news 2026/9/7 17:23:40

DMA工作原理与实战:从数据搬运到串口接收、ADC采样

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张小明

前端开发工程师

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DMA工作原理与实战:从数据搬运到串口接收、ADC采样

搞嵌入式这么多年,DMA 这个话题我写过代码、调过 bug、也被它坑过无数次。很多朋友一提到 DMA 就觉得是个“高级功能”,总觉得配置复杂、时序难懂、出了问题也不知道从哪里查。实际上 DMA 的本质特别朴素:它是一个不需要 CPU 参与的数据搬运工。你告诉它“从哪搬、搬到哪、搬多少”,它自己就能把活干了,干完再喊你一声。就这么简单。

这篇文章我想把 DMA 从工作流程、传输模式到典型应用场景完整串一遍。里面会穿插大量我在 STM32、PY32、串口不定长接收、ADC 连续采样这些实战中踩过的坑和验证过的套路。不管你是在调一个串口接收卡住的问题,还是在纠结 DMA 发送要不要等上一轮完成,或者想搞清楚 UFS DMA、分布式 DMA 这些偏门概念到底是怎么回事,这篇文章都能给你一个相对完整的答案。

1. DMA 是什么:先从一次“手动搬砖”说起

1.1 没有 DMA 的时候,CPU 有多累

想象一个场景:串口每收到一个字节,CPU 就要停下来,去读数据寄存器,然后把数据写到内存数组里。波特率不高的时候还好,如果是 921600 的波特率,大约每 10 微秒就有一个字节进来,CPU 大部分时间都在“读寄存器、写内存、读寄存器、写内存”这个循环里。更麻烦的是,如果这段代码优先级不够高,来得太快的数据还可能被漏掉,直接导致丢帧。

中断方式稍微好一点,本质上也是每来一个字节打断一次 CPU。数据量小看不出问题,可一旦数据量上来,比如一秒钟几万个字节的传感器数据流,中断就会像连续敲门一样,CPU 根本没法干正事。轮询更不用说了,纯属浪费。

1.2 DMA 就是那个“专职快递员”

DMA 的全称是 Direct Memory Access,中文叫直接存储器访问。它的核心价值就是让数据在外设和内存之间直接搬运,整个过程不需要 CPU 逐字节干预。你可以把它理解成一个专职快递员:CPU 只需要把发货地址、收货地址、货品数量告诉它,然后就回去忙自己的事情了。快递员搬完货,按一下门铃告诉 CPU“货搬完了”,整个过程就结束了。

这个“按门铃”的动作,在硬件上就是 DMA 传输完成中断。CPU 收到中断后,只需要处理搬运完成后的数据就行。比如串口接收,DMA 把一整包数据搬进内存后,CPU 再一次性处理,效率完全不一样。

1.3 DMA 控制器本身也是一个“小处理器”

很多人忽略了一个关键点:DMA 控制器本身就是一个独立的小处理器,它有自己的寄存器、自己的状态机,甚至有的芯片 DMA 控制器还不止一个通道。比如 STM32F1 有两个 DMA 控制器,DMA1 和 DMA2,每个控制器下有多个通道,不同通道可以映射到不同的外设请求。这意味着 DMA 的搬运能力和 CPU 是并行的,CPU 在跑主逻辑,DMA 在搬数据,两者互不干扰。

这也是为什么 UFS DMA、SDIO DMA 这些高速存储场景里离不开 DMA。UFS 的理论带宽能到几千 MB/s,靠 CPU 逐字节搬运根本不可能,必须用专门的 DMA 引擎把数据从闪存控制器搬到内存,再交给 CPU 做高层处理。

2. DMA 工作流程拆解:一次完整搬运是怎么发生的

2.1 请求、响应、传输、结束:四个动作一台戏

一次 DMA 传输,从硬件角度看,大概经历这么几个阶段:

外设请求:外设(比如串口、ADC、定时器)准备好数据后,会拉高一根请求线,告诉 DMA 控制器“我有数据要搬”。

DMA 响应:DMA 控制器收到请求后,如果通道空闲,就会接管总线,向总线仲裁器发起访问请求。这个总线仲裁很重要,因为 CPU 也要用总线,如果两者同时访问内存,就得有优先级仲裁机制。

数据传输:DMA 从源地址读取数据,写到目的地址。对于串口接收,源地址是串口的数据寄存器,目的地址是内存数组。对于内存到内存拷贝,源和目的都是内存地址。

传输结束:当传输计数器减到 0,DMA 会置一个传输完成标志位,如果使能了中断,就会向 CPU 发出中断请求。如果配置的是循环模式,计数器会重新加载,继续下一轮搬运。

2.2 关键参数不是随便填的

配置 DMA 的时候,通常会碰见这些参数:

源地址和目的地址:要注意地址是固定的还是递增的。比如串口接收,源地址(串口 DR 寄存器)是固定的,目的地址是递增的,数据要从寄存器依次写入内存数组。比如内存到内存拷贝,源和目的都需要递增。

传输宽度:字节、半字、字。串口数据寄存器一般是 8 位,ADC 转换结果如果是 12 位,一般用半字(16 位)来搬运。这个一定要匹配好,否则数据会错位。

传输计数:一次 DMA 传输多少个数据单元。串口接收里就是期望接收多少个字节,ADC 连续采样里就是采样次数。

突发长度:这是很多新手困惑的地方。突发模式(Burst)指 DMA 一次申请总线后连续搬运多个数据,而不是搬一个就释放总线。突发长度越大,总线占用时间越长,但搬运效率越高。不过要注意,外设那边的 FIFO 深度得配合得上,否则数据会溢出。

2.3 CPU 在传输过程中做了什么

很多人以为 DMA 传输过程中 CPU 完全不管,这也是个误解。CPU 在 DMA 传输期间还是能执行指令的,只是如果 CPU 恰好也要访问总线,就得和 DMA 竞争。对于大多数场景,这种竞争影响不大,但在一些实时性要求很高的任务里,DMA 的突发传输可能会导致 CPU 的某次内存访问被延迟,进而影响实时响应。

这就是为什么我在很多实时控制项目里,DMA 传输的数据量会合理控制,不会一上来就配置 64KB 的大块搬运。经验值是多用几个小块的 DMA 搬运,配合中断逐块处理,对实时性的影响会小很多。

2.4 中断回调里到底能干什么

DMA 传输完成中断触发后,你可以在回调里处理数据,但要注意几个禁忌。首先不要在里面做耗时的操作,比如 printf、延时、大数据处理,这些都放到主循环里做。其次,如果需要重新启动下一轮 DMA 接收,建议先看一下 DMA 的状态寄存器,确保上一轮确实结束了,再改配置。

我见过很多人在 DMA 传输完成中断里直接调用 HAL_UART_Receive_DMA 来开启下一轮接收,然后发现数据错乱。原因很简单:第一次接收还没完全停止,你又开启了新的接收,两个操作相互干扰了。正确的做法是先调用 HAL_UART_DMAStop 停掉当前的 DMA,再重新开启。

3. 传输模式怎么选:单次、突发、循环与连续请求

3.1 单次传输 vs 突发传输

DMA 的单次传输模式,CPU 每次响应外设请求只搬运一个数据单元。这种方式响应快、总线占用时间短,但是效率低,因为每次搬运都需要重新申请总线、仲裁、释放。

突发传输则是一次响应连续搬运多个数据。比如配置突发长度为 4,一次响应就搬 4 个数据单元。这种方式效率高,适合大数据块搬运,比如从 UFS 读一段数据到内存、从 ADC 连续采样缓存到内存。

选择哪种模式,主要看数据量和实时性要求。数据量小、实时性要求高的用单次;数据量大、实时性要求相对宽松的用突发。

3.2 循环模式与 DMA continuous requests

循环模式在 ADC 连续采样、串口不定长接收这些场景里非常常用。配置成循环模式后,DMA 搬完一轮数据,计数器自动重载,继续下一轮搬运,整个过程不需要 CPU 干预。

DMA continuous requests这个概念,主要和循环模式有关。它指的是 DMA 在传输完成后是否继续响应外设的请求。如果开启了 continuous requests,DMA 会在完成一轮后立刻准备接收下一轮外设请求,相当于保持“随时待命”的状态。如果不开,DMA 完成一轮后就停了,必须软件重新触发才能开启下一轮。

以 STM32 的 HAL 库为例,HAL_ADC_Start_DMA 开启后,如果配置了循环模式,DMA 会一直在后台搬运 ADC 转换结果。你只需要在传输完成中断里读数据,甚至可以直接从内存数组里读最新的数据,彻底实现“后台采集、前台使用”。

3.3 直接模式 vs FIFO 模式

直接模式就是 DMA 收到一个数据就搬运一个数据,没有中间缓存。FIFO 模式下,DMA 先把数据存到内部的 FIFO 里,攒够了再一次性搬运出去。

FIFO 模式的好处是能减少总线访问次数,还能在不同数据宽度之间转换。比如源数据是 8 位的,目的数据是 32 位的,通过 FIFO 做数据宽度转换就非常方便。缺点是会引入延迟,不适合对实时性要求特别高的场合。

实际项目中,串口 DMA 接收我一般用直接模式,因为串口数据是一字节一字节来的,FIFO 反而容易造成接收延迟。而 ADC 连续采样,如果采样率很高、数据量很大,用 FIFO 模式可以显著降低总线占用率。

4. 串口 DMA 实战:不定长接收与发送等待

4.1 不定长接收:空闲中断才是主角

串口 DMA 接收不定长数据,是很多人的入门必修课,也是最容易出问题的地方。核心配置就一句话:DMA 负责把数据搬进缓冲区,串口的空闲中断负责告诉你“一帧数据收完了”

所谓空闲中断,就是串口在一段时间内没有收到新数据时会触发的中断。配合 DMA 循环接收,可以做到:DMA 一直在后台收数据,收到哪算哪;一旦串口空闲了,就进入空闲中断,通过比较 DMA 当前计数器和初始计数器的差值,就知道这一帧收了多长。

具体配置上,用 STM32 HAL 库的话,开启串口 DMA 接收之后,再使能串口的 IDLE 中断。在中断回调里,先读取串口的 SR 寄存器确认是空闲中断,然后读取 DMA 剩余的未传输个数,通过计算得出本次接收到的数据长度。

4.2 DMA 发送到底要不要等上一轮完成

这个问题我专门拿出来说,因为太典型了。DMA 发送和 DMA 接收不一样,接收是外设往内存搬数据,发送是内存往外设搬数据。发送的时候,数据从内存搬到串口的发送数据寄存器,再由串口硬件逐字节发出去。两者之间是有一个“搬运完成”和“实际发送完成”的差异的。

DMA 搬运完成,不代表串口已经把数据发出去了。这是最大的坑。如果你在 DMA 发送完成中断里立刻修改发送缓冲区的内容,或者关闭 DMA,很可能导致数据发了一半被截断。因为 DMA 只是把数据搬到了串口的发送移位寄存器里,移位寄存器里的数据还没完全发出去。

我验证过的可靠做法是:在 DMA 发送完成中断里,再检查一下串口的 TC(Transmission Complete)标志位。等 TC 置位了,才表示这一帧数据真正发送完毕。如果 DMA 发送完成后你还要发下一帧,务必等 TC 清掉后再开始下一轮发送,否则可能出现帧与帧之间粘连。

4.3 PY32F003 串口 DMA 接收的一个实际例子

我也在 PY32F003 这类小资源单片机上做过串口 DMA 接收。PY32F003 的 DMA 资源比较紧张,只有一个 DMA 控制器,通道数量也有限,所以配置的时候要精打细算。

我的做法是:开启串口 DMA 循环接收,缓冲区大小设成 256 字节。DMA 把收到的数据循环写入缓冲区,同时使能串口空闲中断。每收到一帧完整数据(以空闲中断为标志),我就计算数据长度,然后做协议解析。

一个需要注意的细节是:在 PY32 上启用 DMA 时钟的时机很重要。如果初始化顺序不对,比如先配置 DMA 通道再开启外设时钟,会导致 DMA 配置丢失,表现就是数据永远进不了缓冲区。我的习惯是:先开启 DMA 和串口的时钟,再初始化 DMA 通道,最后初始化串口。

5. DMA 的更多典型应用场景

5.1 ADC 多通道连续采样:让 DMA 帮你攒数据

STM32 HAL 库的 ADC 单通道 DMA 多次采样,是我用得最多的场景之一。比如需要采集一个模拟传感器的波形,采样率 10kHz,采 1000 个点。如果没有 DMA,你得在定时器中断里一个个读 ADC 转换结果;有了 DMA 后,初始化一次,硬件就会自动把 1000 个采样值搬进内存数组,搬完了再通知你处理。

关键参数有这几个:ADC 扫描模式、连续转换模式、DMA 循环模式。多通道采样时还要注意,ADC 的通道顺序要和 DMA 缓冲区里的数据顺序对应上。我踩过的一个坑是:配置了多通道扫描,结果 DMA 缓冲区里数据顺序和通道配置顺序不一致,分析数据时老是错位。后来我养成了一个习惯,在初始化的时候把通道顺序映射表写清楚,调试时先在缓冲区里打印前几个值,验证顺序没问题再继续。

5.2 UFS DMA:高速存储背后的搬运引擎

UFS 是高端手机和 SSD 里常用的闪存接口标准,它的数据吞吐量非常高。UFS 控制器内部就集成了 DMA 引擎,负责把闪存里读出的数据搬到系统内存,或者把内存里的数据写到闪存。

UFS DMA 的工作方式和 MCU 里的 DMA 本质一样,都是把源地址的数据搬到目的地址,但是它的传输宽度更大、突发长度更长、通道数更多。而且 UFS DMA 往往需要支持多队列,也就是同时有多块数据要搬运,DMA 引擎需要按优先级依次处理。

很多人只关注 UFS 的协议层,忽略了 UFS DMA 的性能调优。比如 DMA 的 burst 长度设置,直接决定了 UFS 的实测读写带宽。如果 burst 长度设得太小,DMA 频繁申请总线,带宽上不去;设得太大,FIFO 又可能不够用。这个需要根据具体的控制器和内存带宽去调。

5.3 DMA 测速软件怎么看带宽

DMA 测速软件的原理,其实就是让 DMA 持续搬运大数据块,然后统计单位时间内搬运了多少数据,算出实际带宽。这类工具在评估存储设备性能、验证 DMA 配置是否最优时很有用。

比如用 PC 上的磁盘测速软件,本质上也是在触发存储控制器的 DMA 引擎搬运数据,通过测量搬运时间来计算速率。嵌入式上类似的做法是:配置 DMA 循环搬运一块已知大小的缓冲区,同时开启一个定时器,搬运一段时间后统计搬运次数,就能算出实际带宽。

一个人容易忽略的问题是:DMA 的理论带宽和实际带宽之间是有差距的。因为总线仲裁、FIFO 等待、外设响应延迟都会消耗时间。所以测出来的实际带宽如果只有理论带宽的 60%~70%,不一定是配置有问题,可能只是总线上其他设备也在占用带宽。这时候可以通过调整 burst 长度、通道优先级来优化。

5.4 分布式 DMA:把搬运扩展到多节点

分布式 DMA 是我早期接触服务器开发时才遇到的。普通 DMA 只能在一个处理器系统内部搬运数据,而分布式 DMA 允许跨节点进行数据搬运,每个节点都有本地的 DMA 引擎,通过高速网络(比如 RDMA 网络或者 NVMe over Fabric)协同工作。

简单理解,普通 DMA 是“同一间屋子里的快递员”,分布式 DMA 是“跨城市快递网络”,每个城市有自己的快递分拣中心。这种架构的好处是大大减少了远程数据访问的延迟,因为不需要把数据从远端搬到本地再处理,而是直接在远端处理完再把结果传回来。

分布式 DMA 在分布式存储、AI 训练集群里应用很广。比如在 GPU 集群里,每个 GPU 节点通过 RDMA 访问远端内存,实际上底层就依赖分布式 DMA 的搬运能力。理解普通 DMA 的原理后,再去看分布式 DMA 就不难了,核心思想都是“减少 CPU 参与、让数据自己流动”。

6. 常见问题与排查技巧实录

6.1 疑难杂症速查表

下面这份速查表,是我这些年调 DMA 遇到过的典型问题,整理成表格方便大家快速定位。

症状可能原因排查方向
数据错位、顺序不对数据宽度配置错误,或多通道顺序映射不一致核对源、目的地址的数据宽度,检查多通道配置顺序
只收到第一帧,后续收不到DMA 传输完成中断里没有重新开启接收在完成中断里先停 DMA,再开启新一轮接收
数据能收,但丢最后一个字节没有等待串口 TC 标志位DMA 发送完成后检查 TC 状态
乱码、偶尔多几个字节波特率误差大,或 FIFO 配置不合理检查时钟配置,改用直接模式测试
ADC 值全都是同一个数DMA 搬运方向和 ADC 数据寄存器地址配置错误检查 DMA 通道映射和外设地址是否可以访问
DMA 搬运超时或卡死总线死锁或 DMA 通道被其他外设占用检查 DMA 通道映射表,确认没有冲突
低功耗唤醒后 DMA 不工作DMA 时钟被关闭后未重新初始化在低功耗恢复流程里重新配置 DMA

6.2 几个值得记住的经验

第一件:DMA 调试时先把中断关了,用标志位轮询来验证配置。如果轮询模式下数据搬运都正常,再开中断;如果轮询模式就不对,别浪费时间去查中断逻辑,肯定是 DMA 本身的配置问题。

第二件:DMA 缓冲区尽量定义成全局变量或者静态变量。很多人把 DMA 缓冲区定义成局部变量,结果数据直接错乱。因为局部变量在栈上,地址可能随着函数调用变化,DMA 控制器访问的是固定地址,一旦栈被回收,数据就写到别的地方去了。

第三件:用逻辑分析仪或者串口打印关键节点的标志位。在我不知道数据是在哪一步丢的时候,我喜欢在传输开始前、DMA 完成中断里、主循环处理时分别打印标志位,通过观察标志位出现的顺序,能快速定位问题在哪一层。

第四件:DMA 完成中断里不要做的事。不要在中断里做耗时操作,不要调用 printf,不要在中断里等待另一个中断或外设事件。这些都是血的教训,即使强如 DMA,也扛不住 CPU 在中断里磨蹭太久。

第五件:配置 DMA 前先把所有相关外设时钟打开。很多“DMA 不工作”的问题,排查到最后发现是 DMA 控制器本身的时钟没使能。特别是在某些低功耗芯片上,DMA 时钟默认是关闭的,忘了开就直接没反应。

7. 项目源码里那些值得抄的小技巧

7.1 环形缓冲区与 DMA 的结合

串口 DMA 不定长接收时,我建议把 DMA 循环接收和环形缓冲区结合起来。DMA 直接写入一个固定大小的数组,然后通过维护读索引和写索引,实现数据流的连续处理。

具体做法是:DMA 循环接收时,每触发一次空闲中断,就更新写索引;主循环里处理数据时,维护一个读索引。当读索引追上写索引时,说明暂时没有新数据,可以等待。这种方式比每收到一帧就拷贝一次缓冲区更省内存,也适合高频数据流。

要注意的是,环形缓冲区的读写索引操作要做好临界保护。因为写索引是在中断里更新的,而读索引在主循环里更新,如果主循环正在读数据时中断又更新了写索引,可能逻辑上会出差错。我的做法是:在主循环里先关中断读取写索引,再开中断,然后再处理数据。

7.2 DMA 完成回调里的状态机设计

DMA 完成中断适合做什么?我的答案是触发状态机转换,而不是直接处理数据。比如一个数据采集系统,DMA 搬完一批 ADC 数据后,应该在中断里设置一个标志位,通知主循环“数据已就绪,可以处理了”。主循环检测到标志位后,再把状态机从“等待数据”切换到“分析数据”。

这种做法的好处是:DMA 中断处理极快,不会影响后续传输;主循环有充足的时间处理复杂逻辑,不会被中断挤占。更重要的是,状态机的描述让代码逻辑非常清晰,一个阶段一个阶段地推进,不容易乱。

7.3 用 DMA 实现内存拷贝

DMA 不光能搬外设数据,还能做内存到内存的拷贝。在需要频繁拷贝大数据块的场景下,用 DMA 比用 memcpy 更合适。STM32 的 DMA 里,内存到内存模式需要手动触发一次传输,而不是由外设触发。

配置成内存到内存模式后,DMA 从源地址读取数据,写到目的地址。我实测过,对于 1KB 以上的数据块,DMA 拷贝的效率比 CPU 逐字节拷贝高不少,因为 CPU 可以在这段时间里做其他事情。不过要注意,内存到内存拷贝时 CPU 还是要参与发起的,所以它只能和 CPU 的执行并行,不能完全替代 CPU 的工作。

7.4 优先级与仲裁怎么配

DMA 通道的优先级配置,直接决定了多个 DMA 请求同时到来时的处理顺序。实际项目中,我一般把实时性要求最高的外设设置成最高优先级。比如一个系统里既有串口接收、又有 ADC 采样,还有定时器触发的 DMA 搬运,那么优先保证串口接收不丢数据,因为 ADC 采样数据丢几个点还能靠算法补偿,串口丢一个字节可能整帧就废了。

优先级也不是越高越好。如果所有通道都是最高优先级,仲裁就失去了意义。建议合理分配,关键通道用高优先级,次要通道用低优先级。另外,还要注意 DMA 控制器本身的总线优先级。在 STM32 上,DMA1 和 DMA2 共用总线,如果 DMA2 的数据量很大,会挤占 DMA1 的总线访问时间,导致 DMA1 的外设数据来不及搬运。

7.5 数据宽度不匹配时的处理

有时候 DMA 的源数据宽度和目的数据宽度不一样。比如 ADC 转换结果是 16 位的,但你要把数据发送到某个 8 位的外设接口上。这种情况下,要么在软件里做数据转换,要么利用 DMA 的 FIFO 功能。

STM32 的 DMA 在开启 FIFO 模式后,可以把数据宽度从 16 位转换成 8 位,DMA 会自动处理数据拆分。但要注意,FIFO 模式下会有额外的延迟,而且必须配置正确的 FIFO 阈值。如果发现转换后的数据顺序不对,重点检查 FIFO 的阈值设置和数据宽度匹配关系。

7.6 低功耗场景下的 DMA 处理策略

低功耗嵌入式设备里,DMA 是个双刃剑。一方面,它能在 CPU 睡着的状态下搬运数据,比如让 MCU 进入睡眠模式,DMA 继续通过串口接收数据,等收到一定量数据后靠 DMA 中断唤醒 CPU。另一方面,一旦低功耗模式把 DMA 时钟关了,就可能出现数据丢失。

我的建议是:需要在低功耗模式下保持通信的场景,优先选择支持 DMA 唤醒的芯片,或者使用外设自带的 FIFO 缓存数据。如果芯片不支持 DMA 在低功耗模式下工作,那就要设计好唤醒策略,比如先靠中断唤醒 CPU,再开启 DMA 批量搬运数据,而不是让 DMA 一直在低功耗下运行。

8. 写在最后的几句心里话

做嵌入式这些年,我最大的感受是:DMA 不难,难的是理解数据流在整个系统里是怎么走的。DMA 的每个参数背后,都对应着一次总线的申请、一次存储器的访问、一次外设的状态切换。只有把“数据从哪里来、到哪里去、中间经过谁”这条链路想清楚,DMA 才能真正成为你的利器,而不是一个让你加班到深夜的调试对象。

我自己踩过最深的一个坑,就是早期做串口 DMA 发送的时候,想当然地以为 DMA 传输完成就等于数据发出去了,结果在高速波特率下反复丢最后一两个字节。后来老老实实查参考手册,才发现“搬运完成”和“发送完成”是两回事。从那之后,我再也不敢凭直觉写 DMA 代码了,每个细节都必须从芯片手册里找到依据。

如果你现在正在为 DMA 的某个问题头疼,我的建议是:先关掉中断,用轮询的方式验证 DMA 配置是否正常。然后逐条核对源地址、目的地址、数据宽度、传输计数这四个关键参数。最后再开中断,确认中断回调里的操作足够轻量。这套方法虽然朴素,但每一条都来自真实的调试经历,照着做,绝大多数问题都能自己定位到根因。

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