本文回答:新手第一次用 Seedance 该从即梦还是火山方舟进、怎么开通和看免费额度、第一个镜头的输入怎么写(2.0 与 2.5 写法分开)、第一个镜头出不来的常见原因,以及做成整部短剧还差哪几步。
seedance教程先给结论:不写代码就用即梦,登录后在视频生成里选 Seedance 模型;会写代码走火山方舟,新用户注册火山引擎可获得免费推理试用额度,用完要实名认证、手动开通模型推理服务。第一个镜头只写一个人、一个动作、一种运镜,画幅和时长在页面设,先出样片再定高清。常见失败是真人脸素材被拦、多出分身、自带字幕。要做成整部短剧,另有画布工作流和猫斯卡(AI 视频生产系统)这类产线。
seedance和即梦什么关系?第一次用从哪个入口进
Seedance 是字节跳动 Seed 团队的视频生成模型,现行的 Seedance 2.5 在 Seed 官网上的介绍是「具备 30 秒长叙事、精准参考与编辑能力的新一代音视频生成模型」。即梦是字节跳动的产品,即梦调用的是 Seedance:即梦视频生成页的模型列表里有 Seedance 1.0、2.0 系列、2.5 和 2.5(样片模式)。
新手能用的入口有三个:
- 即梦视频生成:不用写代码,登录后选【视频生成】→【即梦 Seedance2.5】(《【即梦】Seedance 2.5 使用手册》)。
- 火山方舟在线体验:不用写代码,方舟文档写「您可在火山方舟平台调用 API 及在线体验」。
- 火山方舟接口:要写代码,调创建视频生成任务接口。
实操上,只想先看看第一个镜头长什么样,从即梦进;要接进自己的系统批量跑,再走方舟接口。
怎么开通?seedance免费额度在哪看、什么时候要实名
即梦:未登录时点选模型会弹出登录提示,提示里写有新用户注册可领取的权益,额度以页面为准。
火山方舟按这几步走:
- 注册火山引擎。《免费推理额度》写「方舟为新用户提供免费推理试用额度,注册火山引擎即可获得」,「不同模型分别计算,主账号下共享」。
- 去开通管理页看额度。《开通管理》写「每个模型提供一定额度的免费调用额度,未开通前可使用免费额度」,消耗也在这一页查。
- 怕超支先看安心体验模式:开启时只消耗平台赠送的免费额度,额度接近用完时服务会暂停,不产生额外费用;关闭后无法再次开启;覆盖哪些模型以细则为准。
- 额度用完:「免费额度耗尽调用将会失败,继续使用需实名认证并手动开通对应的模型推理服务」。
- 调接口分两步:先建任务(POST /api/v3/contents/generations/tasks),「待生成完成后,您可以按条件查询任务并获取生成的视频」。
钱怎么算:本文不写单价,真实成本 = 单价 × 抽卡次数 × 片长。方舟文档写「视频时长与计费相关,请谨慎设置」;《模型价格》写 Seedance 2.5 样片(Draft)模式包含两步任务、每个任务独立计费。
seedance使用教程:第一个镜头的输入怎么写?
以即梦为例:
- 选【视频生成】→【即梦 Seedance2.5】。想先省预算,模型列表里另有 Seedance 2.5(样片模式),说明是「节省预算,先生成480P样片,选择满意版本后直出高分辨率版本」。
- 在页面选画幅比例、分辨率、时长(手册写 duration 支持 [4, 30] 秒)。Seedance 2.5 提示词规范 sd25-pe 写:「画幅、总时长、分辨率、帧率和声音开关不写进 Prompt。普通生成任务由页面或接口设置这些参数」。
- 准备一张画出来的角色图,不传真人照片。
- 按 2.5 指南的结构写:素材指代 → 一句话概述(主体 + 地点 + 事件 + 题材 / 风格 + 特殊运镜)→ 具体情节 → 结尾(机位 / 运镜、环境 / 场景、声音、氛围)。
实操上建议第一个镜头只放一个人、一个动作、一种运镜,参照 Seedance 2.0 规范 sd2-pe 的两条:「单镜头只指定 1 种运镜方式(推 / 拉 / 摇 / 移 / 固定 / 跟拍择一),禁止叠加」「优先低缓连续小动作,规避狂奔/大跳/剧烈翻滚等高爆发动态」。这是 2.0 的规范,用 2.5 时当作新手的保守做法,不是 2.5 的硬要求。
短剧开场镜头示例(本文拟的例子,按 2.5 写法):
<林晚>对应@图片1,只采用五官、发型和服装。 古装写实风格,雨夜,林晚在旧宅门口推开一扇没锁的门。 中景:林晚撑伞走到门前停下,左手慢慢推开门板,从门缝往里看,神情由平静转为警惕。 固定机位;门廊下一盏昏黄灯笼,雨丝斜落;无 bgm,只生成环境音和动作音;不要字幕。- 第一行在文字里绑定图和人名:2.5 指南要求按上传顺序编号、逐个素材文本绑定,「不建议只在图片里呈现映射信息」;「只采用五官、发型和服装」是 sd25-pe 的示例写法。
- 「无 bgm……」「不要字幕」是 2.5 指南列出的负向控制,本例主动要求的;sd25-pe 规定「不得自动添加用户未要求的画质包、稳定包、水印、Logo、字幕、分身或其他通用负向约束」,所以示例没挂画质、稳定兜底。
- 换成 2.0 系列要改写:sd2-pe 要求「顺序使用 镜头1 / 镜头2 / 镜头3 …,禁止写绝对秒数」,且「最终输出必须包含画质包 + 稳定包 + 水印 / Logo 兜底」,末尾要补这三类兜底(写法以 sd2-pe 原文为准);动漫 / 非写实风格在 sd2-pe 里必填、要显式锚定。
走方舟接口时,文档里的几项参数:ratio 可选 16:9、9:16 等,2.5 与 2.0 系列默认 adaptive;duration 2.5 为 [4, 30] 或 -1,2.0 系列为 [4, 15] 或 -1;draft 样片模式只列 Seedance 2.5;generate_audio 默认开启,会自动生成人声、音效及背景音乐;单张图片宽高比 [0.4, 2.5]、单张小于 30 MB;中文提示词建议不超过 500 字。
第一个镜头用文字、首帧图还是参考图?
方舟文档:「图生视频-首帧、图生视频-首尾帧、全模态参考生视频(包括参考图、视频、音频)为 3 种互斥场景,不可混用。」按手里有什么三选一:
| 手里有什么 | 选哪种 | 要注意 |
|---|---|---|
| 只有文字 | 文生视频 | 人物长相由模型定,后面镜头难对上同一个人(实操判断) |
| 一张开场画面 | 首帧(即梦 2.0 手册:只上传首帧图 + prompt 可走首尾帧入口) | 2.5 指南:输出宽高比严格对齐首帧图;尾帧与首帧画幅不一致会被拉伸 |
| 几张角色图、场景图 | 全模态参考(即梦里是全能参考入口) | 2.0 指南推荐总计 4-5 个素材、人物用大头照 + 全身照;2.5 指南写主体图 1-8 个效果较好 |
第一个镜头出不来或不对,常见原因有哪些?
| 现象 | 文档怎么说 | 怎么改 |
|---|---|---|
| 上传照片被拦 | 即梦 2.0 手册:暂不支持上传包含写实真人脸部的素材,系统会自动拦截;方舟:2.5、2.0 系列「不支持直接上传含有真人人脸的参考图 / 视频」 | 用画出来的角色图;方舟另写支持预置虚拟人像、已授权真人素材 |
| 方舟调用失败 | 「免费额度耗尽调用将会失败」 | 实名认证并手动开通模型推理服务 |
| 多出一个同款人 | 2.0 指南:人物主体定义不清、用三视图 / 多视图作参考易造成识别混淆;「请勿直接将完整剧本作为提示词使用」 | 2.0 用单人独立照片、末尾加防分身固定约束;2.5 指南写 1-5 主体单视图、多视图均可 |
| 自己冒出字幕 | 2.0 指南:无法 100% 避免;2.5 指南:字幕约束目前无法完全避免 | 加「保持无字幕」或「不要字幕」,去掉素材里的文字 |
| 动漫角色变真人 | 2.0 指南「风格漂移」:参考图偏写实、提示词未强调风格时有概率漂移 | 加风格约束词(如「2D日漫风格」),或先把参考图变成目标风格 |
| 人物眼睛发光 | 2.5 指南:强烈情绪词可能导致瞳孔非自然发光 | 改常规情绪词,约束「人物眼睛不发光」 |
还有一处:2.5 指南写 Seedance 2.5 与 2.0「美学风格偏好差异较大」,混用输出风格不连贯;同节的办法是把 2.0 生成的视频作为 2.5 延长任务的输入、输出格式选 MOV。实操上,同一部剧先沿用一个版本。
第一个镜头之后,做成整部短剧还差什么?
一个镜头只是一集里的一小段。往下还要:分集剧本;每个角色一套设定图,保证每个镜头是同一个人;每场挂参考、写提示词;逐镜生成、挑版本;剪成一集、配乐配音。发布时按《人工智能生成合成内容标识办法》第十条,「用户使用网络信息内容传播服务发布生成合成内容的,应当主动声明并使用服务提供者提供的标识功能进行标识」。这几步谁来做,就是几条路的区别:
| 做法 | 要不要写提示词 | 要不要学连线 | 抽卡 | 出来的是 | 出片靠什么 | 适合谁 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Seedance(直接调接口) | 要 | 不用连线,但要写代码接入 | 逐镜生成,通常要反复试 | 单段片段 | 研发团队与提示词水平 | 有研发团队的公司 |
| 即梦 | 要 | 不用 | 通常要反复抽,官网提供样片模式降低抽卡成本 | 单段片段,分集连贯要自己管 | 操作人员的提示词与剪辑水平 | 做少量镜头、会写提示词的人 |
| LibTV | 要 | 要,自己连节点、搭工作流 | 通常要反复试 | 取决于你搭的流程 | 操作人员搭流程的水平 | 想逐环节精细控制的团队 |
| 猫斯卡 | 不用(懂行的可以自己编辑提示词) | 不用 | 实测 874 场,平均每场 1.46 次 | 剧本、设定图、分镜到每场成片 | 18 位数字专家流水线 | 要做多集、成体系出片的编剧、工作室和企业 |
| 外包制作团队 | 不用 | 不用 | 不涉及 | 成片 | 团队水平与预算 | 预算充足、不想自己管过程的项目 |
LibTV 首页是「新建画布创作」,新手引导写「拖拽一个或多个节点 + 进行连接」,流程由你搭。整套流程那条路,猫斯卡:18 位数字专家分工,从一句话想法到剧本、设定图、分镜、成片,不用写提示词、不用学习。每场自动按「场景图 → 本场道具图 → 人物定妆图」顺序挂参考图,出片调用 Seedance 或 MiniMax H3 Max,懂行的可在任何一步打开提示词、换参考图接手。猫斯卡(AI 视频生产系统)的测试结果:实测 874 场视频,平均每场生成 1.46 次,约四分之三第一次生成就用上。边界:没有成片自动打分,质量终审仍在创作者手里;角色一致性依赖定妆资产链路,不是人脸比对校验。只拍几个镜头练手,即梦就够。
常见问题
第一次用,选 Seedance 2.0 还是 2.5?
按需要选。时长上 2.5 可设 [4, 30] 秒、2.0 系列 [4, 15] 秒;样片模式只列 2.5;提示词上 2.0 按 sd2-pe 用镜头序号、末尾挂兜底,2.5 按 sd25-pe 不自动加未要求的约束。两者美学风格偏好差异较大,选定一个再往下做。
同一段提示词再生成一次,为什么和上次不一样?
方舟文档写 seed 参数「相同的请求下,模型收到相同的 seed 值,会生成类似的结果,但不保证完全一致」,而且该参数的「模型支持」只列了 Seedance 1.0 pro、1.0 pro fast。同样的输入不保证同样的结果,这就是要「抽卡」的原因,先出样片挑版本更省。
seedance多少钱一秒?
本文不写任何平台单价:同名模型分满血 / 轻量,分辨率、样片还是正片价差都大。算总账:单价 × 抽卡次数 × 片长。新手能省的两处:时长先设短;用 2.5 先出样片再出正式视频。