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当你的QListView在i.MX8上开始“喘气”,这三刀必须砍得准
去年冬天,我们在某款车规级IVI系统联调时遇到一个典型但棘手的问题:日志列表一滑就卡,手指刚抬起来,屏幕还在“追”——不是延迟,是掉帧。用qDebug()打点测出来,paintEvent()平均耗时23ms,峰值冲到41ms;内存曲线像心电图,每滚一次涨5MB,十分钟破800MB;更糟的是,当用户快速上下拖动滚动条时,UI线程会短暂冻结,仪表盘动画直接卡住半秒。
这不是Qt的锅,也不是硬件太差(i.MX8MQ + Mali-G52 GPU,跑Qt5.15完全够用),而是我们把QListView当成了“开箱即用”的黑盒,忘了它本质上是一台需要精细调校的机械表——齿轮咬合稍有偏差,走时就失准。
后来我们拆开看,发现性能瓶颈根本不在“画得多”,而在“算得多”和“载得太急”。真正拖慢它的,是三件事:
- 每次滚动都要为每一项重新量一遍高度;
- 一启动就把50万条日志全塞进内存;
- 明明只动了两行像素,却要花时间判断哪几块该重绘。
下面这些优化手段,不是从文档里抄来的“最佳实践”,而是我们在实车振动测试、高低温循环、连续72小时日志回放压力下,一刀一刀刻出来的。
它不是画得慢,是量得太多
QListView默认不假设任何事。哪怕你所有列表项长得一模一样,它也会在每次布局时,挨个调用委托的sizeHint(),再逐行累加位置。对2000项来说,这就是2000次函数调用+字体度量+图标尺寸解析——全在主线程里串行执行。
我们最早试过优化委托:缓存QFontMetrics、预生成QPixmap、禁用抗锯齿……效果甚微。直到翻到qabstractitemview.cpp里这段注释:
// If unif