news 2026/11/3 21:28:23

C语言程序设计第四版课后习题答案解析:基础语法与易错题冲刺

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张小明

前端开发工程师

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C语言程序设计第四版课后习题答案解析:基础语法与易错题冲刺

简介:《C语言程序设计(第四版)》何钦铭课后习题及答案PDF,面向高校C语言课程学习者、备考学生及自学者,用于课后练习对照、知识点复习与程序题查漏补缺,兼顾课堂作业与考试复习场景。内容覆盖标识符合法性判断、关键字解释、变量声明、顺序与分支循环结构、函数、数组和字符串等基础主题,第一章含标识符与关键字辨析、1—100中能被6整除求和及素数判断流程图,第二章涉及选择题、printf与scanf用法、运算符优先级等常见考点。资源包共1个PDF文件,大小约2.67MB,单文件结构直接查阅,并配有章节习题答案、选择题解析、流程图分析和可验证的参考代码,便于读者梳理解题思路并核对运行结果。目前已有12328人学习下载,适合按章节同步练习、期末复习与易错点复盘。

1. 最容易丢分的,往往是第一题

翻开这本《C语言程序设计》第四版的课后习题及答案,很多人的第一反应是直接翻到数组、指针、函数那几章,觉得前面太简单。结果卷子发下来,扣分的偏偏是第 1 章那道“下列标识符哪些合法”:total、debug、Counter1、begin一眼就过,Large&Tall 里的 & 却被漏掉——它既不是字母,也不是数字或下划线。这类题不考你背了多少语法,考的是基础规则能不能一次判对、代码能不能一次跑对。整份习题的分布很清楚:标识符与关键字、表达式与类型转换、printf/scanf、三种控制结构、循环累加与素数判定,这五块撑起了绝大部分基础分,剩下的算法题靠的是把边界想全。它适合期末冲刺、专升本、计算机二级C语言这类笔试和上机前的突击,也适合已经学过一遍、但一写代码就出错的人回头补基础。

2. 数据类型与表达式:三类必考题的判定流程

2.1 标识符与关键字:两步判定法

判标识符合不合法,只走两步,别凭眼熟。第一步看组成:只能有字母、数字、下划线,出现 &、-、空格、小数点,直接判不合法,所以 Large&Tall 里那个 & 就是唯一的原因。第二步看开头:第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字,3x、1abc全废。剩下还有两条隐规则,考卷很喜欢在这里设陷阱:一是大小写敏感,Total和total是两个不同的标识符,Int也不是关键字;二是关键字不能当变量名,写int int;编译直接报错,但int Int;是合法的。

关键字按用途分四块记,比按字母顺序背靠谱得多:

分类关键字记忆点
类型声明char int float double short long signed unsigned void都是“声明一个什么东西”
复合与自定义类型struct union enum typedef结构体、共用体、枚举、起别名
存储与限定auto static extern register const volatile管变量的生存期和可改性
语句控制if else switch case default for while do break continue return goto管流程走向
运算符式sizeof算长度,长得像函数其实是运算符

真题演练:判断total、_debug、Large&Tall、Counter1、begin_是否合法。答案是 total、debug、Counter1、begin合法,Large&Tall 不合法。答题时别只写结论,把理由写全:begin_以下划线结尾没问题,规则限制的是开头;_debug以下划线开头也合法,下划线在开头和结尾都允许。这条“下划线随便放,数字不能站第一位”的口诀,考场上比背定义快。

2.2 整型除法与隐式类型转换:1/k 和 1.0/k 差在哪

这是填空题的高频点:k 是整型变量,1/k的结果是什么类型,1.0/k又是什么类型。答案分别是整型和实型。原因不复杂——两个 int 相除,商还是 int,小数部分直接截掉;1.0是 double,运算前系统先把 k 提升成 double,再按浮点除法算。答题模板就一句:看运算符两侧“最宽”的那个类型,宽的一方决定结果类型。

#include <stdio.h> int main(void) { int k = 4; printf("%d\n", 1 / k); /* 整型除整型:0,小数被截断 */ printf("%.2f\n", 1.0 / k); /* 1.0 是 double,k 先提升为 double */ printf("%.2f\n", (double)1 / k); /* 强制转换写法,效果相同 */ printf("%.2f\n", 1 / (double)k); /* 也可以转分母,转谁都能触发提升 */ return 0; }

三个输出分别是 0、0.25、0.25、0.25。参数说明上要盯住格式符:int 用%d,double 用%f或%lf,.2是保留两位小数。这里最常见的失分写法是printf("%d\n", 1.0 / k),格式符和实际类型对不上,输出不可预期,改错题里就等着你去抓。另一个变体是sum / 4求平均:sum 是 int,结果还是 int,必须写成sum / 4.0才能得到小数,教材里求四个整数均值的题就是靠这一手拿分。

2.3 运算符优先级:四档排完,选择题秒杀

优先级不用背全表,记住四档就够应付:单目(++ -- ! (类型) sizeof)最高,然后算术(* / %高于+ -),再关系(< > <= >=高于== !=),再逻辑(&&高于||),赋值=垫底且右结合。真题里问“下列运算符中优先级最低的是”,选项*、=、==、%,答案就是=。判断链条很短:*和%是算术,==是关系,=是赋值,赋值最低。

这条规则衍生出三个常考变体。第一,x = y == 0不是判断 x 等于 0,而是先算y == 0得到 0 或 1,再赋给 x。第二,if (a = 5)能编译通过,表达式的值是 5,恒为真,所以永远走 if 分支——这就是易错清单里的头号陷阱。第三,a = b = c因为右结合,等价于a = (b = c),b 和 c 都被赋值,a 拿到的是 c 的值。答这类题的模板是:先找赋值号把它切两半,左边是接收方,右边整体算完再赋。

再补一个整除细节,选择题常拿它出题:123/100得 1(取商),901%10得 1(取余),76%3得 1,625%5得 0,所以“值不等于 1”的选项落在 625%5 上。别忘负数:C 的整数除法向零截断,-7/2是 -3 不是 -4,-7%3是 -1,余数的符号跟着被除数走。这条在判断题和填空题里都出现过,写答案时顺手带一句“向零截断”,比只给数字稳。

3. 输入输出与程序改错:照单子查,三处必看

3.1 printf 改错题:引号、分号、占位符个数

教材第二章那道经典改错题,程序想显示Welcome to You!,写成了printf(Welcome to You! \n"),问有几处错。答案是两处:字符串少了开头的双引号,语句末尾少了分号,需要改 2 处(选项 B)。答题时按固定顺序扫一遍,比凭感觉快:

  1. 格式控制字符串有没有完整的一对双引号,\n要在引号里面;
  2. 语句末尾有没有分号,printf后面漏分号是最高频的错;
  3. 占位符个数和参数个数是否一致,类型是否对得上;
  4. 用到 printf 的文件有没有#include <stdio.h>。

第三点单拎出来练一道:要求输出形如2*3=6的乘法口诀,四个选项里只有printf("%d * %d=%d\n", i, j, i*j);是对的。错误选项分别错在:"d * %d=%d\n"少了 %;printf("%d * %d=%d\n", i, j)三个占位符只给两个参数;printf("%d=%d * %d\n", i, j, i*j)顺序和自己想输出的式子对不上。

#include <stdio.h> int main(void) { int i = 2, j = 3; printf("%d * %d=%d\n", i, j, i * j); /* 3 个 %d 对应 3 个参数,顺序一一对应 */ return 0; }

代码本身没什么技术含量,重点是参数对位:第一个%d吃 i,第二个吃 j,第三个吃i*j。改错题给分往往按“处”算,找出问题后要写清“第几行、错在哪、改成什么”,只圈不写理由的,人工阅卷容易扣一半。这也是我后来带人复习时反复强调的:改错题当成三行小作文写。

3.2 scanf 的坑:& 不能丢,顺序不能反,double 必须 %lf

真题原样:x 是 double,n 是 int,要求输入 3 和 1.25 之后得到 x=1.25、n=3,正确的语句是scanf("%d%lf", &n, &x)。判断逻辑是反推输入顺序——先输入 3 给 n,再输入 1.25 给 x,所以格式串里%d在前、%lf在后,变量地址也按同样顺序排。四个选项里,B 是"%lf%d"但参数写成&x, &n,顺序反了;D 的格式串里有逗号,实际输入必须敲3,1.25才匹配,题目说的是输入两个数中间空格,所以不对。

scanf 的规则整理成三条:第一,除字符数组名外,变量前都要加&,漏 & 是最经典的翻车点,编译能过,运行时行为异常;第二,格式串里写了什么字符,输入时就得原样敲什么,"%d,%lf"里的逗号是硬要求;第三,double 在 scanf 里必须用%lf,用%f会读错数据。再提醒一句格式化输入的空格:%d会自动跳过前导空白,所以"%d%d"输入时用空格或回车分隔都行,这也是它比"%d,%d"好用的原因。

字符输入还有一层坑。前面用%d读完数字,缓冲区里通常留下一个回车,紧接着用%c或gets就会读到那个回车而不是你要的字符。处理办法是在%c前加一个空格写成" %c",或者读之前清一次缓冲区。这个点在字符串那一章的习题里出现率高,答题时把“缓冲区残留”四个字写出来,能明显区分出你是真跑过代码的。

3.3 测试用例设计:为什么至少要三组

真题问:为了检查比较两个数大小的 if-else 语句两个分支是否正确,至少需要设计几组测试用例。答案是三组,而且必须覆盖 x>y、x==y、x<y 三种情况,选项 D(3 和 4 输出 4;5 和 5 输出 5;4 和 3 输出 4)就满足。另有一个选项看着也像三组,但其中一组是 5 和 100 输出 100,两组都落在 x<y 里,等于有个分支根本没测到——这就是典型的“用例数量够了、覆盖不够”。

答题模板可以写成三步:先把 if-else 的所有分支列出来,一个分支配一组数据;再补边界值,尤其是“等于”的那个临界点;最后检查每组都写明输入和预期输出。拿阶梯电价那道题练手就很清楚:设月用电量 50 度以内电价 0.53 元,超过 50 度的部分每度加 0.05 元,用电量为负要输出 Invalid Value。这套规则要测的用例至少四组——-1(非法分支)、0(边界)、50(临界,算在低价档)、51(跨档)。少测 50 这组,就永远发现不了“含 50”这个边界条件有没有写错。

判素数的题同理。用例要包含:1(不是素数)、2(最小素数,循环一次都不进)、3、4(合数)、一个较大的素数。很多人只测 7 和 9 就觉得够了,结果 n=2 时循环上界写错、直接判成非素数,一上机就露馅。测试用例这类题不怕写多,怕的是每一条都落在同一个分支里。

4. 三种控制结构与算法题:流程图、素数、累加

4.1 顺序、分支、循环:在一张流程图里认出来

教材第 1 章要求对“判断 n 是否为素数”的流程图,指出哪些是顺序结构、哪些是分支、哪些是循环。答这类题的标准动作是先给流程分段,再给每段贴标签。输入 n、i 赋初值 2,这一段从上到下没有判断也没有回头,是顺序结构;n % i == 0成立就输出“不是素数”并结束,不成立就继续,这是分支结构;i 自增后回到判断条件i < n重新比较,这是循环结构。三段拼起来,顺序打底、分支做判断、循环控次数,就是结构化程序的全部骨架。

答题时要多写一句“循环的终止条件是什么”,这是老师最爱看的区分点。上面这个流程里,循环结束有两种原因:一是找到了能整除的 i,提前跳出;二是 i 一直加到 n 也不整除,正常结束。两种出口对应两个结论,写清楚了,说明你不是背模板。

配套还要会手写 N-S 图或伪代码。伪代码写成这样足够拿分:读入 n;i 赋 2;当 i < n 时重复——若 n 能被 i 整除,输出不是素数,结束;否则 i 加 1;循环结束后输出是素数。注意“结束”这个词的位置,写错一格,逻辑就变成了“找到一个因子还继续找”。

4.2 素数判定:边界、循环上界与标志变量

真题要求判别给定整数 n(n>1)是否为素数。思路是让 n 从 2 开始除,一直除到 n-1,中途被整除就不是素数,一次都没被整除就是素数。落到代码上,有三种写法,考场上优先选标志变量那种,因为它不容易出错。

#include <stdio.h> #include <math.h> int main(void) { int n, i; int is_prime = 1; /* 先假设是素数,找到因子再推翻 */ scanf("%d", &n); if (n <= 1) { is_prime = 0; /* 1、0 和负数都不是素数,先挡掉 */ } for (i = 2; i <= (int)sqrt(n); i++) { /* 只需试到根号 n */ if (n % i == 0) { is_prime = 0; /* 找到因子,立刻定性 */ break; /* 跳出循环,后面的除法没必要再算 */ } } printf("%s\n", is_prime ? "yes" : "no"); return 0; }

几处参数和逻辑要说清。sqrt(n)需要math.h,返回值是 double,跟 int 比较时强转一下更稳;循环上界取到根号 n 是因为如果 n 有大于根号 n 的因子,必定对应一个小于根号 n 的因子,试到根号就够了,这一步能把 10000 以内的判断从近万次除法压到一百次以内。break的作用是找到因子就不再空转。is_prime必须初始化,忘了初始化它就是个随机值,程序时对时错,这类 bug 在机试里最耗时间。

第二种写法是计数器法:统计能整除 n 的个数,最后判断个数是否为 0。逻辑直观但多算很多次。第三种是函数封装,把判断抽成int isPrime(int n),主函数只负责输入输出。真题改成“输出 100 以内所有素数”时就该用第三种,主函数里套一层 for,调用完判断再决定打不打印,每行输出 5 个还得加个计数器控制换行。三种写法都能得分,但写函数的那版在扩展题上省一半时间。

4.3 累加与整除筛选:循环三要素加一次手算校验

教材第 1 章那道求 1 到 100 中能被 6 整除的所有整数之和的题,代码只有几行,但把 for 的三要素占全了。

#include <stdio.h> int main(void) { int i, sum = 0; /* sum 必须初始化为 0,否则累加的是垃圾值 */ for (i = 1; i <= 100; i++) /* 初值 1、条件 i<=100、步长 +1 */ if (i % 6 == 0) /* 取余为 0 就是能被 6 整除 */ sum = sum + i; printf("sum=%d\n", sum); /* 运行结果 sum=816 */ return 0; }

运行结果是 816。这个数字最好能自己验一遍,考场上算完不放心就这么做:能被 6 整除的数是 6、12、…、96,一共 16 个,等差数列求和 (6+96)×16÷2 = 816,与程序结果一致。手算校验这一步看起来多余,实际是上机题最有效的后悔药——结果对不上,八成是边界写成了i < 100或者 sum 忘了初始化。

同类型的还有序列求和:输入两个正整数 m 和 n,求 Σ(i² + 1/i),结果保留 6 位小数。这题唯一的坑是1/i,两个 int 相除结果永远是 0,必须写成1.0 / i。

#include <stdio.h> int main(void) { int m, n, i; double sum = 0.0; /* 累加浮点结果,用 double 装 */ scanf("%d%d", &m, &n); for (i = m; i <= n; i++) sum += i * i + 1.0 / i; /* 1.0 触发浮点除法,不能写 1/i */ printf("%.6f\n", sum); /* 保留 6 位小数 */ return 0; }

参数上强调两点:sum声明成 double 并初始化为 0.0,别用 int;输出格式%.6f的 6 就是题目要求的位数,少了要扣分。求四个整数均值那道题也是同一个套路,average = sum / 4.0配printf("%.1lf\n", average),把 4 写成 4.0 这一笔,就是整道题的分水岭。

5. 易错题清单:五个每年都有人踩的点

5.1 错点一:if (k = 0) 把赋值当条件

错在哪:把if (k = 0)当成“判断 k 是否等于 0”,答成走 if 分支、flag=0。为什么错:C 里=是赋值,整个表达式的值就是赋进去的那个 0,0 为假,于是走 else,flag 被赋成 1。最终输出是k=0#flag=1。怎么答对:先在草稿上把k = 0圈出来,写一句“赋值表达式,值为 0,条件为假”,再写结论;顺带补一句“若要用比较应写k == 0”。编译器对这种写法通常只给警告甚至不报警告,肉眼检查是唯一的防线,这也是它年年上榜的原因。

5.2 错点二:交换两个变量,顺序写反等于白写

错在哪:填空时写成a = b; b = a;,以为交换完成。为什么错:第一条执行完 a 里已经是 b 的值,原来的 a 被覆盖,第二条再把 b 赋成 a,两个变量最后都是原 b 的值。怎么答对:老老实实用第三个变量,temp = a; a = b; b = temp;,三行的顺序一步都不能换,第一行先把 a 存起来,最后一行再把存的值还给 b。教材里还有一道不用临时变量的题:a = a + b; b = a - b; a = a - b;,输入 3 和 2 输出a=2#b=3。这版能得分但要说明代价:加法可能溢出,可读性差,考场上优先写 temp 版,把加减法版当补充答案写在后头。

5.3 错点三:for 结束后 i 到底等于几

错在哪:填空题最后一行输出,很多人只写到i=3#s=1.833就收笔,漏掉循环结束后那次 printf,或者误以为 i 停在 3。为什么错:i++是在循环体执行完、下一轮条件判断之前发生的,i=3 那轮结束后 i 变成 4,条件i < 4不成立退出循环,i 就保留 4,而 s 不再累加。所以完整输出是 i=1#s=1.000、i=2#s=1.500、i=3#s=1.833、i=4#s=1.833。怎么答对:画一张三列表格,列 i、s、是否继续循环,一行一行填。这类题看着繁琐,但填表比在脑子里跑循环可靠得多,尤其是循环变量在循环外还要用的时候。

5.4 错点四:%d 和 %lf 混用,printf 与 scanf 规则不一样

错在哪:printf("%d\n", 1.0 * k),或者 x 是 double 却写scanf("%f", &x)。为什么错:printf 输出 double 用%f,写%lf也能跑;但 scanf 读 double 必须用%lf,用%f会按 float 的长度去写内存,读出来的数是错的。用%d去接一个 double,属于格式不符,输出不可预期。怎么答对:记住“scanf 严格对号,printf 宽松一半”。做题时把变量类型写在旁边,格式符对着类型抄,比凭手感快。涉及小数位数的题还要盯住.1、.6这类精度修饰,题目说保留 6 位小数,写成%.3f直接判错。

5.5 错点五:除法方向与取余符号,负数一进来就乱

错在哪:认为7/2得 3.5,或者认为-7 % 3得 1。为什么错:两个 int 相除结果还是 int,小数被截掉;C 的整数除法向零截断,取余的符号跟随被除数,所以-7/2是 -3、-7%3是 -1。怎么答对:判偶数写n % 2 == 0,别写n / 2 * 2 == n,后者虽然等价但多一步、易错;遇到负数先判符号,或者直接取绝对值再判断,答题时注明“已处理负数情形”。另外浮点数比较不要用==,两个 0.1 相加未必等于 0.2,写fabs(a - b) < 1e-6更稳,这个细节在判断闰年、判零点的题里都吃过亏。

6. 上机与笔试的答题顺序:一套从读题到验算的动作

时间分配上,先按题型切开,比从头往下做省至少十分钟。选择题和填空题是送分区,一道题不该超过一分钟,遇到需要推循环的(比如上面那道 for 结束值的题)先在旁边打个星号跳过,回头再算;程序改错和填空控制在每题三到四分钟;两道算法题各留十到十二分钟,最后五分钟专门验算临界值。

题型建议用时交卷前必查
标识符/关键字判断每题 30 秒是否有 &、数字开头、关键字重名
表达式求值与类型每题 1 分钟整除截断方向、是否写了.0
printf/scanf 改错每题 3 分钟引号、分号、占位符个数与 &
测试用例设计每题 4 分钟分支是否全覆盖、有无临界值
算法编程题每题 10 分钟变量初始化、循环边界、输出格式

分段函数类题有一套固定骨架,拿阶梯电价练一遍就够举一反三:电价分两档,50 度以内(含 50)每度 0.53 元,超出部分每度加 0.05 元,输入为负要提示非法。

#include <stdio.h> int main(void) { double x, y; scanf("%lf", &x); if (x < 0) { printf("Invalid Value!\n"); /* 非法输入单独一支,放在最前面挡掉 */ } else if (x <= 50) { y = 0.53 * x; /* 含 50,所以用 <= 而不是 < */ } else { y = 0.53 * 50 + (x - 50) * 0.58; /* 0.53 + 0.05 = 0.58,只加超出部分 */ printf("电费=%.2f\n", y); } return 0; }

两个细节决定这题能不能满分:一是x <= 50的等号,50 度必须落在低价档,写成< 50就会把 50 度算进高价档;二是(x - 50) * 0.58里的减号,忘了减就变成全额按高价算,结果翻倍。第三个细节是前两个分支不用打印电费,只有高价档打印,漏了这一行会出现 50 度以下没输出。写完先用 50、51、-1 三组数据心算一遍,能过就基本没错。

从那以后我每次写完带分支的题,都强制走一遍“边界三连”:0、临界值、临界值加一,再回头检查每个变量有没有初始化、每个输出格式符和类型对不对得上。这套动作花不到两分钟,救回来的分往往比多做一道题的收益高。这份按章节整理好的课后习题及答案,解析和代码都放在一处,对着练一遍比看三遍书管用,需要的话可以拿去照着跑。希望帮到你。

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