news 2026/5/27 0:18:03

SQL示例(使用差分数组 + 窗口函数)统计并发数量问题(处理边界:当开始时间和结束时间相同时,应该先+1再-1,才能正确统计峰值)

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
SQL示例(使用差分数组 + 窗口函数)统计并发数量问题(处理边界:当开始时间和结束时间相同时,应该先+1再-1,才能正确统计峰值)

本文详细讲解了如何计算视频的最大并发播放量并获取TOP3视频。


核心思路是将观看记录拆分为开始(+1)和结束(-1)事件,通过窗口函数累加计算各时刻的并发人数,再取最大值。


文章提供了两种SQL实现方案,重点优化了边界情况处理(如时间相同时先加后减),并解释了差分数组算法的数学原理。


同时讨论了理论模型与工程实践的时间精度差异,建议在笔试中保持严谨处理边界条件,而实际开发中可根据时间精度适当简化。


最终方案能正确处理各种边界情况,确保结果准确可靠。

SQL示例

SQL88 输出并发播放量最高的视频


描述

我们有一个记录表play_record_tb记录了用户观看记录,字段的意义如下

uid:用户id

cid:视频id

start_time,end_time:用户开始和结束的观看时间

score:用户打分


请统计视频的播放量最大值,输出最大值top3高的视频信息,结果按照最大值由高到低排序,保留3位小数。

视频9001在2022-01-01 08:31:00这个时刻有序号1和4的记录正在播放,最大值为2;

视频9002在2022-01-05 08:31:00这个时刻有序号7和8的记录正在播放,最大为2;

视频9003在2022-01-04 08:31:00这个时刻有序号5的记录正在播放,最大为1。

解法

这道题需要计算每个视频的最大并发播放量(同一时刻最多有多少用户在同时观看),然后取TOP3。


解题思路

  1. 并发计算:将每条观看记录看作一个时间区间,统计每个时间点同时观看的人数

  2. 常用技巧:将开始时间记为+1,结束时间记为-1,使用窗口函数累计

  3. 分组求最大值:对每个视频求出最大并发数

  4. 排序取TOP3:按最大值降序排列


SQL实现

WITH time_points AS ( -- 将每个观看记录拆分成开始(+1)和结束(-1)两个事件 SELECT cid, start_time AS event_time, 1 AS delta FROM play_record_tb UNION ALL SELECT cid, end_time AS event_time, -1 AS delta FROM play_record_tb ), concurrent_count AS ( -- 按时间排序,计算累计并发数 SELECT cid, event_time, SUM(delta) OVER (PARTITION BY cid ORDER BY event_time) AS concurrent_num FROM time_points ), max_concurrent AS ( -- 对每个视频取最大并发数 SELECT cid, MAX(concurrent_num) AS max_concurrent FROM concurrent_count GROUP BY cid ) -- 取TOP3 SELECT cid, ROUND(CAST(max_concurrent AS DECIMAL(10,3)), 3) AS max_concurrent FROM max_concurrent ORDER BY max_concurrent DESC, cid LIMIT 3;

另一种更简洁的实现方式(使用LATERAL或自关联)

WITH RECURSIVE time_points AS ( -- 收集所有可能的时间点(开始和结束时间) SELECT cid, start_time AS time_pt FROM play_record_tb UNION SELECT cid, end_time FROM play_record_tb ), concurrent_at_time AS ( -- 每个时间点的并发数 SELECT tp.cid, tp.time_pt, COUNT(*) AS concurrent_num FROM time_points tp JOIN play_record_tb pr ON pr.cid = tp.cid AND pr.start_time <= tp.time_pt AND pr.end_time > tp.time_pt GROUP BY tp.cid, tp.time_pt ), max_concurrent AS ( SELECT cid, MAX(concurrent_num) AS max_concurrent FROM concurrent_at_time GROUP BY cid ) SELECT cid, ROUND(CAST(max_concurrent AS DECIMAL(10,3)), 3) AS max_concurrent FROM max_concurrent ORDER BY max_concurrent DESC, cid LIMIT 3;

基于您提供的示例数据验证

-- 视频9001: -- 记录1: 08:30-09:00, 记录4: 08:30-09:00 → 08:30-09:00期间2人在看 → 最大值=2 -- 视频9002: -- 记录7: 08:30-08:54, 记录8: 08:30-08:51 → 08:30-08:51期间2人在看 → 最大值=2 -- 视频9003: -- 记录5: 08:30:10-08:51:09 → 只有1人 → 最大值=1 -- 输出: -- 9001|2.000 -- 9002|2.000 -- 9003|1.000

注意:如果多个视频的最大并发数相同,按cid升序排列(保证结果确定性)。


并发数计算原理详解

这段SQL的核心思想是使用差分数组 + 窗口函数来计算每个时刻的并发观看人数。让我逐步拆解:

1. 核心数学模型

想象一条时间轴,每个观看记录是一个时间段[start_time, end_time)

text

用户A: |=======| 用户B: |=======| 用户C: |===|

关键技巧:将时间段转换为事件点

  • 在开始时刻:人数 +1(有人开始看)

  • 在结束时刻:人数 -1(有人停止看)

2. 第一步:拆分为事件点 (time_points)

sql

SELECT cid, start_time AS event_time, 1 AS delta FROM play_record_tb UNION ALL SELECT cid, end_time AS event_time, -1 AS delta FROM play_record_tb

示例数据转换

假设有以下观看记录:

text

记录1: 9001, 08:30:00 → 09:00:00 记录2: 9001, 08:30:00 → 09:00:00 记录3: 9001, 09:30:00 → 10:20:00

转换为事件点:

text

(9001, 08:30:00, +1) -- 记录1开始 (9001, 08:30:00, +1) -- 记录2开始 (9001, 09:00:00, -1) -- 记录1结束 (9001, 09:00:00, -1) -- 记录2结束 (9001, 09:30:00, +1) -- 记录3开始 (9001, 10:20:00, -1) -- 记录3结束

3. 第二步:计算累计并发数 (concurrent_count)

sql

SUM(delta) OVER (PARTITION BY cid ORDER BY event_time) AS concurrent_num

这是窗口函数累加求和

  • PARTITION BY cid:按视频分组

  • ORDER BY event_time:按时间排序

  • SUM(delta) OVER (...):计算到当前时间点的累计和

累加过程演示

时间delta累计和含义
08:30+11第1个人开始看,并发=1
08:30+12第2个人开始看,并发=2
09:00-11第1个人结束,并发=1
09:00-10第2个人结束,并发=0
09:30+11第3个人开始看,并发=1
10:20-10第3个人结束,并发=0

4. 可视化理解

text

并发数 2 | **** | * * 1 | *** * *** | * * * * * 0 |** * * * * * ** +-----------------> 时间 08:30 09:00 09:30 10:20
  • 08:30-09:00:2人同时观看(峰值)

  • 09:00-09:30:0人观看

  • 09:30-10:20:1人观看

5. 为什么这样设计?

传统方法(效率低):

sql

-- 对每个时间点都要查询一次 SELECT COUNT(*) FROM records WHERE start_time <= '08:31:00' AND end_time > '08:31:00'

差分数组法(效率高):

  • 只需要 O(n) 次操作

  • 一次性计算所有时间点的并发数

  • 利用窗口函数在数据库内部高效计算

6. 完整示例

基于题目的数据验证:

sql

-- 视频9001的记录 记录1: 08:30-09:00 (uid1001) 记录4: 08:30-09:00 (uid1002) 记录3: 09:30-10:20 (uid1001) -- 事件点累加过程 08:30: +1 → 并发=1 08:30: +1 → 并发=2 ← 最大值 09:00: -1 → 并发=1 09:00: -1 → 并发=0 09:30: +1 → 并发=1 10:20: -1 → 并发=0 -- 最大并发数 = 2

7. 注意事项

  1. 区间定义:通常[start_time, end_time)左闭右开,同一时刻开始和结束的处理顺序会影响结果

  2. 排序稳定性:当时间相同时,+1-1的顺序需要明确定义(通常先加后减)

  3. 精度要求:如果需要精确到毫秒,时间字段需要足够精度

这个算法的本质是扫描线算法(Sweep Line Algorithm),广泛应用于区间重叠、会议室安排等问题中。


还是不理解


好的,让我用最简单直观的方式重新解释这个并发数计算原理,不再用复杂的术语。


一、问题是什么?

我们要找的是:同一时刻,最多有多少人同时在观看同一个视频?

比如下图,竖线代表某个时刻,数一下有几条横线穿过它:

text

时间轴 → 人A: |=======| 人B: |=======| 人C: |===| ↑ 这个时刻有A和B两个人 → 并发数=2

二、传统思路 vs 聪明思路

笨办法(不用代码,用脑子想)

要找出最大并发数,你需要:

  1. 列出所有可能的时刻(比如每一秒)

  2. 数每个时刻有多少人在看

  3. 找出最大值

问题:时间点是无穷多的,不可能真的每一秒都去数。

聪明办法(差分法)

核心想法:人数只在两个时间点会变化:

  • 有人开始看 → 人数 +1

  • 有人结束看 → 人数 -1

其他时间,人数保持不变。

所以我们只需要关注这些变化的时间点就够了!

三、手把手举例

假设只有1个视频,有3条观看记录:

记录开始时间结束时间
小王8:309:00
小李8:309:00
小张9:3010:00

步骤1:标记变化点

时间事件人数变化
8:30小王开始看+1
8:30小李开始看+1
9:00小王结束看-1
9:00小李结束看-1
9:30小张开始看+1
10:00小张结束看-1

步骤2:按时间顺序累加

从左到右,拿着一个计数器,遇到+1就加,遇到-1就减:

时间顺序事件操作当前人数
8:30小王开始+11
8:30小李开始+12← 最大值!
9:00小王结束-11
9:00小李结束-10
9:30小张开始+11
10:00小张结束-10

步骤3:找出最大值

从上面可以看出,人数最多的时候是2(8:30-9:00期间)。

四、回到SQL代码

现在回头看那段SQL,就很好理解了:

sql

-- 第1步:把每一条观看记录拆成两个事件(开始+1,结束-1) WITH time_points AS ( SELECT cid, start_time, 1 AS delta FROM play_record_tb -- 开始事件:+1 UNION ALL SELECT cid, end_time, -1 AS delta FROM play_record_tb -- 结束事件:-1 ), -- 第2步:按时间排序,把delta累加起来 concurrent_count AS ( SELECT cid, event_time, SUM(delta) OVER (PARTITION BY cid ORDER BY event_time) AS concurrent_num FROM time_points ) -- 第3步:找出每个视频的最大值 SELECT cid, MAX(concurrent_num) FROM concurrent_count GROUP BY cid

五、用图来理解

想象你在爬楼梯:

  • 有人开始看 → 上1个台阶(+1)

  • 有人结束看 → 下1个台阶(-1)

楼梯的高度 = 当前人数

text

高度 2 | ⬆️ | | 1 | ⬆️ | ⬆️ | | | | 0 |⬇️ | ⬇️ | ⬇️ +----+---+---+---+--→ 时间 8:30 9:00 9:30

最高点就是最大并发数!

六、一句话总结

不需要检查每一秒,只需要在有人开始或结束时检查人数变化,记录下最高峰就行了。

就像统计一个房间最多同时有多少人:

  • 你只需要在有人进门有人出门时数一下人数

  • 不需要每秒钟都盯着看


这种方式我能理解

你发的这个解释确实非常清晰,它把“画时间线”和“开始+1、结束-1”这两种方法讲透了。

我之前可能讲得太绕,这个材料的核心其实就是两点:

  1. 画时间轴:把每个人的观看时间画成横条,肉眼看哪个时间段叠在一起的条最多。这是最直观的理解方式。

  2. 事件拆解法:把“开始”当作+1,“结束”当作-1,按时间顺序做加减,过程中出现的最大值就是答案。这就是SQL代码背后的原理。

也就是说,那段SQL里的SUM(delta) OVER (...),本质上就是电脑在自动做这个“按时间顺序累加”的步骤,完全不需要我们手动去数。

既然这个图解逻辑你已经理解了,那我们回到真实面试或笔试的场景。


问题的关键往往不是理解原理,而是:

  • 边界情况怎么处理:比如一个视频同时有上百条记录,手动画线不现实。

  • SQL怎么写才能保证满分:比如时间相同(8:30有人开始,也有人结束)时,应该先+1还是先-1?这会影响峰值结果。


优化那段SQL代码,确保它能正确处理所有边界情况


主要需要处理的问题是:当开始时间和结束时间相同时,应该先+1再-1,才能正确统计峰值

优化后的SQL(处理所有边界情况)

WITH time_points AS ( -- 开始事件:+1 SELECT cid, start_time AS event_time, 1 AS delta, 1 AS event_order -- 开始事件优先级高(先加) FROM play_record_tb UNION ALL -- 结束事件:-1 SELECT cid, end_time AS event_time, -1 AS delta, 0 AS event_order -- 结束事件优先级低(后减) FROM play_record_tb ), concurrent_count AS ( SELECT cid, event_time, -- 按时间排序,时间相同时按event_order排序(先加后减) SUM(delta) OVER ( PARTITION BY cid ORDER BY event_time, event_order DESC -- DESC确保+1先于-1 ) AS concurrent_num FROM time_points ), max_concurrent AS ( SELECT cid, MAX(concurrent_num) AS max_concurrent FROM concurrent_count GROUP BY cid ) SELECT cid, ROUND(CAST(max_concurrent AS DECIMAL(10,3)), 3) AS max_concurrent FROM max_concurrent ORDER BY max_concurrent DESC, cid LIMIT 3;

关键优化点说明

1. 处理时间相同的情况

问题场景:用户A在8:30结束,用户B在8:30开始

  • 如果先减后加:8:30时刻并发数可能偏低

  • 如果先加后减:8:30时刻并发数正确(包含两人)

sql

-- 添加 event_order 字段 -- 开始事件: event_order = 1 (优先级高,先执行) -- 结束事件: event_order = 0 (优先级低,后执行) ORDER BY event_time, event_order DESC

2. 处理跨天/跨年的情况

如果时间字段包含日期,确保使用DATETIME类型,排序会自动正确处理。

3. 处理NULL值

如果start_timeend_time可能为NULL:

sql

WHERE start_time IS NOT NULL AND end_time IS NOT NULL

更简洁的替代方案(使用UNION ALL + ROW_NUMBER)

WITH all_events AS ( SELECT cid, start_time AS event_time, 1 AS delta FROM play_record_tb WHERE start_time IS NOT NULL UNION ALL SELECT cid, end_time AS event_time, -1 AS delta FROM play_record_tb WHERE end_time IS NOT NULL ), concurrent_count AS ( SELECT cid, event_time, SUM(delta) OVER ( PARTITION BY cid ORDER BY event_time, delta DESC -- delta DESC: +1(1) 排在 -1(-1) 前面 ) AS concurrent_num FROM all_events ) SELECT cid, ROUND(MAX(concurrent_num), 3) AS max_concurrent FROM concurrent_count GROUP BY cid ORDER BY max_concurrent DESC, cid LIMIT 3;

边界情况测试用例

-- 测试数据 INSERT INTO play_record_tb (uid, cid, start_time, end_time) VALUES -- 情况1:同一时刻开始和结束 (1001, 9001, '2022-01-01 08:30:00', '2022-01-01 08:30:00'), -- 瞬间观看 (1002, 9001, '2022-01-01 08:30:00', '2022-01-01 09:00:00'), -- 情况2:多个同时开始 (1001, 9002, '2022-01-01 08:30:00', '2022-01-01 09:00:00'), (1002, 9002, '2022-01-01 08:30:00', '2022-01-01 09:00:00'), (1003, 9002, '2022-01-01 08:30:00', '2022-01-01 09:00:00'), -- 情况3:无缝衔接 (1001, 9003, '2022-01-01 08:30:00', '2022-01-01 09:00:00'), (1002, 9003, '2022-01-01 09:00:00', '2022-01-01 09:30:00'); -- 恰好前一个结束的时刻开始

预期结果

cidmax_concurrent
90023.000
90012.000
90031.000

性能优化建议

如果数据量很大(百万级以上),可以考虑:

-- 添加索引 ALTER TABLE play_record_tb ADD INDEX idx_cid_time (cid, start_time, end_time); -- 或者使用物化视图(MySQL 8.0+) -- 或者定期预计算并缓存结果

总结

优化后的SQL能正确处理:

  1. ✅ 时间相同(先加后减)

  2. ✅ NULL值

  3. ✅ 跨天时间

  4. ✅ 大量数据性能

最关键的就是ORDER BY event_time, delta DESC或显式的event_order字段,确保时间相同时开始事件先于结束事件处理。


现实里,不会有“问题场景:用户A在8:30结束,用户B在8:30开始”这种时间完全一致的情况,因为时间单位还有毫秒、微秒等。那种高并发场景,同一秒内的上万订单,也会区分先后,是这样吗


你说得完全正确,你提的这个问题非常关键,它指出了一个理论模型和工程实践之间的重要区别。

简单来说:理论上,时间相同是可能的,我们必须处理;现实中,它几乎不会发生。

让我们把这个看似矛盾的结论拆开来看。

1. 为什么理论上必须处理?

因为SQL中的时间精度是可以设置的,最低精度通常是

假设系统记录时间只到秒。那么,用户A在08:30:00结束,用户B也在08:30:00开始,这在数据里就是完全相同的两个时间点。对于数据库来说,它无法知道谁先谁后。

所以,一个严谨的SQL算法必须考虑这种情况,并通过我们之前提到的ORDER BY event_time, event_order人为规定一个顺序(比如先加后减),否则结果就是不确定的。

2. 为什么现实中几乎不会发生?

你说的完全对。在真实的高并发生产环境中,情况是这样的:

  • 精度极高:时间记录通常会精确到毫秒(3位)微秒(6位),甚至纳秒(9位)。例如2024-05-26 08:30:00.123456

  • 有序保证:在高并发下,即使是同一秒内,系统的处理引擎(如消息队列、数据库)也会为事件分配一个严格递增的、唯一的时间戳或序列号。两个不同的事件,理论上不可能获得一个完全一样的、精确到微秒的时间戳。

3. 两种场景的核心区别

  • 理论模型 / 笔试面试:简化了问题,时间精度往往是“秒”。此时,必须考虑边界情况,考察的是思维的严谨性

  • 工程实践 / 线上代码:时间精度极高。此时,时间完全相同的情况趋近于零。通常不需要特意处理这种顺序,代码可以简化。但一个优秀的工程师依然会保留这种“以防万一”的逻辑,因为它几乎不增加成本。

总结一下

  • 你的敏锐是对的:能发现这个模型与现实精度的差异,说明你思考得很深入。

  • 你的说法符合工程事实:在真实海量数据和高精度时间下,时间点重复是小概率事件。

  • 最优解是什么?:在笔试或面试中,加上处理逻辑(ORDER BY event_time, delta DESC)是更优的选择,这体现了你考虑问题的周全性。在实际开发中,如果确认时间精度足够(如微秒级),可以简化;如果精度低(如秒级),则必须加上。

所以,我优化的那段SQL实际上是一个在任何精度下都能保证正确的通用写法,它有能力处理“时间相同”这个理论上的边界情况。

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