news 2026/10/15 8:31:56

PS5全场景使用手册:从硬件设置到故障排查

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张小明

前端开发工程师

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PS5全场景使用手册:从硬件设置到故障排查

家里装修的时候,我特意给电视柜留了一个散热好的位置,朋友来串门第一眼看见就问:“你这是要把PS5供起来?”我笑了笑说,这台主机前前后后被我折腾了快两年,从系统设置到配件搭配,从游戏库管理到远程串流,基本每个功能都摸了一遍。后来朋友想买PS5,又问了我一堆问题,问得多了,我就把这两年用下来的心得体会整理成了一个项目,名字就叫“AnyPS5”。这名字的意思是:不管你是刚提机器的新手,还是已经玩了几百小时的老玩家,任何关于PS5的场景,这里都能找到对应的解决办法。

玩PS5这件事,远远不止“玩游戏”这么简单。它是一台高性能家庭娱乐终端,也是游戏库管理、影音调度、远程互动的中枢。很多人只知道开机玩大作,却不知道系统里藏着一堆好用但冷门的功能,也不知道怎么选固态硬盘扩展,更不知道“性能模式”和“画质模式”到底怎么选。这篇文章我会从硬件、系统、游戏、外设、网络到故障排查,把一台PS5从到手到头号玩家会经历的所有关键节点都拆开讲,全程基于我自己的实测操作和数据记录,不整虚的。

1. 项目背景与整体设计思路

1.1 “AnyPS5”到底想解决什么问题

先说说为什么需要这样一个项目。你去看网上的攻略、帖子,大部分都是单点零散的信息,比如“怎么备份存档”“手柄漂移怎么修”“怎么开VRR”,但很少有人把整个使用链路串起来。而实际拿到一台PS5的时候,你会面临一连串的决策:买光驱版还是数字版?放在哪里散热最好?电视要不要开游戏模式?固态硬盘选什么型号?这些单个看都不难,但组合在一起就很容易出问题。我见过不少人买回来半年了,还在用1080p非游戏模式玩,白白浪费了4K120Hz的显示能力;也有人因为盲目买第三方散热器,反而让主机积灰更严重。

所以“AnyPS5”这个项目的核心思路,就是把一台PS5从开封、接线、初始化、系统设置、游戏安装、画面调校、外设搭配,到日常维护和故障处理,做成一套完整且可复用的操作手册。这不是那种“教你按步骤点菜单”的说明书,而是把每一步背后的“为什么”也讲清楚。你知道该开VRR,更要明白VRR解决的是掉帧撕裂问题,而不是凭空提高帧率;你知道要换SSD,更要会看主控和缓外速度,而不是光看是不是PCIe 4.0。

1.2 适用人群与使用场景

这个项目适合三类人。第一类是刚下单PS5、心里没底的新玩家,他们最需要的是“别踩坑”的起步指南,比如开机前怎么准备显示设备和网络,第一次进系统要先改哪些设置。第二类是玩了一阵子但总觉得体验不对的进阶玩家,他们可能一直在纠结“为什么别人的画面这么流畅,我的却发糊”,或者“明明买了PS5版,玩起来却感觉像PS4版”。第三类是想要搭建家庭娱乐中心的玩家,想把PS5和电视、音响、NAS、串流设备整合成一个体系,让这台主机不只在游戏时开机,平时也能用来看视频、听音乐、和好友云聚会。

我身边就有个典型的例子,A同学一开始买的数字版,后来想玩实体盘二手回血才发现不方便,只能再入一台光驱版。这不是产品问题,而是需求预判问题。所以我在项目里专门做了“版本抉择”的内容,不是替你选,而是教你自己判断该选哪个,避免像我朋友那样绕远路。

2. 版本选择与初始设置

2.1 光驱版与数字版怎么选

很多人问“光驱版和数字版到底差在哪”,表面上只差一个光驱,实际上差别体现在三个维度:购机成本、游戏获取方式、长期自由度。光驱版能读实体盘,数字版只能从商店购买下载。实体盘的好处是能买二手、能借给朋友、收藏控看着舒服,还时不时有实体盒打折;坏处是换盘麻烦,光驱噪音能听到一点,而且主机体积会再大一圈。数字版的好处是买游戏方便,切游戏不用起身,还能预载新作;坏处是游戏价格通常更贵,而且一旦账号出问题,游戏库的取回流程也麻烦。

我个人的建议是,如果你玩的游戏数量不多,一年就玩三五个大作,那光驱版更划算,因为你能用二手交易把游戏成本压下来;如果你喜欢了很多数字小游戏,或者你家网络特别好、下载速度稳定,那数字版会省心很多。但有一种情况比较特殊——你自己没有稳定宽带,又不想每次下载等半天,那我非要劝你买光驱版。我有个朋友就是宿舍网限速,数字版下个更新包要死要活,后来改成实体盘,插盘就玩,烦心事少一半。

2.2 开箱布线与环境摆放

主机到手第一件事不是拍照发朋友圈,而是想好怎么放。PS5的散热设计是前后风道,前进风、后出风,底部也有进风口,所以周围一定要留出至少10厘米的空间,尤其是背部风扇出口不能贴墙。我之前看有人说“竖放更容易散热”,其实立放躺着都一样,关键是别把出风口挡住,也别盖防尘罩。更有意思的是,很多人喜欢把PS5塞进电视柜的格子里,看起来整洁,实际上就是把它扔进烤箱。

正确的摆放方式有三种:开放式电视柜上面、电视旁边台式摆放、或者定制挂墙支架(但原厂没出过,第三方要看结构稳定性)。有一点要特别提醒,PS5的电源线接口在机器背面偏右侧的位置,插的时候要留一点手指空间,别用蛮力掰插头。HDMI线我用的是主机原装线,虽然看起来普通,但它是经过认证的HDMI 2.1线材,支持4K120Hz和VRR,不建议随手换一根老线。有一次我图方便用了电视包装箱里的杂牌线,结果只能跑到4K60Hz,一开始还以为是主机坏了,折腾半天才发现线的问题。

2.3 首次开机系统引导与账号设置

开机之后按提示走引导流程,看起来很简单,但有几个细节会在后面长期影响你。首先网络连接这里,我强烈建议先在系统设置里手动配置DNS,而不是直接选“自动”。原因很现实:默认自动DNS网关有时会出现延迟和跳点,尤其在国内网络环境下,商店图片加载慢、联机掉线都会和它有关。具体配置方法会在后面章节详述,这里记得先跳过登录商店,因为初始化阶段网络并不稳定,先完成离线账号创建更稳妥。

账号设置方面,如果你之前用过PS4,强烈建议在第一次引导时就完成数据传输迁移,比以后再装一个“数据传输App”方便很多。可以把存档、奖杯记录、部分设置直接搬到PS5上,省下大量重开时间。需要重点提醒的是不要用手机号加区的账号去绑定“常用主机”,我见过有人乱绑定之后常用主机变成别人的,自己明明买了游戏却不能玩,要找客服解锁,来回折腾好几天。正确的做法是主账号绑定自己的主机,副账号不要乱绑。

3. 系统功能深度解析

3.1 主界面与游戏库管理逻辑

PS5的主界面和PS4时期差别很大,它不再是以“内容保存库”为中心,而是以“当前活动”为中心。你一开机看到的是首页的几个游戏卡片,下面才是推荐的游戏、商店入口、媒体App。很多新玩家找不到自己的游戏库,其实只要按下遥控器/手柄的“三角键”,就能在“您的收藏”里面看到所有已经购买或玩过的游戏。这里有个很实用的小技巧:如果你游戏很多,可以把常用的游戏“固定”到首页顶层,这样每次开机不用翻页面就可以直接进入游戏。固定方法是选中游戏按“Options”键,选“从主屏幕固定”即可。

游戏库管理还有一层隐藏功能就是“筛选排序”。按“Options”键可以按游戏名称、安装日期、游玩时长排序。我是按游玩时长排的,这样一眼就知道最近在玩什么,哪个游戏压箱底了。对了,如果你有PS4数字版游戏,PS5会自动识别大部分并允许免费下载对应版本,但要注意不是所有游戏都有免费升级,有些只是兼容模式。看不到升级目录的话,可以去商店搜游戏名,找“PS5版”选项,有时候升级入口很隐蔽。

3.2 截图录像与媒体分享

PS5的分享功能比你们想象的要强得多。手柄上的“创造”键(也就是原来的Share键)短按呼出分享菜单,长按可以直接截图。系统默认分辨率是4K,但如果你只用来发微信发抖音,那体积太大反而不方便。我一般会在设置里把截图格式改为PNG,画质更好,裁剪时不会掉细节。录像方面,你可以在设置里选择“最后N分钟”,我建议设成30秒或1分钟,因为回看时能抓到的精彩瞬间足够,太大占空间也没意义。

更厉害的是录制视频支持HDR和HDR转SDR的色调映射,录出来在普通手机上颜色也不会失衡。不过有一点要注意,你在玩一些有版权保护的新游戏时,某些过场CG或者特定剧情期间会强制禁止录像,这是版权方决定的,不是机器坏了。遇到这种情况别慌,拍屏也能用,但画质会有波纹。我还是推荐用采集卡录重要内容,毕竟PS5自带的录制码率不高,画面动起来会有涂抹感,采集卡录制4K60得到的画面质感好一个量级。

3.3 存档、云存储与备份策略

存档无小事。玩到一半崩溃黑屏不可怕,最可怕的是存档丢失。PS5的系统存档默认自动上传到云端,但前提是你是PS Plus会员,而且主机要保持在亮屏待机状态。很多人一直开着“即时启动”反而从来不开“自动上传”,这是一个大坑。我建议在“设定 → 保存数据与游戏应用设置 → 自动上传上传”里确认开关已打开,并确保主机没有拔电。我通常每完成一个大章节就会手动去“保存数据管理”里再传一次,双保险。

本地备份也很简单:用移动硬盘(U盘也行)进“设置 → 主机 → 保存数据”,选“复制到USB设备”。建议至少每周备份一次,尤其是那些不支持云存档的老游戏,比如部分PS4移植作品。我有一次玩一个主打难度的魂类游戏,打了三十多个小时,结果某次重启后存档损坏,幸好前一天手动备份了,只丢了一个小时进度。这事之后我养成了习惯,每次退出游戏前如果知道我下一章会肝很久,就顺手插上备份一下。

4. 开机画面与视听调校

4.1 显示模式:性能、画质与均衡

进入游戏之前,一定要确认你的电视是否支持HDMI 2.1,以及PS5的系统显示设置里选的是“自动”还是“手动”。很多电视不支持HDMI 2.1,那么PS5就只能以4K60或1080p120输出。如果你的电视是老旧款,只支持4K60,那千万别强行开120Hz,否则画面会降到1080p,字体和细节都会糊。

游戏内通常会有三种显示模式:性能模式,跑高帧率牺牲部分画质;画质模式,锁4K30或更高分辨率但帧率偏低;平衡/均衡模式(部分游戏有),介于两者之间。我的经验是玩射击、动作、竞速游戏,无脑选性能模式,因为120fps带来的手感提升比那一点锐度重要太多了。玩《某奇幻题材》这种慢节奏叙事游戏,我反而会开画质模式,欣赏光影和细节。这个选择没有标准答案,但记住一个原则:画面卡顿带来的观感损失大于分辨率下降。若是电视支持VRR(可变刷新率),那再在系统设置里把“VRR和低延迟模式”打开,能有效减少性能模式的掉帧撕裂感。

4.2 HDR、HDCP与色调映射

PS5的HDR设置里有个“HDR亮度调节”,很多人不知道是干什么的。它实际上是让你依据当前环境光调节最高亮度和最低亮度的阈值,而不是傻乎乎把亮度拉满。如果你在比较亮的客厅玩,应该把最高亮度调高一点,让高光不容易“爆掉”;如果你在暗室玩,把最高亮度降低,这样暗部细节不会糊成一团。这需要对着测试图反复微调,直到你看到“太阳”轮廓清晰、“夜空”保存层次感为止。

另一个容易被忽略的是HDCP(高带宽数字内容保护)设置。影视App如视频软件、流媒体在一些高清播放时会要求HDCP 2.2/2.3协议。如果你的二手显示器或老电视不支持HDCP,你会发现某些影视App播放时黑屏报错,但游戏正常。这不是故障,是版权保护。解决办法是进“设定 → 主机 → HDMI”,把“HDCP”关掉,关掉后影视App可能就播放不了,但游戏和截图功能正常。所以要在看视频和玩游戏之间做取舍,我一般常开,只有在遇到黑屏问题时才临时关闭排查。

4.3 环绕声与耳机音效设置

声音系统同样重要。如果你只有电视自带喇叭,那别费力气去折腾“全景声”设置,直接选“电视内置扬声器”即可,PS5的3D音频引擎会根据位置算法生成虚拟环绕声,效果比普通电视强很多。但如果你链接的是回音壁或AV功放,需要根据输出接口选HDMI设备类型。我实测下来,回音壁用eARC回传最稳,但如果你家的回音壁只有HDMI输入没有eARC,那忠告你直接用光纤转接器,什么都别选,省得一直切换输入源。

对戴耳机的玩家来说,PS5的Tempest 3D音频引擎是重头戏。用USB耳机或手柄耳机孔插有线耳机都能激活3D音效,但要注意:仅当你选择“耳机”输出且游戏支持3D音频时,效果才明显。玩《某个大逃杀类》这种对声音定位要求高的游戏,我强烈建议开启,能明显感觉到脚步声的方位和远近。而且系统里可以自定义“音效档位”,不同游戏对“大气声”“细节声”的侧重点不同,我玩射击类时会把环境声压一点、脚步声调高一点。

5. 硬件扩展与外设搭配

5.1 内置SSD扩容怎么选

PS5机甲内部自带一个825GB固态硬盘,实际可用大约664GB,装三四个3A大作就满了。接口留了一个M.2扩展槽,支持PCIe 4.0 x4的NVMe SSD,尺寸是2280。看起来容易,选的时候却水深。很多首发玩家买的SSD后来都发现装了没反应或者读取超慢。原因在于PS5要求SSD顺序读取速度不低于5500MB/s才能获得完整性能,推荐容量是1TB到4TB,而且散热结构必须合适。

我自己用的是某品牌的1TB PCIe 4.0盘,标称读7000MB/s,实测在PS5里跑游戏和内置盘没有感知差距。但要注意散热片厚度,太厚装不下盖板,太薄会把颗粒热坏。我推荐的方案是买带石墨烯贴纸的薄片散热片,或者用主板自带的散热甲板。另外装进机器之后,系统会提示“M.2驱动已识别,建议重启”,然后就能格式化使用,游戏可以直接下载到扩展盘里。有一点要注意,扩展盘不能用作截图和视频的存储,只能放游戏和应用程序。

5.2 手柄、方向盘和飞行摇杆

DualSense手柄是好手柄,但很多人都不知道它在PC上也能用,而且能通过蓝牙低延迟连接。原装手柄的震动扳机确实是核心特色,但玩射击游戏的时候扳机阻力如果太大了,我建议去设置里把“扳机效果强度”调低,否则瞄久了手指会累。另外手柄内置电池续航一般只有6~8小时,如果你习惯长时间通宵玩,最好多备一条双头USB线或者一个小型磁吸充电底座,注意别买那种劣质弹片充电座,容易把触点刮花。

方向盘方向盘类玩家方向感更强。PS5平台上兼容的方向盘有很多品牌,入圈前先看一个参数“旋转角度”,一般比赛类游戏需要900度,漂移类要1080度,普通玩可以用270度。买了方向盘之后还要调力反馈强度,我一般调到70%,开久了肌肉不会太酸。飞行摇杆相对小众,但如果你玩《某飞行模拟》或《某空战游戏》,摇杆的细节量远远高于普通手柄,特别是油门杆的按压反馈和按钮布局,用了就回不去。

5.3 电视选择与显示器避坑

如果你正处于计划购入或升级显示设备的阶段,记好这几个硬指标:4K分辨率、120Hz刷新率、HDMI 2.1接口、VRR支持、ALLM低延迟。预算不够的话,最低也要满足4K60和HDMI 2.0,这样的电视也能流畅玩大多数游戏,但会错过高刷加成。我帮身边人选电视踩过最大的坑,就是某些便宜的“电竞显示器”标称144Hz,但只支持HDMI 2.0,接PS5只能跑1080p120,不能跑4K120。PS5不支持DisplayPort,所以显示器必须有HDMI 2.1接口才能发挥完整性能。

如果你已有的电视没有VRR,也别太沮丧,可以在PS5设置里开启“120Hz输出”和“高帧率模式”,一些游戏会选择不锁30帧运行,画面顺滑程度也有可见提升。显示器尺寸方面,27英寸适合桌面游戏,近距离看4K分辨率的像素密度比大屏更细腻;客厅建议55~65英寸,视距在2.5米左右最合适。买了大电视之后记得把图像模式调到“游戏模式”,否则会有明显输入延迟,具体是电视的“图像设置 → 模式 → 游戏”。

6. 网络、串流与家庭联动

6.1 网络优化和NAT类型

PS5的联机体验和网络环境强绑定。很多玩家游戏下载慢、联机冲突多,首要因素就是主机NAT类型不是2而是3。NAT类型是路由器对主机的网络地址转换策略,类型2(中等NAT)通常能顺畅连接大部分玩家,类型3(严格NAT)就很难匹配到人。要改善,首先要让PS5获得固定的局域网IP,然后在路由器里设置端口转发,常用端口包括80、443、3478-3480、5223等,但不同路由器界面不一样,建议直接启用“UPnP(通用即插即用)”配合DMZ,但DMZ和UPnP会引入安全风险,内网没有其他重要设备时比好。

如果你家里的光猫自带路由功能,后面再接一个路由器,就可能出现双重NAT,这会进一步恶化联机质量。最简单的办法是联系宽带商或找光猫的桥接模式,改成由自己的路由器拨号。但这一步部分光猫需要入场密码,扯皮麻烦。我自己的做法是还在光猫上级桥接,让路由器负责拨号,然后把PS5设为DMZ主机,实测NAT变成了类型2,联机再也不掉人。

6.2 远程游玩与串流方案

PS5可以把游戏串流到手机、平板、PC,甚至是另一台主机。系统自带的远程游玩功能,过去要求同一局域网,现在支持外网串流了,但还是对上行带宽有要求。想要体验好,至少需要20Mbps上行带宽,而且路由器要支持IPv6或者端口转发。在网络运营商有公网IP的背景下,出门在外照样可以玩到家里的PS5。如果你没有公网IP,那就选择内网穿透服务,但延迟会高,只适合玩回合制或经营类游戏。

我个人更喜欢直接在局域网内用PS Remote Play把游戏串流到平板和PC上,因为延迟基本可以控制在30ms以内,躺在床上用平板玩3A大作真的很舒服。但是注意,串流画面码率最高是1080p60,不能用4K,而且HDR会被压缩成SDR,颜色会发生一点点变化。对画面不敏感的玩家,可以把它当成“远程预览”,真正认真打的时候还是建议坐电视前。

6.3 与智能家居和影音设备的联动

PS5和电视之间的CEC功能经常被忽视。在系统设置里开启“HDMI设备关联”,你会发现按手柄PS键开机,电视也跟着开机;关机时电视也联动关。这个功能省电又方便,但如果你的电视品牌偏老,可能兼容不好,导致电视被误唤醒。遇到这种情况就关闭联动,老老实实用遥控器。另外PS5还能充当媒体播放器,本地视频通过DLNA或者U盘播放,但支持的格式有限,常见的MKV也可以,只是遇到某些音轨可能无声,需要外挂字幕调整。

客厅联动还有一个玩法是把PS5的音频通过功放输出到全屋音响,然后再通过HDMI eARC把电视声音传回功放,可以实现多声道环绕。我自己组了一个5.1声道系统,玩恐怖游戏时的环绕声氛围感十足,这是电视自带喇叭永远给不到的。设置时注意把功放的输入模式设为“HDMI”,并确保所有HDMI线都支持eARC,否则会静音或者延迟。

7. 常见问题与排查技巧实录

7.1 主机过热、风扇噪音与积灰处理

PS5的散热设计整体不错,但用久了仍可能遇到风扇噪音变大或偶尔过热。首先排查环境温度,如果室温超过28度,主机背面出风口温度会明显升高,风扇转速跟着爬升,这是正常现象。但如果风扇出现咔哒声或者持续高转速不降,多半是积灰或轴承问题。我自己每隔四个月会做一次清灰:用软毛刷清理进风口、风扇扇叶和散热鳍片,但绝不拆掉封装螺丝,因为拆开就失去保修了。如果你觉得噪音大到影响游戏,建议先用吸尘器吸进出口,大概率能缓解。如果还不行,只能返修。

另外,很多玩家喜欢用“睡眠模式”而不是关机,睡眠模式里风扇基本停转,但待机状态下PS5其实会继续下载更新和做系统维护,发热量也不是零。长时间不玩建议完全关机,省电也减少灰尘吸附。

7.2 手柄漂移、连接问题的自救

手柄用久了,摇杆不归零、漂移是常见毛病。原因不是“手太脏”,而是摇杆内部的电位器磨损或进了灰。临时解决办法是:关机状态下用电子清洁剂喷到摇杆底部缝隙,轻滚几下,吹干后再开机,80%的情况能活过来。如果清洁两次还漂,那就要考虑更换摇杆或手柄了,该花钱就花钱。

手柄连接问题最常见的是蓝牙断连。可能是附近无线信号干扰太强,也可能是主机USB带宽不足。我建议把手柄用USB线直连主机进行配对,并关闭其他并用蓝牙的外设。如果你用扩展USB口充电,尽量选独立供电的USBHUB,不要和高速硬盘抢带宽。

7.3 下载速度慢、更新失败与存储空间异常

下载速度慢是个永恒话题。除了网络硬件因素,PS5下载速度还受服务器负载影响。建议下载游戏时,把主机设置为“断点暂存”状态,不要边玩边下载,会让速度明显下降。也有一种玄学但实测有效的方法:下载前在系统测试网络里进行一次“互联网连接测试”,有时候会重新优化路由。另外,路由器开启QoS把PS5设为高优先级,如果路由器支持的话,效果立竿见影。

存储空间异常通常是指“游戏看起来很大,实际只有一部分下载”。PS5的下载机制是只下载需要的部分,你进入游戏后可能会在后台继续下载新关卡,导致你进游戏后觉得卡或者贴图加载慢。这时建议打开主页面的“管理游戏内容”,手动下载缺失扩展包或高清材质包。之前玩《某射击大作》时,多人地图高清包没下完,进游戏等了半天只看到一片低模场景,后来去“管理内容”里补上就正常了。

7.4 其他症状速查

主机不能开机:检查电源线是否插紧,长按电源键15秒强制重置。如果电源指示灯不亮,多半是电源适配器问题。

画面闪烁或雪花:先换HDMI线,再查电视HDMI端口。通常4K120Hz传输要求更高,有些电视接口只有特定口支持满带宽,更换一个HDMI口试试。

游戏启动后黑屏但能听到声音:这是HDCP或HDMI握手问题。先切到电视其他输入源再切回,不行的就关掉PS5再开。长期出现就更换线材或着关闭HDCP。

连接蓝牙耳机后没声音:PS5不支持任意蓝牙耳机当音频输出,必须用接收器或官方无线耳机。这个问题频率特别高,很多人以为是耳机坏了。

媒体App播放片源黑屏:基本就是HDCP问题,把HDCP设置改为“自动”或打开,重启主机后再试。

8. 用AnyPS5的心态扩展玩法

到这里,“AnyPS5”其实不再是一篇教程,而是一种思路:把PS5当成一台全场景娱乐工具,而不是一个单纯的游戏盒子。你可以用它来记录生活,用截图功能随手保存高光时刻;你也可以把它变成客厅健身中心,搭配体感摄像头(部分型号支持)来玩健身游戏;更可以把PS5当成家庭游戏聚会中心,利用Share Play的“分享游玩”功能,让远方的朋友试玩你的游戏。

我自己在后来的使用中,越来越觉得有意思的是Share Play的“协作模式”。以前朋友来家里玩双人游戏,只能两个人挤在客厅;现在通过Share Play,我在家远程邀请好友进入我的游戏会话,他能和我一起打《某合作冒险游戏》,延迟还能接受。这功能把“一起玩游戏”的门槛拉低了很多。不过要注意,分享游玩需要PS Plus会员且双方网络质量都好,否则画面会卡到操作不跟手。

也有朋友问我,要不要把PS5破解了去玩盗版游戏,我每次都直接摇头。不只是因为合规问题,而是因为折腾破解之后你失去的是稳定的系统更新、在线服务和奖杯同步,更别说随时可能变砖的风险。这台主机的价值恰恰在于一整个设计完整的生态闭环。你愿意花时间研究它、优化它、保护它,它就能带给你几百上千小时的稳定娱乐,这笔买卖怎么算都划算。

最后分享一个小技巧:给PS5设一个周末专属场景。周五晚上开机前,先检查网络和手柄电量,把下载任务暂停,然后打开电视游戏模式,切换到你想玩的游戏。提前把所有通知都静音,把环境光调暗,用耳机戴上,你会发现这样一个固定的“仪式感”会让游戏的体验提升一个档次。所谓的Let's do AnyPS5,说的就是任何你想玩的、想体验的,都能在这台主机上成真。

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