号(值初始化)两种方式。如果是花括号,那么其中的对象列表就会被加入到 vector 中。比如第一行就初始化了一个包含 2 个数字的 vector。

而如果是圆括号,那么分两种情况:

如果只输入一个值,那么它会创建相应大小 vector,然后初始化所有值为对应对象的默认值(对于 int,这是 0)

如果输入两个值,那么会把第二个值复制,并根据第一个值确定元素个数,填充入 vector。比如第三行,2 个 3。

注意,初始化只是创建空白 vector 然后存入,并非固定了大小。也就是说,你还可以继续使用 push_back() 加入元素,来扩展其大小。

其实还有个特殊情况。如果花括号内的数据,无法用于初始化一个 vector,那么它会自动作为圆括号处理:

vector<string> v{2}; // "",""

vector<string> v1{2,"HELLO"}; // "HELLO","HELLO"

第一行创建了含有 2 个初始值的 string 对象的 vector,第二行则创建了含有 2 个 "HELLO" 的 string 对象的 vector。

实际上,如果你不需要快速创建多个相同的元素,你没有任何理由去用初始化。你可以创建空的 vector,然后随意动态添加元素。

还有一点需要注意。可以直接把一个 vector 复制到另一个:

vector<int> v2;

v2 = v1; //OK

迭代器

好了,既然我们已经有了一个对象的集合,让我们进入正题吧。

vector<int> v1 = {1,2,3,4,5};

for(auto it = v1.begin();it!=v1.end();it++){

cout<<*it<<endl;

}

// 输出一行一个 v1 中的元素

等等等,上面的代码有些复杂,我们一点点解释,顺便说明什么是迭代器。

第一行,创建了一个含有 5 个元素的 vector。

然后用了一个 for 语句——

什么是迭代器?

首先是初始化:

auto it = v1.begin();

这就是我们的主角,迭代器。我们用了自动类型判断,实际上 it 的类型是:vector<int>::iterator,也就是说,vector 有一个迭代器,而 vector 其中存储的对象是 int 类型的。

嗯,你应该能推测出来,v1.begin() 返回的是一个迭代器类型。顾名思义,它返回的是指向第一个对象的迭代器。

你或许注意到了指向这个词,我们在指针那里曾经提到过。比较相似,迭代器也是“一次指向一个对象”,只不过该对象必须存在于一个 vector 中。

什么意思呢?你可以理解为,迭代器是和一组对象结合使用的“指针”,在一个时刻,指向其中的一个对象。比如上面那行,就创建了指向第一个对象 1 的迭代器。

那么这样有什么好处呢?我们先来看 for 的第三部分。

it++;

居然对一个迭代器用了自增运算符!这就是迭代器和指针的区别了——由于它指向一组对象,所以可以随意调整,让它指向其它对象,只要目标对象存在于组内。

我们之前提到,vector 是有序的,所以才能使用下标运算符。而正是这种有序性,使自增自减成为可能。

如果增加迭代器,就是让它指向当前对象之后的元素;如果减少迭代器,就是让它指向当前对象之前的元素。

看看下面的例子:

vector<int> v = {233,234,114,432,534};

auto it = v.begin(); // index = 0,*it = 233

it++; // index = 1,*it = 234

it += 2; //index = 3,*it = 432

it -= 3; //index = 0,*it = 233

index 表示当前指向对象的下标。*it 表示指向对象的值。

先不用管那个星号,我们下面会涉及。

好的,第二部分:

it != v1.end();

条件判断,用的是不等号。v1.end() 返回的是指向 vector 列表最后一个元素的下一地址的迭代器。(之所以不使用比较符号,是因为并不是所有迭代器都可以比较,但是它们都支持不等号/等号,使用不等号更加通用。)

也就是说,它并不指向任何元素,但是如果你有一个指向最后一个元素的迭代器,那么再加一,就指向该位置。

回忆一下 for 的使用方法。当这个不等号条件不满足时,大括号内的语句不会被执行。即,当完成最后一个元素的处理后(在这个例子里,输出了 5 这个数),条件判断为假,循环结束。

综上,上面代码的输出是:

1

2

3

4

5

也就是说,这样编写代码,允许我们遍历序列中的所有元素,而不会漏掉最后一个。

注意,任何使用迭代器的场景,都不能涉及更改序列大小,否则迭代器会失效。(这是因为,vector 大小是动态扩展的,更改大小可能会自动移动位置来保证充足内存空间,导致迭代器指向的序列失效)

算术运算

实际上,我们可以计算指向同一序列的两个迭代器的差值:

vector<int> v(10);

auto it = v.begin();

auto it2 = v.end();

cout<<it2-it<<endl; // output: 10

输出结果是 10。可视化一下,实际上是这样的(数字表示下标):

iterator

解引用

你或许注意到了,我们在上面的代码和注释里里用了同样在指针那一节介绍的 * 解引用符。

这是因为,迭代器也和指针一样,指向一个位置,用解引用符可以获取位置对应的对象。

但是等等。如果你好奇心比较旺盛,可能会尝试这个:

cout<<it<<endl; // Error

cout<<*it<<endl;

你看,我不解引用,不就能看看迭代器指向对象的地址了吗?

然而现实是,这个第一行无法通过编译。

为什么?因为迭代器不是指针,而是一个其它的类型。它只是和指针很像罢了。你可以认为它指向一个地址,从而可以使用解引用运算符,但是你不能把它直接当作指针来用。

当然,既然解引用得到的是一个对象,那么当然可以做许多事情:比如调用函数。

但是要小心,注意优先级,你应该先解引用,再调用函数:

vector<string> v{"Hello","World"};

auto it = v.begin();

cout << (*it).substr(2) << endl; // output: llo

cout << *it.substr(2) << endl; // Error

范围 for 语句

上面我们用三个元素的 for 语句,进行了遍历的操作,其实我们可以简化。

vector<int> v{1,2,3,4};

for(auto i:v){

cout<<i<<endl;

}

这个语句叫做,范围 for 语句。它会一个一个取出序列中的元素。

和迭代器不同,它返回对象并拷贝赋值给冒号前的变量(这里是 i),而非其本身。即,修改 i 时,不会修改 v 序列中的任何内容。

如果你想修改,可以把变量创建为引用:

vector<int> v{1,2,3,4};

for(auto &i:v){

i = 3;

}

for(auto i:v){

cout<<i<<endl;

}

// 3 3 3 3

如果你不想改,但不想拷贝防止性能损耗,可以创建常量引用。

for(const auto &i:v){

cout<<i<<endl;

// 禁止修改。

}

不止 vector

我们一直在探讨 vector,但实际上,迭代器对于其它的序列也能使用,比如 string。你可以在使用的时候,去查一下是否实现了迭代器。写法都一样,这里省略。

那么范围 for 呢?实际上,实现了 begin 和 end 的类型,都是可以使用的,满足以下条件即可:

begin,end 返回的是一个迭代器

迭代器可以自增

也就是说,范围 for 只是一种缩写,只要能用迭代器,就能用。在遍历时推荐使用,可以使代码更易读。

好了,这就是 vector 和迭代器的全部内容,我们下次再继续拆解 C++,奶奶级。

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2025/12/21 20:16:45

多智能体协同系统

多智能体协同系统的核心概念 多智能体协同系统&#xff08;Multi-Agent Systems, MAS&#xff09;通过多个自主智能体的交互实现复杂任务&#xff0c;广泛应用于机器人协作、自动驾驶、游戏AI等领域。核心特性包括分布式决策、通信协议、任务分配与冲突解决。典型应用案例 1. 无…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/22 4:11:24

多角度关于人的本质的论述,你怎么思考?

第六章&#xff1a;多角度关于人的本质的论述人的本质&#xff0c;人和动物的区别是什么&#xff0c;此文可以参考。这个问题很深奥&#xff0c;历来人类试图回答。比如中国古代对于人&#xff0c;有善恶之分&#xff0c;但这显然不具有说服力。以下是马克思哲学关于人本质的思…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/24 23:18:28

Flutter 实现一个容器内部元素可平移、缩放和旋转等功能(六)

Flutter 实现一个容器内部元素可平移、缩放和旋转等功能&#xff08;六&#xff09; Flutter: 3.35.6 前面有人提到在元素内部的那块判断怎么那么写的&#xff0c;看来对知识渴望的小伙伴还是有&#xff0c;这样挺好的。不至于说牢记部分知识&#xff0c;只需要大致了解一下有…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/11 11:12:04

python作业4

a 56 b -18# 1. 按位与(&)&#xff1a;对应位都为1则为1&#xff0c;否则为0 # 56: 00111000 # -18补码: 11101110 # 按位与: 00101000 → 十进制40 bit_and a & b print(f"按位与(&): {a} & {b} {bit_and}")# 2. 按位或(|)&#xff1a;对应位有…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/14 9:14:35

今天教大家免费使用先进的AI大模型,非常详细收藏这一篇就够了

为什么要使用ai模型&#xff1f; 用好ai可以解决你想做的事情比如数据录入、数据整理、数据分析、数据报告等等问题。只要你想好规则&#xff0c;他都可以给你生成&#xff0c;而且你要担心数据泄露问题&#xff0c;完全可以让他给你生成一个离线的app或者exe程序或者前端程序&…

作者头像 李华
网站建设 2025/12/29 14:20:04

边缘AI与端云协同架构

边缘AI与端云协同架构概述 边缘AI将人工智能模型部署在边缘设备&#xff08;如手机、传感器、嵌入式设备&#xff09;上&#xff0c;实现本地实时处理&#xff1b;端云协同通过边缘与云计算的协作&#xff0c;平衡计算负载、隐私与延迟。典型应用包括智能家居、工业检测、自动驾…

作者头像 李华