news 2026/8/19 12:37:09

基于FPGA的Z80单板计算机设计与实现:从软核到完整系统

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张小明

前端开发工程师

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基于FPGA的Z80单板计算机设计与实现:从软核到完整系统

1. 项目缘起:为什么要在FPGA上复刻Z80 SBC?

作为一名老派的嵌入式开发者和复古计算爱好者,我总对那些经典的8位微处理器架构抱有特殊的情感。Zilog Z80,这颗诞生于上世纪70年代的CPU,驱动了无数经典的计算机和游戏机,比如TRS-80、ZX Spectrum、MSX,甚至是任天堂的Game Boy。它的指令集简洁而强大,是理解计算机底层运作的绝佳标本。

然而,时至今日,想要亲手焊接一块Z80单板计算机(SBC)并不容易。原装的Z80芯片虽然还能买到,但配套的ROM、RAM、地址锁存器、时钟电路等外围芯片,要么已经停产,要么价格不菲,更别提复杂的PCB设计和焊接过程了。这让我萌生了一个想法:能不能用一种更现代、更灵活的方式来“复活”Z80系统?

答案就是FPGA。FPGA(现场可编程门阵列)本质上是一块空白的数字电路,我们可以通过硬件描述语言(如Verilog或VHDL)在它内部“绘制”出我们想要的任何数字电路,包括一个完整的Z80 CPU及其外围系统。我手头正好有一块搭载了Altera Cyclone IV EP4CE6 FPGA的开发板,成本低廉,资源也足够。于是,一个清晰的目标诞生了:在这块FPGA上,从零开始构建一个完整的、可运行的Z80单板计算机系统。这不仅仅是简单的模拟,而是用数字逻辑在硅片上真实地重构一个计算机系统,你可以把它理解为一台“虚拟的硬件”。

这个项目的魅力在于,它横跨了硬件设计、计算机体系结构和软件编程多个领域。你不仅需要理解Z80的时序、总线周期,还要设计内存映射、IO接口,最后甚至要为这个“新机器”编写引导程序和应用程序。整个过程充满了挑战,但每一步的成功都让人成就感十足。接下来,我将详细拆解我是如何一步步实现这个目标的,其中包含大量的设计决策、调试技巧和踩坑经验。

2. 核心架构设计:从CPU内核到完整系统

在FPGA上构建一个完整的计算机系统,远不止是放一个CPU核那么简单。你需要构建一个围绕CPU的、能够协同工作的“数字世界”。我的目标是构建一个最小化但功能完整的SBC,其核心架构如下图所示(在脑海中构想):Z80 CPU作为核心,通过三态总线与一块ROM(存放监控程序)、一块RAM(存放用户程序和数据)以及一个简单的并行IO接口相连。整个系统的运行依赖于一个精准的时钟源和复位电路。

2.1 Z80 CPU软核的选择与集成

首先,也是最核心的部分,就是Z80 CPU本身。在FPGA里,我们有几种选择:

  1. 从头开始用Verilog编写一个Z80:这是一个巨大的工程,需要对Z80的微架构和每条指令的时序有极其深刻的理解,虽然极具教育意义,但不符合我快速构建一个可运行系统的目标。
  2. 使用开源的Z80兼容软核:这是最务实的选择。经过调研,我选择了由T80项目衍生的一个版本。它是一个经过充分验证、代码质量较高的开源IP核,用VHDL编写,完全兼容Z80指令集。

将软核集成到项目中,第一步是将其转换成你的设计工具(我使用的是Quartus Prime Lite)可用的模块。对于VHDL编写的T80核,我需要创建一个对应的Verilog封装模块(Wrapper),以便在我的顶层Verilog设计中实例化它。这个封装模块主要的工作就是定义与T80核所有信号的对等接口。

关键信号包括:

  • clkreset_n:时钟和低电平有效的复位信号。
  • address[15:0]:16位地址总线,可寻址64KB空间。
  • data_in[7:0]data_out[7:0]:分离的8位数据输入和输出总线。注意,Z80实际是双向数据总线,但T80核将其分开了,这简化了外部总线仲裁的设计。
  • wr_n,rd_n,mreq_n,iorq_n:控制总线信号,分别表示写使能、读使能、存储器请求和IO请求,均为低电平有效。
  • wait_n,int_n,nmi_n:等待、中断和不可屏蔽中断信号。

注意:不同的Z80软核在接口细节上可能有差异。例如,有些核可能使用双向的data[7:0]端口。务必仔细阅读所选软核的文档或代码注释,理解其接口时序和要求。

2.2 存储器子系统的设计与地址解码

一个最简单的Z80系统需要两种存储器:非易失性的ROM用于存放固件(监控程序),以及易失性的RAM供程序运行时使用。在FPGA内部,我们可以用Block RAM(块RAM)资源来模拟这两种存储器。

地址空间规划: 我采用了经典的分段映射方式,简单而有效。

  • 0x0000 - 0x1FFF(8KB): 分配给ROM。这是Z80复位后开始取指令的地址(PC从0x0000开始),所以必须把启动代码放在这里。
  • 0x8000 - 0xFFFF(32KB): 分配给RAM。将RAM放在高地址区域是一种常见做法,为未来扩展低地址空间的ROM或内存映射IO留出余地。

地址解码器: CPU每次发出地址,系统都需要判断这个地址是访问ROM、RAM还是IO设备。我使用一个简单的组合逻辑解码器来实现。

// 简单的地址解码逻辑示例 wire rom_select = (address >= 16‘h0000) && (address <= 16’h1FFF) && !mreq_n; wire ram_select = (address >= 16‘h8000) && (address <= 16’hFFFF) && !mreq_n; wire io_select = (address[7:0] == 8’h00) && !iorq_n; // 例如,解码IO端口0x00

双向数据总线处理: 由于T80核提供了分离的数据输入输出线,而外部存储器是双向端口,我需要一个总线控制器。其核心逻辑是:当CPU执行写操作时(wr_n为低),将data_out驱动到总线上;当执行读操作时(rd_n为低),将对应设备的数据送到CPU的data_in上;其他时候,CPU的数据输出端应呈高阻态。

// 双向总线控制逻辑简化示意 wire [7:0] rom_data_out; wire [7:0] ram_data_out; wire [7:0] io_data_out; // 数据输入多路选择 assign data_in = (rom_select & rd_n) ? rom_data_out : (ram_select & rd_n) ? ram_data_out : (io_select & rd_n) ? io_data_out : 8‘hFF; // 默认值 // 数据输出使能及写入 always @(posedge clk) begin if (rom_select & !wr_n) begin // ROM通常不可写,这里忽略或产生错误信号 end if (ram_select & !wr_n) begin ram_data_in <= data_out; // 将CPU数据写入RAM ram_we <= 1‘b1; end else begin ram_we <= 1’b0; end // ... 类似处理IO写入 end

2.3 时钟与复位电路的设计考量

时钟:Z80的原始时钟频率范围很广。为了稳妥起见,我最初使用了一个通过FPGA内部PLL生成的2MHz时钟。这个频率足够低,能确保所有逻辑稳定工作,也方便用逻辑分析仪观察信号。在验证系统稳定后,可以逐步提高时钟频率。Cyclone IV FPGA内部的逻辑完全可以跑在几十MHz,但Z80软核和内存访问逻辑可能会成为瓶颈,需要后续优化。

复位:可靠的复位至关重要。我设计了一个上电复位电路,结合一个按键手动复位。在Verilog中,我通常使用一个计数器来产生一个足够长的复位脉冲(例如,持续16个时钟周期),以确保CPU和所有状态机都能稳定地进入初始状态。

reg [15:0] reset_counter = 16‘hFFFF; wire sys_reset_n = (reset_counter == 16’h0000); always @(posedge clk or posedge external_reset) begin if (external_reset) begin reset_counter <= 16‘hFFFF; end else if (reset_counter != 16’h0000) begin reset_counter <= reset_counter - 1; end end

3. 外设接口与“看见”系统运行

一个没有输入输出的计算机就像没有显示器的电脑,我们无法与之交互。为了验证CPU是否真的在运行程序,我必须添加最基本的外设。

3.1 并行IO(PIO)接口的实现

我实现了一个极其简单的8位并行输出端口,映射到IO地址0x00。CPU向这个端口写入的数据,会被锁存并输出到FPGA的引脚上,我就可以用这些引脚来驱动LED灯。这是最直观的调试方式。

reg [7:0] output_port; always @(posedge clk) begin if (io_select && !wr_n) begin // 当IO写操作且地址匹配时 output_port <= data_out; // 锁存CPU写入的数据 end end assign led_pins = output_port; // 连接到FPGA板载LED

同时,我也可以实现一个简单的8位输入端口,映射到0x01,连接到拨码开关或按键上,这样CPU就能读取外部状态。

3.2 监控程序(Monitor)的编写与烧录

硬件搭建好了,还需要软件才能让它“活”起来。我需要在ROM里放置一段监控程序。这段程序通常用Z80汇编语言编写,它的功能包括:

  1. 初始化:设置栈指针(SP)。
  2. 主循环:通过串口(后续可扩展)或我们刚刚实现的LED输出端口,提供一个简单的用户接口。例如,让LED循环闪烁,或者根据开关状态改变LED模式。

我使用了一个开源的Z80汇编器(如zasmvasm)来将汇编代码编译成二进制机器码。然后,这个二进制文件需要被转换成Quartus能够识别的存储器初始化文件格式(.mif或.hex)。

关键步骤

  1. 编写一个简单的LED闪烁汇编程序。
    ORG 0000h ; 程序从地址0开始,即ROM起始地址 LD SP, 0FFFFh ; 设置栈指针到RAM顶端 MAIN_LOOP: LD A, 55h ; 加载模式01010101到A寄存器 OUT (00h), A ; 输出到IO端口0x00(我们的LED端口) CALL DELAY ; 调用延时子程序 LD A, 0AAh ; 加载模式10101010 OUT (00h), A CALL DELAY JP MAIN_LOOP ; 跳回循环开始 DELAY: LD BC, 0FFFFh ; 延时循环 DELAY_LOOP: DEC BC LD A, B OR C JP NZ, DELAY_LOOP RET
  2. 用汇编器生成.bin文件。
  3. 使用工具(如bin2mif)或编写脚本,将.bin文件转换为.mif文件。在Quartus中,将ROM IP核的初始化内容指向这个.mif文件。
  4. 编译整个FPGA工程,生成.sof文件,通过JTAG下载到FPGA中。

3.3 调试手段:逻辑分析仪与嵌入式逻辑

当系统不工作时,调试是最大的挑战。我强烈推荐使用FPGA开发工具内置的逻辑分析仪功能,如Quartus的SignalTap II。它可以实时捕获FPGA内部任何信号的波形,就像一台示波器。

我设置了SignalTap来捕获关键信号:clk,reset_n,address,data_in,data_out,mreq_n,rd_n,wr_n,以及rom_selectram_select。通过观察波形,我可以清楚地看到:

  • 复位后,CPU是否开始从0x0000地址取指(mreq_nrd_n是否在地址为0时有效)?
  • 数据总线上是否出现了预期的指令码(来自ROM)?
  • CPU是否执行了OUT指令(iorq_nwr_n是否在对应IO地址时有效)?
  • LED输出寄存器的值是否按预期变化?

实操心得:在调试初期,将时钟频率设得非常低(比如1Hz),然后单步观察SignalTap波形,是理解系统行为、定位问题的最有效方法。问题往往出在地址解码错误、时序冲突(如读写信号与数据稳定时间不匹配)或复位逻辑不可靠上。

4. 系统验证、优化与功能扩展

当LED按照汇编程序的设计开始闪烁时,那一刻的兴奋难以言表。但这只是第一步,一个完整的SBC还需要更强大的功能和稳定性。

4.1 基础功能验证与稳定性测试

首先,我编写了更复杂的测试程序,例如:

  • RAM测试:向RAM区域写入一系列已知模式(如0xAA, 0x55, 递增序列),然后再读回比较,通过LED或后续的串口报告结果。这验证了RAM读写和数据总线通路是否正确。
  • 中断测试:Z80的中断机制非常经典。我设计了一个简单的定时器中断源(可以用FPGA内部的计数器实现)。验证CPU能否正确响应中断,跳转到中断服务程序(ISR),并在ISR中操作LED,最后用RETI指令返回。

稳定性测试则包括长时间运行测试程序,以及在各种时钟频率下(从1MHz逐步提升到10MHz甚至更高)运行,观察是否会出现偶发性错误。这能排查时序约束(Timing Constraints)是否设置正确。在Quartus中,需要通过.sdc文件为时钟信号和关键输入输出设置时序约束,工具才能进行静态时序分析(STA),确保电路在指定频率下能稳定工作。

4.2 添加UART串行通信接口

LED和开关的交互能力太弱。为了能与SBC进行真正的“对话”,添加一个UART(通用异步收发传输器)接口是必须的。我实现了一个简单的UART发送器,映射到另一个IO端口(例如0x02)。这样,监控程序就可以将字符发送到PC,通过串口调试助手(如Putty、Tera Term)显示出来。

实现思路:在FPGA内部创建一个波特率发生器(例如,生成9600bps的时钟),和一个并串转换的状态机。当CPU向UART数据端口写入一个字节时,状态机自动将其加上起始位、停止位,按位串行输出到FPGA的某个引脚,再通过一个USB转TTL串口模块连接到电脑。

有了输出,自然也要有输入。再实现一个UART接收器,CPU可以轮询状态端口或通过中断来读取接收到的字符。这样一来,一个最简单的命令行交互界面就成为可能:电脑发送字符,Z80程序接收并回显,甚至可以实现简单的内存查看、修改命令,这才像一个真正的“监控程序”。

4.3 内存映射与高级外设构想

基本的SBC搭建完成后,FPGA的灵活性优势就凸显出来了。你可以发挥创意,添加各种“硬核”外设,而这些在原版Z80时代可能需要多块芯片才能实现。

  • 视频输出:可以设计一个VGA或复合视频控制器,将一块FPGA RAM作为显存。Z80程序通过读写特定内存区域(内存映射IO)来绘制图形或显示文字。这相当于在Z80系统中集成了一个强大的显卡。
  • 音频输出:用PWM或Delta-Sigma调制生成简单的方波或更复杂的音频,通过IO端口控制频率和音量,重现8位机的经典音效。
  • SD卡接口:通过SPI协议实现一个SD卡读写器,为你的Z80 SBC提供一个海量的外部存储系统,可以用来加载更大的程序或数据。
  • 与软核“套娃”:你甚至可以在FPGA里再实例化一个更现代的处理核(如RISC-V),让Z80和RISC-V通过共享内存或消息队列进行通信,构建一个异构多核系统,这纯粹是为了探索和学习的乐趣。

5. 项目总结与核心收获

回顾整个“Z80 SBC on a Cyclone IV FPGA”项目,它远不止是让一个老CPU重新运行起来。它是一个完整的、从门电路级别向上构建计算机系统的实践。在这个过程中,我深刻体会到了几个关键点:

首先,对计算机体系结构的理解从抽象变得具体。地址总线、数据总线、控制总线不再是书本上的三条线,而是你代码里的一组组信号,它们的每一次跳变都对应着CPU的一次具体操作。内存映射、IO编址、中断响应,这些概念都变成了可观察、可调试的逻辑行为。

其次,硬件描述语言设计是“并行思维”的锻炼。与编写顺序执行的软件不同,你需要时刻考虑所有逻辑模块是同时工作的,对时序的要求极其严格。一个always块里的非阻塞赋值(<=)和阻塞赋值(=)用错,就可能导致整个系统行为异常。

再者,调试能力至关重要。在看不见摸不着的FPGA内部,逻辑分析仪(SignalTap)是你的眼睛。学会设置触发条件、解读波形图,是定位问题的唯一途径。常见的坑包括未初始化的寄存器、组合逻辑环路、时序违例以及地址解码的重叠或漏洞。

最后,这是一个充满成就感的创造过程。从一堆代码和配置文件开始,到最终LED灯按照你几十年前设计的指令集闪烁,再到通过串口与你亲手编写的监控程序对话,这种将想法逐层变为现实的感觉,是单纯购买成品开发板无法比拟的。

这个项目就像一个微缩的计算机研发过程。它适合所有对计算机底层感兴趣的人,无论是想重温经典架构的老程序员,还是希望夯实数字逻辑和体系结构基础的学生。所需的投入主要是一块入门级的FPGA开发板( Cyclone IV系列的很便宜)和你的时间与耐心。当你成功点亮第一个LED,并看到它背后那一整套协同工作的数字逻辑时,你就会明白,这台在FPGA里运行的Z80,不仅仅是一个模拟器,它是一个真正属于你的、由你定义的数字生命。

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