news 2026/7/28 22:18:07

ue4 我的ai要用到的一下方法汇总 + ue的ai编程助手

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张小明

前端开发工程师

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ue4 我的ai要用到的一下方法汇总 + ue的ai编程助手

Epic Developer Assistant For Unreal Engine | Epic Developer Community

不懂就问

import unreal folder_path = "/Game/Characters/MainChar/W/Meshes" print(f"正在扫描文件夹: {folder_path}") asset_registry = unreal.AssetRegistryHelpers.get_asset_registry() filter = unreal.ARFilter(recursive_paths=True) filter.package_paths.append(folder_path) filter.class_names.append("Material") filter.class_names.append("MaterialInstanceConstant") assets = asset_registry.get_assets(filter) print(f"在 {folder_path} 中找到 {len(assets)} 个材质资产") material_paths = [] for asset_data in assets: print(f"找到材质资产: {asset_data.object_path}") material_paths.append(str(asset_data.object_path)) deleted = [] for path in material_paths: success = unreal.EditorAssetLibrary.delete_asset(path) if success: print(f"成功删除材质: {path}") deleted.append(path) else: print(f"删除材质失败: {path} - 可能被引用或锁定") print(f"共删除 {len(deleted)} 个材质资产。")
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网站建设 2026/7/28 7:55:39

adb: unable to connect for root: more than one device/emulator

意思是 当前 ADB 同时连着不止一个设备/模拟器,所以 adb root 不知道该对哪一台执行。解决方式就是 先列出设备,然后 指定目标设备序列号 再执行。 1) 先看当前连了哪些设备 bat adb devices -l 你会看到类似: text List of devices attachedemulator-5554 device ..…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/28 2:16:13

破局增长!AI+本地化双轮驱动客户管理,软件公司CRM应用实战指南

——从客户管理到智能决策,打造高效增长引擎 一、软件公司为何必须拥抱CRM? 在需求迭代加速、客户价值深化的今天,传统Excel微信的管理模式正成为软件企业发展的桎梏: 客户资产流失风险:项目信息散落于个人电脑/群聊&a…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/26 2:35:03

详解银狐远控源码中那些C++编码问题

特别申明: 本文内容仅限于用作技术交流,请勿使用本文介绍的技术做任何其他用途,否则后果自负,与本号无关。 原始的银狐远程控制软件中,存在大量C编码问题,大多数错误都属于低级错误。这些错误造成银狐远控…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/26 4:13:36

入校申报审批系统的设计与实现毕业论文+PPT(附源代码+演示视频)

文章目录入校申报审批系统的设计与实现一、项目简介(源代码在文末)1.运行视频2.🚀 项目技术栈3.✅ 环境要求说明4.包含的文件列表(含论文)数据库结构与测试用例系统功能结构后端运行截图项目部署源码下载入校申报审批系…

作者头像 李华