目录
- 1.性能的通用场景
- 2.性能的策略
性能:关于时间,以及软件系统满足时间需求的能力。
1.性能的通用场景
| 刺激源 |
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| 刺激 |
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| 工件 |
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| 环境 |
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| 响应 |
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| 响应度量 |
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2.性能的策略
控制资源需求(需求端)
管理采样率
限制事件响应速率
优先级事件
减少开销
限制执行时间
增加资源效率
管理资源(响应端)
增加资源
引入并发
限制队列大小:添加移除策略
资源调度
维护计算的多个副本:将计算任务复制到多个服务器上执行
维护数据的多个副本:将数据保存在不同速度的存储介质上
张小明
前端开发工程师
性能:关于时间,以及软件系统满足时间需求的能力。
| 刺激源 |
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| 刺激 |
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| 工件 |
|
| 环境 |
|
| 响应 |
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| 响应度量 |
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控制资源需求(需求端)
管理采样率
限制事件响应速率
优先级事件
减少开销
限制执行时间
增加资源效率
管理资源(响应端)
增加资源
引入并发
限制队列大小:添加移除策略
资源调度
维护计算的多个副本:将计算任务复制到多个服务器上执行
维护数据的多个副本:将数据保存在不同速度的存储介质上
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